人物姓名:艾尔
等 级:1
职 业:弓箭游侠(Archer Ranger)
典范之道:
EXP :0
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种族:精灵 体型:中型
年龄:- 性别:男
身高:5尺4 体重:140磅
阵营:无阵营 信仰:艾梵德拉
语言:通用语,精灵语 冒险团队:
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购点属性:12,18,12,8,12,10
属性 数值 修正值
力量:12 +1
敏捷:20 +5
体质:12 +1
智力: 8 -1
感知:14 +2
魅力:10 0
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先攻:+5(+5敏捷+0等级+0专长)
速度:7格(7基础)
视觉:昏暗视觉
HP:24=初级12+体质12+升级获得0(5*0)
重伤值:12
回复值:6
每日回复力:7次
AC:18=10基础值+0等级+3护甲+0盾牌+5敏捷+0增强
强韧:12=10基础值+0等级+0种族+1职业+1体质+0增强+专长
反射:16=10基础值+0等级+0种族+1职业+5敏捷+0增强+专长
意志:12=10基础值+0等级+0种族+0职业+2感知+0增强+专长
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基础近战攻击(长剑 主) | +4VS.AC | D8+1武器伤害。
基础远程攻击(长弓 主) | +7VS.AC | D10+6武器伤害 | 20/40射程。
长剑攻击加值 +4=0等级+1力量+3熟练+0专长
长剑伤害加值 +1=1力量+0增强
长弓攻击加值 +7=0等级+5敏捷+2熟练+0专长+0增强
长弓伤害加值 +6=5敏捷+1专长+0增强
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受训技能:杂技(Dex),坚韧(Con),自然(Wis),侦察(Wis),隐秘(Dex)
技能 数值 属性加值 受训加值 等级 防具检定减值 种族 专长 魔法 威能 无名
杂技 + 9 +5敏捷 +5 0 -1 +0 +0 +0 +0 +0
神秘 - 1 -1智力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
运动 + 0 +1力量 +0 0 -1 +0 +0 +0 +0 +0
唬骗 + 0 +0魅力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
交涉 + 0 +0魅力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
地城 + 2 +2感知 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
坚韧 + 5 +1体质 +5 0 -1 +0 +0 +0 +0 +0
医疗 + 2 +2感知 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
历史 - 1 -1智力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
洞察 + 2 +2感知 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
威吓 + 0 +0魅力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
自然 + 9 +2感知 +5 0 +0 +2 +0 +0 +0 +0
侦查 + 9 +2感知 +5 0 +0 +2 +0 +0 +0 +0
宗教 - 1 -1智力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
隐秘 + 9 +5敏捷 +5 0 -1 +0 +0 +0 +0 +0
市井 + 0 +0魅力 +0 0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
贼活 + 4 +5敏捷 +0 0 -1 +0 +0 +0 +0 +0
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防具擅长:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程
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类别 物品名 价格 重量 说明
近战: 长剑 15G 4磅 擅长+3,伤害1D8
远程: 长弓 30G 3磅 傷害1D10,弓,自由装填
护甲: 革甲 30G 25磅 AC+3,技能惩罚-1
盾牌: - - - -
颈部: - - - -
标准冒险套裝 15G 33磅 1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口 粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。
箭(150支) 5G 15磅
攀爬工具包 2G 11磅 1 个爪钩、1 把小锤和 10 枚岩钉。
总计: 97G 91磅
负重120磅,举重240磅,拖拉600磅
金钱3G
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种族
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技能奖励:+2自然、+2侦查
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由◆自身
效果: 重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。
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专长
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等级1
武器专攻(弓)|Weapon Focus
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。11级: 增加至+2。21级:增加至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
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职业
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战斗流派|Fighting Style
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style
灵活防御|Defensive Mobility
增益: 对抗借机攻击的AC+2。
猎手标的|Hunter's Quarry
每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击 都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合 开始之前不能再次造成此伤害。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个 敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1-10 +1D6
11-20 +2D6
21-30 +3D6
准确射击|Prime Shot
如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
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1级随意1
双重攻击|Twin Strike游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
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1级随意2
灵巧攻击|Nimble Strike游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
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1级遭遇1
双牙击|Two-Fanged Strike游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
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1级每日1
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战) 敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
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背景:艾尔是一名精灵游侠,擅长使用长弓,崇拜改变之神艾梵德拉,一支地精军队迫使他的人民离开了翡翠森林的家园,在附近的人类城镇避难。他拥有深褐色的头发和眼睛,如果不是那对尖耳朵,几乎很难注意到他是精灵。