作者 主题: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e  (阅读 7181 次)

副标题: 为什么没有dm教程……还有是不是应该移动到网团-招聘中去……

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #10 于: 2012-03-25, 周日 23:42:47 »
同在美国,我在芝加哥,总算找到时差党DM了,泪流满面....求收,新手PC,只被论坛的老人们调教了几个月(几个月没团跑还不放弃的高质种子啊啊!)


人物姓名:奈儿
人物简介:半精灵的小萝莉,明明是半精灵却容易脸红害羞,
受到教会的恩惠于是成为牧师

职业等级:牧师1
种族:半精灵
阵营:中立善良
信仰:培罗
体型:中型体型
年龄:换算成人类  14岁
性别:女
语言:通用语,精灵语+天界语
经验点数:0
===================
属性

属性:力量 9+1专长,体质 12+2+1专长,敏捷 14+1专长,智力 12+1专长,感知 16+2+1专长,魅力 13+1专长
检定:力    + 0,        体 +2,          敏 +2,        智 +1,         感 +4,         魅+2   ===================
数值

先攻 +1   速度 5(6-链甲1) ;微光视觉,被动侦察 14,被动洞察 21
HP:27 = 首级 12 + 体质 15  每级增加5
浴血值:13  恢复值:6   恢复力:9(7+2体质) 次

AC 18 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 0
强韧 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 0 + 力量/体质 2
反射 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 0 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 0
意志 16 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 2 + 感知/魅力 4
—————————————————————————————————————
能力

牧师职业能力;
引导神力|Channel Divinity
每场遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你之神的力量充满你的全身。
你呼唤来的神圣力量能让你使用特殊的威能,比如驱散亡灵和神圣幸运。
有些牧师学会了这种特技的其他用法,如第六章的神力专长可让角色通过引导神力来使用额外的特殊威能。
不管你知道多少引导神力的用法,你在每场遭遇中只能用一次这样的能力。
你呼唤来的特殊能力或威能的运作方式与你其他威能一致。


治疗者学识|Healer’s Lore
你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。
当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。


治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。


仪式施法|Ritual Casting你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。
你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和 魔嘴术|Magic Mouth


专长:

培罗之光辉|Pelor's Radiance [神力]
前提:    引导神力职业特性,必须信仰培罗增益:    你可以引导你神祗的力量,来使用培罗之光辉。

受訓技能:洞察(Wis),治疗(Wis),交涉(Cha),宗教(Int)

圣女的象征(背景专长)
前提:必须信仰培罗,必须为女性,必须小于该人物种族成年年龄
你的额头被嵌进一颗宝石,作为侍奉培罗的证明
宝石在人物保持处女之身时是红色,成年后或进行种族繁衍活动后会转成蓝色
效果:当宝石是红色时,人物所有属性+1


—————————————————————————————————————
技能

运动 力 -2  = 力量 -1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
坚忍 体 +1  = 体质 2 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
体操 敏 +1  = 敏捷 2 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
隐密 敏 +1  = 敏捷 2 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
盗术 敏 +1  = 敏捷 2 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
奥秘 智 +1  = 智力 1 + 等级 0
历史 智 +1  = 智力 1 + 等级 0
宗教 智 +6  = 智力 1 + 等级 0 + 受训5
地城 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
医疗 感 +9  = 感知 4 + 等级 0 + 受训5
洞察 感 +11  = 感知 4 + 等级 0 + 种族2 + 受训5
自然 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
侦察 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
暪骗 魅 +2  = 魅力 2 + 等级 0
交涉 魅 +9  = 魅力 2 + 等级 0 + 种族2 + 受训5
威吓 魅 +2  = 魅力 2 + 等级 0
市井 魅 +2  = 魅力 2 + 等级 0

——————————————————————————————————————
熟練

熟練護甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程

硬头锤攻击加值 +2 = 等级 0 + 力量 0 + 武器 2 + 强化 0 + 专长 0
伤害加值 +0 = 能力 0 + 强化 0 + 专长 0
---------------------------------
裝備

