近大半年在玩
射手遊俠/召喚德魯伊。
說實話,召喚的確有點不上不下。傷害低,難控制 (特別是 DM 可能判定自發行動由他操作, 不過這樣才合理),血少皮薄,而且吃 HS 很凶。
不過雖然效率差,召喚的好處是適性高。進可夾,退可擋,分散火力之餘也不花你自己的動作。
自發的召喚就是用一個標準動作換取以上的戰術選擇,然後牠們再也不會佔用標準動作,自己會打怪趕怪。
因此我的策略是用混職一邊拿召喚(+控場和治療),一邊的遊俠保持角色自身的輸出(+機動性和生存力)。但當然,這不是甚麼特別優化的卡。焦點分散,兩方面的效率都不高,專長和裝備等分配更加是非常頭痛,實際戰鬥的操作也很複雜。
如果想專心玩召喚的話我覺得還是專心玩法師和/或機關術士比較好,資源充足,優化容易,但這些都不能改變召喚的先天特質。