界外魔眷顾者
界外魔眷顾者的产生通常是因为界外魔利维坦突然心血来潮,觉得赐予某个“有趣”的凡人一些特别的礼物。通常来说,利维坦会优先考虑游荡者和法师,但也有不少其他职业的被眷顾者存在,毕竟想要见到界外魔,你要先把自己变得“有趣”一些才可以。
生命骰:d6。
先决条件
要成为界外魔眷顾者,人物必须符合以下全部条件。
阵营:任何阵营。
技能:躲藏8级,潜行8级。
特殊:界外魔觉得你很“有趣”,突然出现在你面前赐予你力量。
本职技能
界外魔眷顾者的本职技能(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),解读文书(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造文书(智力),搜集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷),
升级技能点数:4+智力调整值。
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射豁免 意志豁免 特殊能力
1 +0 +0 +2 +0 嗜血偷袭+1D6,虚空跳跃
2 +1 +0 +3 +0 强化敏捷2,虚空视觉
3 +2 +1 +3 +1 嗜血偷袭+2D6
4 +3 +1 +4 +1 强化敏捷4,影杀
5 +3 +1 +4 +1 嗜血偷袭+3D6,旋风击
6 +4 +2 +5 +2 强化敏捷6
7 +5 +2 +5 +2 嗜血偷袭+4D6,瘟疫鼠潮
8 +6 +2 +6 +2 强化敏捷8,影子战士
9 +6 +3 +6 +3 嗜血偷袭+5D6,夺躯
10 +7 +3 +7 +3 强化敏捷10,时间停止
职业特性:
下述均为界外魔眷顾者进阶职业的职业特性:
武器和防具擅长:界外魔眷顾者擅长使用弩(单手、轻型、重型),匕首(任何类型),飞镖,细剑,闷棍,短弓(一般和复合),短剑。刺客也擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
嗜血偷袭:此能力类似于游荡者的偷袭能力。每升两级(2,4,6,8,10),额外伤害值会增加1d6。如果界外魔眷顾者有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。在3级后,界外魔眷顾者能够恢复偷袭伤害的一半HP。
虚空跳跃(SU):一级开始,界外魔眷顾者能够以超自然的方式从一个地方快速移动另一个地方,他可以花费一个标准动作,无视地形的进行两点间快速移动,速度为基础速度的2倍,但是如果在目标地点和界外魔眷顾者之间有障碍物,他会受到阻挡。
强化敏捷:界外魔眷顾者的敏捷受到强化,每升两级(2,4,6,8,10),跳跃,潜行,躲藏技能检定就会获得2点加值.
虚空视觉(SP):二级开始,一天四次,界外魔眷顾者在搜索,侦查上获得10点加值,并且视野不受障碍物影响,持续时间为1/2界外魔眷顾者HD*1分钟。
影杀(EX):四级开始,被界外魔眷顾者杀死的生物的躯体会化为黑色灰烬,如同被“离解术”杀死一样,但是目标的随身物品和装备不会被离解掉。
旋风击(SP):五级开始,一天三次,界外魔眷顾者可以花费一个标准动作在15尺的锥形区域制造一个力场波,没有通过力量对抗检定(DC=14+1/2界外魔眷顾者的HD+感知调整)则会被击倒。
瘟疫鼠潮(SP):七级开始,一天两次,界外魔眷顾者可以花费一个标准动作召唤出一群带有瘟疫的老鼠(老鼠集群),被这些老鼠咬伤后如果没有通过强韧检定(DC=16),则会染上鼠疫,(腐热症 等级3疾病 稳定DC 16,强化 DC 21 目标痊愈 < 最初效果:目标丧失1 healing surge <> 目标受到AC,强韧,反射判定-2的惩罚 > 最终效果:目标受到AC,强韧,反射判定-2惩罚。目标丧失所有 healing surge 并无法恢复生命。)
影子战士(EX):到了8级,即使被人注视,没有阴影,界外魔眷顾者也可以花费一整轮进入躲藏或潜行状态,并且不用承受减值。
夺躯(SP):到了9级,界外魔眷顾者可以将自己的身体化为阴影,目标生物需要通过一个意志检定(DC DC10+界外魔眷顾者职业等级+界外魔眷顾者的感知调整),失败则界外魔眷顾者融入目标体内,获得目标身体控制权3D6轮。当控制结束后,他会从对方的体内爆发似得冲迸出来,除非该生物能做一次成功的强韧检定(DC10+界外魔眷顾者职业等级+界外魔眷顾者的感知调整),否则即会遭受10D6的伤害。该能力一天只能使用一次,但在前次失败的情况下,稍事休息还可再来。其产生的效果是瞬发性的。夺躯只能对生物使用,不死生物,元素生物,构装体免疫这个能力。
时间停止(SP):到了10级,一天一次,界外魔眷顾者可以扭曲时间,将时间暂停1D4+1轮,如同[时间停止]的效果。