基本信息- 名称:厄丹·金瓣 Erdan Goldpetal
- 职业等级:1级野蛮人
- 背景:化外之民
- 种族:木精灵
- 阵营:混乱中立
---------------------------------------------------------------------------
人物属性(27buy)- 力量:15/+2,豁免+4,运动+4
- 敏捷:17/+3
- 体质:15/+2,豁免+4
- 智力:8/-1,自然+1
- 感知:9/-1,驯兽+1,察觉+1,求生+1
- 魅力:8/-1
- 被动察觉:11
---------------------------------------------------------------------------
其他熟练项- 熟练值加值:+2
- 语言:通用语,精灵语,木族语
- 武器:简易武器,军用武器
- 护甲:轻甲,中甲,盾牌
- 工具:一种乐器(竖琴)
---------------------------------------------------------------------------
种族特性- 属性值加成Ability Score Increase:敏捷加2,感知加1
- 黑暗视觉Darkvision:60尺
- 敏锐感官Keen Senses:拥有察觉技能的熟练项
- 精类血统Fey Ancestry:进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠
- 传思Trance:一天会进行4小时保留潜意识的深度冥想。(通用语将这种冥想称为"传思")在以这种方式休息后,得到与人类8小时睡眠后相同的益处
- 精灵武器训练Elf Weapon Training:拥有长剑、短剑、短弓和长弓的熟练项
- 轻捷步伐Fleet of Foot:基础步行速度提升至35尺
- 野性面具Mask of Wild:从树丛,大雨,落雪,雾气或其他自然现象中获得轻度遮蔽时,就可以尝试执行躲藏
---------------------------------------------------------------------------
职业特性- 狂暴Rage:在战斗中,你带着原初的狂怒作战。在你的回合,你能够以一个附赠动作进入狂暴
当处于狂暴时,若你未穿戴重甲,你获得下列好处:
- 你在力量检定和力量豁免中具有优势
- 当你进行一次使用力量的近战武器攻击时,你在伤害骰上获得+2加值。这个加值会随着你的等级而增加
- 你对钝击、穿刺、和挥砍伤害具有抗性
若你能够施放法术,则你在狂暴期间无法施放它们或维持法术上的专注
你的狂暴持续1分钟。它会在你被击倒昏迷时提前结束,或若你从上回合到这回合结束时都没有攻击一个敌意生物或受到伤害,则狂暴也将提前结束。你也可以在你的回合以一个附赠动作结束你的狂暴
一旦你狂暴的次数达到2次,你就必须要完成一次长休才能够再次狂暴 - 无甲防御Unarmored Defense:未穿戴护甲时,AC等于10 + 敏捷调整值 + 体质调整值。可以使用盾牌而仍获得这个好处
---------------------------------------------------------------------------
装备与物品- 武器:长剑,短弓,标枪*4
- 护甲:无
- 其他杂物:一套探索者套装,一把手杖,一个狩猎陷阱,一个来自你所杀动物的战利品,一套旅行者服装,一个缠腰囊袋
- 财产:10gp
---------------------------------------------------------------------------
战斗属性- 护甲等级(AC):15(无甲防御10+3+2)
- 先攻:+3
- 移动速度:35尺
- 生命值:最大值14,生命骰共1d12
- 攻击项:
- 长剑:攻击+4,伤害1d8(1d10)挥砍,两用
- 短弓:攻击+5,伤害1d6穿刺,弹药(射程80/320),双手
- 标枪:攻击+4,伤害1d6穿刺,投掷(射程30/120)
---------------------------------------------------------------------------
性格特征- 个性:我喜欢荒野之中的生活,对思考缺乏耐心,用拳头能解决的事情就不要用舌头
- 理念:我被部族所放逐,要在冒险中找到生命的真谛才能重新回归部落
- 牵绊:我仍希望有朝一日可以回到家乡,回到母亲身边
- 缺点:战斗可以给我带来无上的快感,因为沉溺于此我曾铸成大错
---------------------------------------------------------------------------
外貌特征- 年龄:60岁
- 身高:5尺9寸/175厘米
- 体重:135磅/61公斤
- 瞳色:蓝色
- 发色:墨绿色
- 肤色:黄色
- 性别:男
---------------------------------------------------------------------------
背景故事厄丹出身于一个处于母系氏族统治的游牧野精灵部落,因为群婚制的关系只知道自己的母亲是谁。
氏族之中的孩子虽然跟母亲一同居住,却仍然会集体接受训练和教育,如同年轻的男性成员会作为狩猎队和军队集体居住一样。
厄丹出色的战斗天赋让他很快在孩童之中崭露头角,在同龄人还在挥舞着树枝玩耍之时厄丹已经可以独自挟弓带剑猎杀森林中威胁族人生存的巨熊了。
在对于精灵而言远远未达到成年标准的年纪,厄丹便已在身上纹满了代表战功与荣耀的靛青刺青,虽然是地位低下的男性,却仍然获得了族人的尊重与崇拜。
一片赞誉声中成长的厄丹很快迷失了自我,他对所有思考学习的知识和交际的事务不屑一顾,认为阴谋诡计不过是弱者的借口,对于拥有强大力量的强者而言只要一剑砍去就没有困难解决不了的。虽然族人对厄丹独尊力量听之任之,甚至觉得这是强者和天才的象征,但仍有一人对他的傲慢忧心忡忡,那就是部族的大长老,一位年老的女性德鲁伊。
丰富的人生经验和对自然的洞悉让她明白世上没有无敌的力量,厄丹盲目追求力量的做法早晚会酿成大错,甚至误入歧途。但从出生起便未尝一败的厄丹对德鲁伊的教诲不以为然,这时的他坚信自己迟早会成为故事里的传奇英雄,他的名字将响彻整个费伦。
然而灾难很快如大长老预期地降临了。在一次防备大地精入侵的战斗之中,厄丹被分配到守卫仓库的任务。但巡逻的途中他意外发现了大地精的踪迹,生性好斗的他立即决定追上去对敌人发动突然袭击。他全然不顾队友的劝阻,单枪匹马地循着足迹找到了大地精的营地。大地精军队的守备出人意料的薄弱,勇猛的厄丹即使孤身一人也很快在这群贫弱的大地精士兵之中大开杀戒,虽然隐约察觉到不对劲,但敌人的鲜血让他将一切顾虑抛诸脑后。他不知疲倦地在敌阵中挥舞着长剑,直到族人追上来告诉他仓库受到了袭击。
当他赶回自己驻守的仓库之时,他只看到了倒在血泊中的同伴和熊熊燃烧的大火,以及以往崇拜着他的族人投来的仇恨目光。愤怒的族长想要直接处死这个玩忽职守的士兵,却被大长老制止了。德鲁伊告诉族长,自然精魂已经给予了她启示,厄丹将在试炼之中找到生命的真谛,到那时他将成为一名真正的战士,赎清自己的罪过,并带领族人走向更广阔的天地。
厄丹再次在身上增加了刺青,不过这次并非象征着武勋和荣光,而是代表罪人的印记,只有当他找到生命的真谛之时,他才能将刺青转换成赎罪者的标志。就这样,厄丹被放逐出了故乡,来到陌生的国度之中闯荡冒险,以期有朝一日能领悟大长老口中生命的真谛。
---------------------------------------------------------------------------
写这张卡是想搞个非主流野蛮人,故事背景里野精灵也很多野蛮人,但5e版本木精灵属性先天不适合野蛮人,不知道诸位有没有什么好的想法
