作者 主题: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?  (阅读 3792 次)

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离线 AM

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请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 于: 2015-06-02, 周二 10:03:59 »
请问有没有比较详细的种植/畜牧/贸易等非战斗类规则?官方或非官方皆可。多谢!
« 上次编辑: 2015-06-02, 周二 12:54:03 由 lliihhaaoo2 »

离线 Sheepy

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Re: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 回帖 #1 于: 2015-06-02, 周二 14:19:41 »
以我所知沒有。抱歉 D&D 是冒險遊戲,不是農場/經濟遊戲。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 AM

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Re: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 回帖 #2 于: 2015-06-02, 周二 15:04:26 »
唔,忧伤。假如能通过掷骰子决定小麦的成活率或产量,再或者生产小马驹时出了重击!。。。也是别有一番趣味啊。

离线 Michel

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Re: 請問有沒有種植/畜牧/貿易等規則?
« 回帖 #3 于: 2015-06-02, 周二 15:32:06 »
3R的DMGII 有.

大概就是1d20+農業技能, 決定這周農場收入.
「步槍從我的雙手滑落。我無法置信。他真的走到海面上。一步,又一步。海水像一座液態的橋撐起他的雙足。他走了。廢除燈塔吧,
廢除我們的戰爭所建立的惡習。他明白無法與幻影爭辯,於是他迴避了幻影。他摧毀了所有的激情,所有的墮落,因為打從一開始,他
就放棄他們。那個男孩是世界的眼皮:只要再跨越一步,所有人都會從噩夢中甦醒。」- 亞伯特.桑契斯.皮紐

离线 AM

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Re: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 回帖 #4 于: 2015-06-02, 周二 16:29:32 »
哦哦,果然!Dungeon Master's Guide II v3.5 - 第六章,玩家(Chapter 6: Characters)- Running a Business - Form,虽说只是宏观的生意运作,但也蛮有趣啦。多谢Michel。

离线 柳深龍佐性

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Re: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 回帖 #5 于: 2015-06-02, 周二 16:30:26 »
PF的UCa中也許會有你想要的答案

但你必須自己完善它

第二章的休整期事件一節中沒有農場的範例事件,你可以按照書中提供的事件設計思路來創建自己滿意的事件表
« 上次编辑: 2015-06-02, 周二 16:32:04 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

离线 AM

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Re: 请问有没有种植/畜牧/贸易等规则?
« 回帖 #6 于: 2015-06-02, 周二 18:25:46 »
PF的UCa中也許會有你想要的答案

但你必須自己完善它

第二章的休整期事件一節中沒有農場的範例事件,你可以按照書中提供的事件設計思路來創建自己滿意的事件表

阅读中。再次感谢。