金钱:38 gp
主手:硬头锤 5gp  6磅(伤害 1d8,多用)
远程:投石索 1gp  0磅(伤害 1d6 10/20 自由装填)
弹药:弹丸(20颗) 1gp 5 磅
身體:链甲  40gp 40磅 (护甲加值+6,检定-1,速度-1)

一般装备:标准冒险套装 15gp 33磅

负重 [100 磅,举重 [200] 磅,拖拉 [500] 磅

--------------------
攻击威能   随意
基础近战攻击(硬头锤) | +1 vs. AC |1d8 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)近射程 | +3 vs. AC |1d6 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)远射程 | +1 vs. AC |1d6 武器伤害。



信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标:    一个生物
攻击:    感知(+4)vs. 反射
命中:    1d8+ 【4+1专长】感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的
攻击骰上获得+2的威能加值。
21级时伤害增加到2d8+感知加值。

祭司之庇护|Priest's Shield牧师攻击1
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标:    一个生物攻击:    力量(-1)vs. AC
命中:    1[W]+【-1】力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。
21级时伤害增加到2[W]+力量调整

-----------------------
攻击威能—遭遇

引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果:    在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。

培罗之光辉[ 神力]
先决条件:引导神力职业特技、必须信仰培罗
获益:你可以引导你所信奉之神的力量,来使用培罗之光辉。
引导神力:培罗之光辉     专长威能
在到处都是不死生物的时候,培罗光辉普照,救助他的信徒。
遭遇◆神力,法器,光耀
标准动作◆近距爆发1(11 级3,21 级5)
目标:爆发区域中的所有不死生物
攻击:感知vs. 意志
命中:1d12+ 【4+1专长】 感知调整值的光耀伤害,并且目标被震慑直到你的下一个回合结束。
5 级时伤害增加到2d12,11 级时为3d12,15 级时为4d12,
21 级时为5d12,25 级时为6d12。
特殊:要使用此威能,你必须有培罗之光辉这个专长。

引导神力:驱散亡灵|Turn Undead  牧师特性
烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发2(11级5,20级8)
目标:    爆发中的每个亡灵生物
攻击:    感知vs. 意志命中:    1d10+ 【4+1专长】感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。
目标在你的下一回合结束前都不能移动。 
5级时伤害增加到2d10+感知调整, 
11级时3d10+感知调整, 
15级时4d10+感知调整, 
21级时5d10+感知调整, 
25级时6d10+感知调整。
失手:    一半伤害,目标不被推开或者不能移动。


治愈真言|Healing Word   牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊:    你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标:    你或者一个同伴
效果:    目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6, 
11级时3d6, 16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。

成功诀窍|Knack for Success 半精灵种族威能
遭遇次要◆近距冲击5
目标:    你或是爆发范围内的一个同伴。
效果:    选择下列中的一项:
1.目标进行一次豁免掷骰
2.目标以一个自由动作快步2格在
3.目标下回合结束前,目标的下次攻击掷骰获得+2威能加值
4.在目标下回合结束前,目标的下次技能鉴定获得+4威能加值


圣耀|Divine Glow牧师攻击1
你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,但鼓舞与引导你的同伴。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程冲击3
目标:    处于冲击范围内的敌人
攻击:    感知vs.反射命中:    1D8+感知调整值的光耀伤害。
效果:    在你下一回合结束前,处于冲击范围内的同伴在攻击骰上获得+2的威能加值。

-----------------------
每日威能

希望之光|Beacon of Hope 牧师攻击1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标:    处于爆发范围内的敌人
攻击:    感知vs.意志
命中:    在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果:    处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

-----------------------
仪式法术:1级(2个)

尸体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级:    1    材料花费:    10金币
类别:    复原    市场价格:    50金币
时间:    1小时    关键技能:    医疗(无检定)
持续:    特殊  
仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。

