The History skill encompasses knowledge related to the history of a region and beyond, including the chronological record of significant events and an explanation of their causes. This knowledge includes information pertaining to royalty and other leaders, wars, legends, important personalities, laws, customs, traditions, and memorable events.
所以是沒有那回事。歷史不包括任何手藝,不過如果 PC 想對具歷史價值的東西鑑定的話,歷史是個合適的技能。
相對地,如果是想鑑定其他貴重品如寶石,基本上都是隨 DM 的心意,也可以直接告知,沒有相關的規則。
例如雕像可用地城,聖物用宗教,常見貨幣代用品(e.g. 動物,金砂,特產,甚至寶石)用市井,諸如此類。
精華版的入門書有給市井技能給出"辨別假貨"的非正規用途,而我通常用自然或地城決定廚房以外的煮食。
如果沒有合適的技能,直接用感知檢定也是可以的,照樣有等級加值,DM 可視角色背景給予調節。例如詩人辦別藝術品的能力理應會比普通牧師來得好,即使牧師的感知遠比詩人高。