以下是HR
--------自己的一些思路----------
自己的角色定位是,具有一定的远程火力输出,拥有不错的生存能力(能跑能跳能躲能侦查,说得过去的HP和AC),最好能迅速拉开距离
个人对跳跃射击(Leaping Shot Deed)这个专长很感兴趣,可惜前置太多,但也不是不可以达成,就是不知道这个专长的收益如何。
如果拥有自由动作装填火器的能力,是否可以边跑边装边打;可以使用炼金弹夹的火器,是否视同于弹夹内所有子弹自动不断填充;如果有即时战备或快速装填,是否可以用自由动作换弹夹,如果有即时战备,是否可以扔掉手中武器,拔出替换武器继续攻击;这个专长,是否可以同速射同时使用。
专长链:1近程射击、速射、精准射击、致命瞄准,2速射、闪避、灵活移动、跳跃射击,这两个哪个收益好一些。。
·跳跃射击(Leaping Shot Deed)专长详述
制造枪支弹药是否需要过DC,金属炼金弹夹是否可以重复使用,炼金弹夹是否会增加不发火几率,制造炼金定装弹-纸包弹采用什么价格,是10%还是一半。
【手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。】
5级的枪械训练是铳士的核心技能,拿到以后就在考虑兼职问题,原来在考虑忍者,但是忍者气池主属性是魅力,而且损BAB,也在考虑战士。如果只兼职一级,哪种职业比较好一些。。
有没有可能骑射。。
铳士的机敏能不能算到CMD上。
关于背景选择,信仰背景是必须和神同一阵营,还是可以偏一阵营。
种族变体是否有必要替换
求魔法物品指导,这几天看各种物品头都快晕了。。
---------------半成品可爱树蛙铳士分割线--------------------
姓名 ET 种族 树蛙人
性别 男 身份 冒险者
体形 小型 体重 25
身高 2尺 年龄 13
阵营 绝对中立 信仰
语言:通用语 树蛙语(呱~呱)
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属性:
力量 7 (-2) 花费-2 (种族-2)
敏捷 22 (+7) 花费13 (种族+2 等级+1 装备+2)
体质 14 (+2) 花费 5
智力 13 ( -) 花费+3
感知 16 (+3) 花费+5 (种族+2)
魅力 7 (-2) 花费-4
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生命值 :6D10+3*6
移动速度:30尺
感 官 :60尺黑暗视觉
先 攻 :+8(敏捷6+职业2)
防护等级:24(10+敏捷6+盔甲4+护盾1+体型1+职业2),接触19,措手不及16
豁 免 :强韧+7 (基本+5,体质+2)
反射+11(基本+5,敏捷+6)
意志+5 (基本+2,感知+3)
战技防御CMD:9(BAB6+敏捷6-力量2-体型1)
战技攻击CMB:3(BAB6-力量2-体型1)
BAB:+6
攻击 :远程15(BAB6+敏捷6+精致1+体型1+近程1)
近程
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总等级:6 职业:铳士(步枪士变体) 兼职:无
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载重: 力量 轻载 中载 重载
7 17 18-32 33-52
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技能 技能等级 属性 本职 防具减值 其他修正 合计修正
特技 6 +6 +3 15
潜行 6 +6 +3 体型+4背景+1 17 (森林沼泽+4,山区+1)
骑术 1 +6 +3 10
觉察 6 +3 +3 12
生存 1 +3 +3 7
手艺(火器) 6 +1 +3 10
手艺(炼金) 1 +1 +3 5
知识(本地) 1 +1 +3 5
知识(工程学)1 +1 +3 5
攀爬 1 +3 +3 种族+8 7 (20尺攀爬)
未完成
注:拥有攀爬速度的生物在所有的攀爬检定上有+8种族加值。这些生物在墙壁和斜坡上攀爬时也需要进行攀爬检定,该生物在检定上可以直接取10,即使是在紧急情况或者受到攻击时也一样。它可以以双倍攀爬速度(或者普通陆地速度,取其高者),并进行一次承受-5减值的攀爬检定。在进行攀爬时,此类生物也不会失去防御等级上的敏捷加值(如果有),所以攻击者也无法对它们获得额外的攻击优势。不过,在攀爬时这些生物也不能进行奔跑动作。
--------专长-----------
·快速裝填(变体赠送):装填速度快一个等级
·近程射击(1级选择)
·快速射击(3级选择)
·精准射击(职业4级)
·致命瞄准(6级选择)
------背景选择-------
·心御体(Wisdom in the Flesh,秩序中立)(义洛理,Irori):选择攀爬,用感知修正取代原本的属性。
·山脉民(Highlander,丘陵或山脉):你在荒地或山丘地带出生长大,并成为了躲避猛兽和怪物的专家。你的隐匿检定获得+1背景加值,并且总能将隐匿视为你的本职技能。该背景加值在山区增至+2
------职业能力-------
·炮匠:
·机敏(Ex):
·步槍訓練:五級起,步槍士對於他的雙手火槍變的更加精熟,他在雙手火槍的傷害上得到相當於敏捷調整值的加值,而且,當他使用步槍不發火時,不發火值增加二,而不是原本的四點。之後每四級,他會獲得一點額外的傷害加值。在第十三級時,步槍士的雙手火槍將永遠不會不發火
·勇毅(Ex):
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装备:
职业擅用的武器和防具:步槍士擅长所有简易和军用武器和需要雙手持用的火器,擅长所有轻型和中型盔甲。
武器類型 握持 伤害s 重击 射程 不發火 容彈量 重量 類型 價格 特殊
精致步槍 双手 D8 *4 80 1 1 6 鈍擊及穿刺 2800(自制)
捕网 10 3 20GP 远程接触,体型相差一级有效
防具类型 类型 AC 敏捷 鉴定减值 重量 移动速度 价格
秘银衫 轻甲 4 6 0 5 30 1100
暗木圆盾 轻盾 1 1.25 203
无尽子弹带 位置:胸部 价格:1500 重量:2 效果:60份子弹,口袋4小2大,重量始终2
伪装帽 位置:头部 价格: 800 重量:- 效果:如同易容术disguise self,易容检定+10
敏捷护符 位置:颈部 价格:4000 重量:- 效果:敏捷+2
炮匠工具(精致) 65 重量:2 效果:能制造维修储存火器,环境加值+2
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