魔嘴术|Magic Mouth
石墙慢慢转动,塑形成了干燥破碎的嘴唇和如同歪斜墓碑一样的牙齿。"小心!"它说道。
等级:    1    材料花费:    10金币
类别:    探险    市场价格:    50金币
时间:    10分钟    关键技能:    神秘(无检定)
持续:    直到能量散发  
你把一段信息与你接触的表面绑定。当符合你设定的条件时,表面就展现出一张嘴并传递你的信息,同时仪式的能量散发。
那张嘴看起来就是用和表面同样的材质制成的,不过你可以在其他方面决定嘴巴的样子。
« 上次编辑: 2012-04-07, 周六 08:30:10 由 bill668 »
新手也能用!COC简易的模组制作工具:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52468.msg483339#msg483339

离线 edgarlee

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #11 于: 2012-03-26, 周一 16:24:08 »
Kildrak, level 1
矮人, 战士
Build: 巨武战士
Fighter: 卓越战法
Fighter Talents: 双手武器天赋

FINAL ABILITY SCORES
Str 19, Con 16, Dex 12, Int 10, Wis 13, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 14, Dex 12, Int 10, Wis 13, Cha 8.


AC: 17 强韧: 16 反射: 11 意志: 11
HP: 31 回复: 12 回复值: 7

TRAINED SKILLS
威吓 +4, 运动 +9, 医疗 +6

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Arcana, Bluff -1, Diplomacy -1, Dungeoneering +3, Endurance +5, History, Insight +1, Nature +1, Perception +1, Religion, Stealth +1, Streetwise -1, Thievery +1

FEATS
Level 1: 强力挑战

POWERS
Fighter at-will 1: 收割打击
Fighter at-will 1: 顺劈斩
Fighter encounter 1: 钢蛇打击
Fighter daily 1: 调息打击

ITEMS
冒险者背包, 鳞甲, 戟, 战锤

于是直接用character builder扒了一张卡出来XD
« 上次编辑: 2012-03-26, 周一 16:26:08 由 edgarlee »

离线 Stark

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #12 于: 2012-03-26, 周一 16:57:42 »
复活节不是8号吧……
我早上7点刚降落北京机场terminal 3啊

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #13 于: 2012-03-27, 周二 04:50:34 »
预计这个周末开始……可能第一次会让你们车太古龙
不定期抽风
得了不跑团浑身难受的病就会上果园吸两口

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #14 于: 2012-03-28, 周三 16:02:48 »
人都招够了?另外这是网团吗?允许参观否?
CG | HP 16/16 | AC 14(12 tch,12 fl) | CMD 11 | F1 R2 W4 | 先攻+2 | 侦察 6/察言观色2  | 昏暗视觉 | 奥5/5 | 神4/5
伙伴 | HP 8/8  | AC 20(16 tch,14 fl) | F2 R7 W1 | 先攻+4 | 侦查7 | 昏暗视觉

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #15 于: 2012-03-28, 周三 17:42:47 »
人都招够了?另外这是网团吗?允许参观否?
人够不够直接站内信LZ问吧,他是时差党,不要指望立即得到回复。

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #16 于: 2012-03-29, 周四 06:11:30 »
人都招够了?另外这是网团吗?允许参观否?
你可以来……但是要快,下周6前把卡通过简讯发给我
不定期抽风
得了不跑团浑身难受的病就会上果园吸两口

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #17 于: 2012-04-02, 周一 10:04:51 »

人物姓名:奈儿
人物简介:半精灵的小萝莉,明明是半精灵却容易脸红害羞,
受到教会的恩惠于是成为牧师

职业等级:牧师1
种族:半精灵
阵营:中立善良
信仰:培罗
体型:中型体型
年龄:换算成人类  14岁
性别:女
语言:通用语,精灵语+天界语
经验点数:0
===================
属性

属性:力量 9,体质 12+2,敏捷 14,智力 12,感知 16+2,魅力 13
检定:力 -1,   体 +2,        敏 +2,    智 +1,   感 +4,         魅 +1
===================
数值

先攻 +1   速度 5(6-链甲1) ;微光视觉,被动侦察 14,被动洞察 21
HP:26 = 首级 12 + 体质 14  每级增加5
浴血值:13  恢复值:6   恢复力:9(7+2体质) 次

