作者 主题: 请教一下5E突袭如何判定?  (阅读 655 次)

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请教一下5E突袭如何判定?
« 于: 2023-03-12, 周日 20:11:24 »
根据PHB中的描述:
“DM将会把躲藏方每个人的敏捷(隐匿)检定结果与另一方每个生物的被动感知(察觉)数值做比较。任何没能注意到威胁的角色或怪物将在战斗遭遇开始的时候被突袭。”
那么假设双方都是复数的情况下,可能会有如下的情况:
1、躲藏方每个人的检定结果都比对方被动感知高或低,那毫无疑问突袭成功与否判断很直观;
2、藏方的部分人数的检定结果比对方被动察觉高,另一部分比对方被动察觉低;
3、另一种更可能的情况,假设躲藏方有4个人,分别投出了11、8、9、4的检定结果,而敌方的被动数值为10、7;

请问,第三种情况下如何判断突袭呢?  :em004

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #1 于: 2023-03-12, 周日 21:08:42 »
按照群体隐匿检定来判断躲藏方的隐匿情况?
Group Checks
When a number of individuals are trying to accomplish something as a group, the DM might ask for a group ability check. In such a situation, the characters who are skilled at a particular task help cover those who aren't.

To make a group ability check, everyone in the group makes the ability check. If at least half the group succeeds, the whole group succeeds.

Otherwise, the group fails. Group checks don't come up very often, and they're most useful when all the characters succeed or fail as a group. For example, when adventurers are navigating a swamp, the DM might call for a group Wisdom (Survival) check to see if the characters can avoid the quicksand, sinkholes, and other natural hazards of the environment. If at least half the group succeeds, the successful characters are able to guide their companions out of danger. Otherwise, the group stumbles into one of these hazards.
不过我打这么久DND了,真的一次突袭也没遇到过 :em006
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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #2 于: 2023-03-12, 周日 21:40:23 »
我现在能想到的解决方式,就是参考DND的游戏。
选一个队友去突袭就行了,用它的判定结果去决定成败。 :em025

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #3 于: 2023-03-13, 周一 01:01:56 »
根据PHB中的描述:
“DM将会把躲藏方每个人的敏捷(隐匿)检定结果与另一方每个生物的被动感知(察觉)数值做比较。任何没能注意到威胁的角色或怪物将在战斗遭遇开始的时候被突袭。”
那么假设双方都是复数的情况下,可能会有如下的情况:
1、躲藏方每个人的检定结果都比对方被动感知高或低,那毫无疑问突袭成功与否判断很直观;
2、藏方的部分人数的检定结果比对方被动察觉高,另一部分比对方被动察觉低;
3、另一种更可能的情况,假设躲藏方有4个人,分别投出了11、8、9、4的检定结果,而敌方的被动数值为10、7;

请问,第三种情况下如何判断突袭呢?  :em004
实际上突袭轮也就只有一轮,我们团一般的操作就只看怪物的最高被动察觉,然后所有比这个高的pc突袭轮动
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #4 于: 2023-03-13, 周一 08:41:48 »
是的,感觉PHB里说的有点过难执行了。

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #5 于: 2023-03-13, 周一 10:11:21 »
单独突袭,就比如A的隐匿是14,B和C的被察分别是13、14,那么被察13的B没有发现A,而被察14的C注意到了A,此时进入先攻投掷,A依然对B享有突袭的效益,对C则没有突袭。然后5E突袭有个比较奇怪的点,5E没有单独的突袭轮,所以如果B的先攻很高,它的回合一过,身上的被突袭...姑且算是一种状态吧,就结束了 :em032

劇透 -   :
被突袭时,你在自已的第一个回合中不能移动或执行任何动作,而且直至该回合结束前都不能执行任何反应。另外,团体中某个生物在其队友没遭突袭时,也可能独自遭受突袭。
« 上次编辑: 2023-03-13, 周一 10:16:15 由 沉迷摸鱼的屑 »

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #6 于: 2023-03-13, 周一 10:37:25 »
至于你设定的第三个情况,则是没有突袭,因为生物只要发现一个威胁就不会被突袭了(被察7发现了4)

劇透 -   :
任何没有注意到威胁的角色或怪物,都视为遭受突袭。

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #7 于: 2023-03-13, 周一 21:54:46 »
那么是不是可以:
让隐匿加点高的队友去突袭,剩下的队友不动,在突袭轮后加入战斗,以提高突袭成功的概率呢?

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Re: 请教一下5E突袭如何判定?
« 回帖 #8 于: 2023-03-14, 周二 03:03:04 »
那么是不是可以:
让隐匿加点高的队友去突袭,剩下的队友不动,在突袭轮后加入战斗,以提高突袭成功的概率呢?
你是不是在查找:博德之门3 :em020
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