根据实战中队友的经验(看了大量的火枪队友……),回答一下。
1、种族
最适合火枪的种族基本能确定是神裔的变体,双属性+2加黑暗视觉(来自玩家伴侣《BOA天使血脉》),论坛有汉化资源。
敏感变体迦楼罗,种族法术替换为识破隐形,谁用谁知道。
敏魅变体爱塔,种族法术替换为闪光尘,几乎是为铳士变体异乡人量身打造的种族,目前我在跑的面团里的圣武火枪就是爱塔。
如果是纯核心种族的,建议半精灵,基本没有什么负面效果,免疫睡眠和惑控法术豁免+2,进一步强化察觉能力,昏暗视觉也在一定程度上强化火枪,关键是种族天赋是加勇毅点的!
2、发展方向(由于不知道你们开放火器到那个阶段,早期?近代?所以以早期为准)
(1)手枪铳士……想象起来非常帅,但纯职的话输出和射程是硬伤,不过如果能做出胡椒罐手枪,可以实现一回合多打的爆发。
之前讲到的圣武火枪就是一个使用胡椒罐手枪的1级异乡人(铳士变体),虽然没有了快速清膛,不过面对邪恶怪物的输出确实相当给力。
(2)步枪铳士。如果纯职火枪的话,选择步枪士(铳士变体)是个王道相当不错的选择,1级附送快速上弹专长,3级出了勇毅动作“步枪装填”以后,快速上弹+步枪装填+纸包弹可以实现自由动作的单枪管上弹。
(3)兼职。如果要玩兼职怎么说?如同我上面说的,目前团内的火枪就是1级异乡人/X级神性射手(圣武士变体)+复仇誓言圣武士(引导能量换破邪斩次数),面对邪恶BOSS的时候一个破邪斩丢上去,输出相当可观。最近论坛PF区公布了“远程战术工具匣”的中文资源,可以考虑兼职1级“远战武僧”这个变体,获得精准射击、即时备战这两个重要专长,有可能的话,不妨级兼职1级,利用武僧2级奖励专长获得近程射击再走。这样一个三级人物就可以拥有致命瞄准、精准射击、即时备战、近程射击、快速射击5个专长,弥补远程专长位紧张的问题。
3、定位
看了那么多火枪,基本也能概括出火枪的角色定位:大型BOSS杀手……
初期的火枪手,踏踏实实用其他远程武器卖萌,在对付BOSS的时候,如果是正常AC的BOSS,看情况换出火枪撸一发。如果是大体型以上的BOSS,呵呵,痛快的火枪撸死他把。
5级火枪出了敏调上伤害、资金充裕以后,一个稳定的输出诞生了,打接触的特性,让火枪无往而不利……说句夸张的话,40AC的古龙算什么,渣渣接触的货火枪撸给你看!
最后,痛快的使用纸包弹吧,不要担心那1点失火值。
研究了这么久火枪,看你说的有点忍不住吐槽一下
1、种族
DM允许的话,天使裔确实是最强的种族之一没错
但是核心种族的话
始终还是人类最好
昏暗视觉也好,察觉也好都是可以靠队友靠BUFF靠装备补的,一个专长是怎么都取代不了的
如果觉得专长有多的,人类的种族能力变体也可以放弃额外专长换取任意2种自选属性+2,这是任何其他种族都做不到的
2、发展方向
短枪手是纯铳士里输出最高的变体
没有之一
射程硬伤可以靠附魔和BUFF解决,而相比其他变体的输出优势就算需要贴脸也是可以接受的
需要射程的话,如果团的等级高
ACG书里的弩手变体则是枪手变体里射程最远的变体,没有之一。
快速清膛,各种意义上都是铳士的核心能力,尤其是在使用双管火枪/胡椒罐/霰弹枪外加纸包弹的情况下……
否则接近1/6的哑火率,是利用多次攻击进行伤害输出的远程DPS无法接受的,尤其在低级无法靠附魔弥补哑火率的情况下
3、定位
根据枪手的不同变体和兼职的不同
可以做出很多不同定位的角色
无论是千里之外一枪命中的狙击手,还是穿梭在战场里0距离铅弹糊脸的游击手,甚至一手枪一手剑远近夹攻的海盗,都是可以做出来的。
但是无论是前期还是后期,火枪手如果不用枪,那就是放弃了自己最大的优势——你花的起弹药前,多命中几发BOSS早点结束战斗,省下的钱比你去买个别的武器配弹药多多了,按照正常升级,你去买一把精工复合长弓或者类似武器再配足够的箭的钱用枪匠专长自制弹药够你花到级别够高的时候了……
年后回来,看到这个我也说一下。
1、首先声明,我一直都不是一个火枪粉,我对火枪的理解都是来源于队伍里其他人通过火枪的实际操作和使用。
2、种族这个我接受,大人类不是白叫的。但是在实际中我们出现过人类火枪被魅惑的情况,所以我才建议选择半精灵来增强对魅惑、心控法术的豁免。
3、关于短枪输出最高的情况……至少我没见过火枪队友用短枪……我想,步枪士涉灰判定双管滑膛枪自由上双发纸包弹,5级时快速射击双管齐射4d12+敏调*4,伤害并不会低太多。至于高级以后……那种只要不失火就能打中的情况,我实在不想说什么了……
4、关于快速清膛……在实战中,由于有一天一次勇决铳这种东西,也许也是我们团圣武士运气比较好,真正发生失火的情况并不太多。但事实是……每场遭遇基本不会超过6个回合,大多数BOSS遭遇基本也能在3回合只能结束,所以在这种短遭遇的情况下,没有快速清膛也不是那么痛苦的事情……而且,低级时由于上弹动作和BAB的限定,你能开多少枪?当然,这也和不同DM的风格有关。
5、早期使用弓弩的情况……我想说……出门175G,那么挥霍真的没问题么?反正我们团火枪个个对钱看的非常重要,为了憋钱出第二把枪方便更换。即便是短枪,造价1500的胡椒罐手枪、造价2000的左轮手枪这些能实现多打的火枪都不便宜。这就决定了火枪第一甚至第二个冒险获得的基金都要用于造枪。买了铳士工具包26G以后,一枪11G的代价,对于小兵随便开枪,真的可以么?而且为什么要买弓弩呢……loot就好了啊。3级以后资金宽裕了,就随你喽……
1、和你正相反,我写过并跑过各个等级的各种火枪变体
2、姑且不论惑控法术这个限制的局限性,单一额外的+2豁免对于低级团毫无意义,要到额外+3以上才能有效提高通过率
3、能让你涉灰还对于队伍里枪手完全无准备全放接触死低的大肉怪只能说你们DM人太好
4、你队友脸好不代表1/6的统计学几率不存在
5、买了枪匠工具之后,每枪是1.1GP,而不是11GP,而且多余的弹丸可以一直用到高级,比起以后就没用的弓弩/箭矢,经济上少很多浪费——如果你真要一个枪没法用的时候的备用远程武器不如用投石索,你还能替你们DM定LOOT也是醉了……