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一些疑问:关于玩家人物的HP,是每个HD取平均值呢?还是沿用厄运规则——所有生命骰取1?(这太可怕了^^b)另外战斗起始距离如何决定?是每次放出怪物与环境时一并给出?还是把距离也算进“所有战术”的范畴,挑战人物必须在任何起始距离下都胜出?最后,也支持先放一期怪物出来,毕竟这类比较复杂的规则,还是要在实践中才方便检讨完善。