AC 18 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 0
强韧 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 0 + 力量/体质 2
反射 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 0 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 0
意志 16 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 0 + 职业 2 + 感知/魅力 4
—————————————————————————————————————
能力

—————————————————————————————————————
技能

——————————————————————————————————————
熟練

熟練護甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程

硬头锤攻击加值 +1 = 等级 0 + 力量 -1 + 武器 2 + 强化 0 + 专长 0
伤害加值 +0 = 能力 0 + 强化 0 + 专长 0
---------------------------------
裝備

金钱:38 gp
主手:硬头锤 5gp  6磅(伤害 1d8,多用)
远程:投石索 1gp  0磅(伤害 1d6 10/20 自由装填)
弹药:弹丸(20颗) 1gp 5 磅
身體:链甲  40gp 40磅 (护甲加值+6,检定-1,速度-1)


--------------------
攻击威能   随意
基础近战攻击(硬头锤) | +1 vs. AC |1d8 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)近射程 | +3 vs. AC |1d6 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)远射程 | +1 vs. AC |1d6 武器伤害。



信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1

祭司之庇护|Priest's Shield牧师攻击1


-----------------------
攻击威能—遭遇

引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性

培罗之光辉[ 神力]

引导神力:驱散亡灵|Turn Undead  牧师特性

治愈真言|Healing Word   牧师特性

成功诀窍|Knack for Success 半精灵种族威能


圣耀|Divine Glow牧师攻击1


-----------------------
每日威能

希望之光|Beacon of Hope 牧师攻击1

-----------------------



可以给你个建议吗?
你的牧师是主修感知的,所以威能应该选择以感知为攻击属性的威能。
而你的随意威能里面选了一个力量属性的技能:

劇透 -   :
祭司之庇护|Priest's Shield牧师攻击1
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标:    一个生物攻击:    力量(-1)vs. AC
命中:    1[W]+【-1】力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。
21级时伤害增加到2[W]+力量调整

本身力量属性就低,再加上升级的时候不修力量,选择这个近战威能估计用处太小了。
建议选择感知属性的威能,并且以远程攻击为主。
牧师本身防御就不高,被怪围了估计很容易趴地的。

另外因为你穿了链甲,所以敏捷调整值不能算入AC里面。
如果想提高AC,我的建议是放弃智力,把力量稍微堆高一点,这样到高等级的时候可以换鳞甲和拿盾牌,
这样AC和反射都能得到提高。

(纯属个人意见,因为自己玩过和平牧,所以有所感触)


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« 回帖 #18 于: 2012-04-07, 周六 14:42:24 »
可以给你个建议吗?
你的牧师是主修感知的,所以威能应该选择以感知为攻击属性的威能。
而你的随意威能里面选了一个力量属性的技能:

劇透 -   :
祭司之庇护|Priest's Shield牧师攻击1
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标:    一个生物攻击:    力量(-1)vs. AC
命中:    1[W]+【-1】力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。
21级时伤害增加到2[W]+力量调整

本身力量属性就低,再加上升级的时候不修力量,选择这个近战威能估计用处太小了。
建议选择感知属性的威能,并且以远程攻击为主。
牧师本身防御就不高,被怪围了估计很容易趴地的。

另外因为你穿了链甲,所以敏捷调整值不能算入AC里面。
如果想提高AC,我的建议是放弃智力,把力量稍微堆高一点,这样到高等级的时候可以换鳞甲和拿盾牌,
这样AC和反射都能得到提高。

(纯属个人意见,因为自己玩过和平牧,所以有所感触)

谢谢提醒,我都不知道链甲不能计算进敏捷AC,已改正
那招原先是想,要建一个全辅助型角色,这招就算打不中,也可以给同伴加攻击,结果好像一定要打中才行的样子...
咱想多RP~~所以要多智力~~~脆点儿就脆点儿吧,小萝莉长那么多肌肉...嗯....不萌
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