作者 主题: 最近跑团的一些疑问  (阅读 5082 次)

副标题: 有点儿多

离线 阿诺

  • 《巴佬的下层界大冒险》作者
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1783
  • 苹果币: 1
Re: 最近跑团的一些疑问
« 回帖 #10 于: 2013-04-03, 周三 19:19:05 »
4E我不太懂,单就第二条【大型史诗战役】聊一聊,希望可以帮上忙

你们要的究竟是什么呢?费伦或艾伯伦什么的都属于【战役设定】,而不是【战役】;想采用某一个战役设定,就需要跑团圈子对故事、历史、地理、知名NPC有一定了解和兴趣(一谈起某个有关设定的话题来就会热血沸腾一样)

而我对【史诗型的战役】的理解则是比较偏英雄风的、戏剧化的、略狗血的、冒险者拯救世界的套路型剧情模组,它可以拥有一个很丰富的战役设定(历史、地理、知名NPC),也可以没有,而单纯靠丰富的剧情和DM自行设计的NPC取胜。

如果楼主目前的圈子对WOW很熟悉,也可以直接应用WOW艾泽拉斯/卡利姆多的战役设定来编织模组与剧情
骑乘技能 E-->D

离线 逸扬の猫

  • 拜金女
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 237
  • 苹果币: 0
  • 当技术宅当不成的伪宅一枚
Re: 最近跑团的一些疑问
« 回帖 #11 于: 2013-04-03, 周三 21:05:18 »
4E我不太懂,单就第二条【大型史诗战役】聊一聊,希望可以帮上忙

你们要的究竟是什么呢?费伦或艾伯伦什么的都属于【战役设定】,而不是【战役】;想采用某一个战役设定,就需要跑团圈子对故事、历史、地理、知名NPC有一定了解和兴趣(一谈起某个有关设定的话题来就会热血沸腾一样)

而我对【史诗型的战役】的理解则是比较偏英雄风的、戏剧化的、略狗血的、冒险者拯救世界的套路型剧情模组,它可以拥有一个很丰富的战役设定(历史、地理、知名NPC),也可以没有,而单纯靠丰富的剧情和DM自行设计的NPC取胜。

如果楼主目前的圈子对WOW很熟悉,也可以直接应用WOW艾泽拉斯/卡利姆多的战役设定来编织模组与剧情
对呀对呀,其实我就是这个意思,但是我自己写战斗遭遇很慢,就像问有没有做的比较好的,嘿嘿
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
Re: 最近跑团的一些疑问
« 回帖 #12 于: 2013-04-04, 周四 05:51:22 »
战斗遭遇方面可以参考现成的模组里面,把合适的怪物拿过来用或者改个名字拿过来用
比如你在某个模组里面看到了一个会用触手把人卷起来戳死的怪就可以改成用鞭子把人卷过来扎死的NPC

离线 飞翔的口琴

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 878
  • 苹果币: 0
Re: 最近跑团的一些疑问
« 回帖 #13 于: 2013-04-04, 周四 09:48:03 »
战斗遭遇可以从模组中找到很多灵感和资源。如果你是指挨个细化战斗遭遇很累很磨人的话,看看模组汲取营养是一种选择。
http://www.goddessfantasy.net/bbs//index.php?board=964
哔哔哔
听说果园许愿也很灵
A3S通关 1/1
A4S通关 0/1
自己组个固定队
雪景大房子 0/1

离线 可怜的兽兽

  • 粉嫩的新人
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
Re: 最近跑团的一些疑问
« 回帖 #14 于: 2013-04-04, 周四 14:20:22 »
这要有多人合唱的圣歌风bgm就算是农村械斗都能很史诗,好吧骑士大部分史诗描述的战斗都没有超出河南省各个县长群殴的范围
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=926.0

野兽的炮团小窝 喵!!