作者 主题: 厄运竞技场规则  (阅读 8991 次)

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离线 Sigel

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厄运竞技场规则
« 回帖 #20 于: 2005-04-26, 周二 19:55:45 »
随机效果是取最不利的效果吧。。。

这样CONFUSION就完全没效果咯。。。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 brainfish

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厄运竞技场规则
« 回帖 #21 于: 2005-04-26, 周二 20:20:55 »
引用
一些疑问:

关于玩家人物的HP,是每个HD取平均值呢?还是沿用厄运规则——所有生命骰取1?(这太可怕了^^b)

另外战斗起始距离如何决定?
是每次放出怪物与环境时一并给出?
还是把距离也算进“所有战术”的范畴,挑战人物必须在任何起始距离下都胜出?


最后,也支持先放一期怪物出来,毕竟这类比较复杂的规则,还是要在实践中才方便检讨完善。
hp取平均值。。。厄运仅存在于竞技场中。
起始距离属于竞技场的一部分,因此是固定的。
Chase Dream

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« 回帖 #22 于: 2005-05-23, 周一 15:03:32 »
好好玩的样子……
 

离线 Manyblood

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厄运竞技场规则
« 回帖 #23 于: 2005-08-03, 周三 05:24:43 »
难度太高了,全是堆数值的小白玩的游戏。

累了牢骚一下,纯个人想法。
« 上次编辑: 2005-09-07, 周三 21:15:30 由 Manyblood »
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