作者 主题: DND5E节奏榜——2020年11月版  (阅读 39095 次)

副标题: 塔莎书版本

离线 zghzgh1779

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #150 于: 2022-08-10, 周三 21:17:01 »
这么久了,没有新的节奏榜了吗...
D&D5e已经死了D&D5e肯定没有死,但是这种脱离了具体的团大家一起打木桩的玩法似乎已经不那么流行了
海灵觉得也不是坏事,毕竟打木桩和跑团的确是彻头彻尾的两码事 :em006

离线 Eric三丹

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #151 于: 2022-08-10, 周三 22:12:30 »
这么久了,没有新的节奏榜了吗...
D&D5e已经死了D&D5e肯定没有死,但是这种脱离了具体的团大家一起打木桩的玩法似乎已经不那么流行了
海灵觉得也不是坏事,毕竟打木桩和跑团的确是彻头彻尾的两码事 :em006
强烈赞成。打木桩真的真的不是跑团的一切,用打木桩衡量一个子职的水平及其强化方式本质上是一叶障目,哪怕涉及模组本身,如果只有打木桩环节那也很失败。不如说,在如今“探索-战斗-交涉”三支柱主导的默认格调下,战斗理论上只是一场冒险的一部分,而输出也只是战斗环节的一部分而已。而玩家只有搞明白自己所处的跑团环境是什么类型,才能搞懂他真正需要什么子职,而他所中意的那个子职又应该借助HR或私设走向何方。
« 上次编辑: 2022-08-10, 周三 22:16:17 由 Eric三丹 »
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #152 于: 2022-08-13, 周六 13:14:44 »
不如整个投票用打分制来看看大家对t1到t3的看法。嘛不过那样可能就变成人气榜了
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选