作者 主题: 求问一种简化规则的思路  (阅读 12478 次)

副标题: 我已经做好接受6字真言的心理准备

离线 Dya

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Re: 求问一种简化规则的思路分区
« 回帖 #30 于: 2015-02-23, 周一 10:46:13 »
我扫过前四本,请去二时空分区超弩级XXX处的恶魔寄生分区获取…
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #31 于: 2015-02-23, 周一 13:11:30 »
不是D&D的劍與魔法?
@Sword World d6
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #32 于: 2015-02-23, 周一 14:58:53 »
楼主的简化规则思路似乎被理解成了十几种意思,而最可怕的是,每种都不能说是错

忽然被这句吓哭了
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #33 于: 2015-03-20, 周五 10:21:24 »
直接起始包走起啊!自带精简后的规则、预设人物卡(包括精简过的一些自定义选项)和一个起始模组!你要知道卫生纸为了勾引你们入坑已经是绞尽脑汁了!
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!