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我的观点很简单,修改基础数值可以和调整叠加,无论是基础的防御式战斗ac闪避加值,还是基础速度。同时修改炫目防御是不是修改了防御式战斗这个动作,见仁见智。我倒是没想到“调整为定值”是这样一个定义,不过我一时确实想不出pf1e这个基于加值的系统里有什么其他符合你定义中“调整为定值”的东西,因此直觉性地把炫目防御理解为替换基础的防御式战斗。但这大概是解读不同,按下不表吧我的两个例子只是想说修改基础数值可以和调整叠加,防御式战斗变为-1仍然可以跟流派变形者的减值-1叠加,基础速度变为30可以很+10速度叠加而不需要考虑那个+10会不会加在20上。这和白鹤加在特技3级的防御式战斗上是一个道理至于最后一句,我确实不解其意。