作者 主题: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......  (阅读 19323 次)

副标题: 不知道對沒玩過的D&D 的PC 來說有不有趣.........

离线 Ellesime

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #80 于: 2012-08-04, 周六 14:57:16 »
如果想要boss逃跑,你可以设计boss拿出贴身珍藏的护身符之类的魔法物品,念动咒语后直接不见(瞬发炉石了!)。boss(尤其还是法师)有一两件高级魔法物品应付紧急情况也属于合理范围。不过如果你感觉这样会造成pc不满,还是算了。尤其你是一次性短团,并不特别需要为今后的情节设悬念。

另外,话说能随便直线移动的丛林还真是怪事…………

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #81 于: 2012-08-04, 周六 15:05:31 »
如果想要boss逃跑,你可以设计boss拿出贴身珍藏的护身符之类的魔法物品,念动咒语后直接不见(瞬发炉石了!)。boss(尤其还是法师)有一两件高级魔法物品应付紧急情况也属于合理范围。不过如果你感觉这样会造成pc不满,还是算了。尤其你是一次性短团,并不特别需要为今后的情节设悬念。

另外,话说能随便直线移动的丛林还真是怪事…………

PCs 大叫:我们的loot啊!!!

即使是短团,我越觉得留下loot是很有必要的。这回给予PC们满足感,同时也可以是下个团的契机。

离线 Ellesime

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #82 于: 2012-08-04, 周六 15:07:58 »
可以留下宝箱嘛……

或者留下boss在逃方向的寻宝图,上面写着“More Loot Here!”

离线 背叛者之殇

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #83 于: 2012-08-04, 周六 15:16:51 »
可以留下宝箱嘛……

或者留下boss在逃方向的寻宝图,上面写着“More Loot Here!”
:em003 姐姐好萌

怪物/NPC跑掉除非是要留伏笔DM说:你还不能死在这里,不然安排这种剧情只会让PC觉得无奈和不满,毕竟你将怪做出来就是为了让PC砍翻的不是么?如果要表现怪的高智商之类的性格特点,操纵怪集火施法者或者灵活走位造AO之类的会更好。当然有些怪物或者角色设定上的确是胆小怕事的,就让他在逃跑时踩上些香蕉皮滑倒,给予PC追击的机会,而不是PC一转身怪就跑光了……

至于投降的NPC,如果不是留着有用的俘虏的话,相信我,他的最好下场是被PC扒光然后扔在路边
« 上次编辑: 2012-08-04, 周六 15:23:38 由 背叛者之殇 »

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #84 于: 2012-08-05, 周日 00:10:30 »
戰報:

--某個下午,4人冒險者小隊,到達一個小鎮,該小鎮有低矮的土牆,部份建築建於牆外。大門的民兵神色緊張,告訴冒險者:兩日前,鎮外的大地教教堂受襲,牧師失蹤,其家屬被殺,只剩下一個被嚇瘋的兒子。更有人表示,是巨人和惡魔做的。
PCs 討論了要不要在鎮外露宿後,總算決定入鎮。

DM:我沒想到他們連入不入鎮都要糾結..................

-- PCs 到了酒吧,發現一個自稱是詩人的旅行者。酒吧老闆告訴PCs 更多關於"惡魔巨人"的細節,另外PCs 問到了嚇瘋的兒子的位置。
其間有PC 想買新武器,大家便逛了一逛鐵匠店,但發覺沒有賣比他們手頭上更好的武器

--到了民兵的小屋,民兵告訴PC:因為牧師的家被砸得太爛了,他兒子目前安置在左轉第二間房。戰士 好奇的打開左轉第一間房,發現是廁所,小便後離去。

--左轉第二間房內,PC 發現一個縮在床角的青年,交談之,沒有甚麼有用的情報,青年只是一味的瘋言亂言的表示"我的親人被殺光了,惡魔好恐怖,有巨人,有小惡魔,好恐怖好恐怖!"
戰士懷疑青年有所隱瞞,恐嚇之。青年不停慘叫,民兵A把PC 請出房間,民兵B進房安慰青年

事後,PCs 表示他們其實懷疑 該青年是最終BOSS

--民兵再告訴PC:有些人說那些小惡魔其實是地精來的。另外獵戶跟蹤過腳印,聽說他發現巨人的腳印變小了。

--PC 去找獵戶,得到資料如下:
1. 有十多個小體形沒穿鞋的腳印
2. 兩個中型有穿鞋的腳印
3. 一個大體型的穿鞋的腳印在出村後一小斷距離變小了
4. 附近有一個廢棄崗哨,獵戶看過有地精在附近活動

術士懷疑所謂的巨人只是變形法術,但奇怪為甚麼可以連鞋一起變大,投神秘知識,過,得知"有些變形魔法可以連身上的物品一起變"

--入夜,PC回到酒吧。詩人在唱英雄史詩。PC和老闆交談,得知:
1. 鎮附近有個廢棄崗哨
2. 那是數百年前戰爭時期所建,但因為地震之類,裡面大多數地方都被沙石所埋

PC 也好奇的和詩人交談,RP 時,出面傳來號角聲!

老闆 大叫:是敵襲!!
顧客奪門而逃。詩人想回自已房間,但PC拉住他,希望他加入隊伍一起戰鬥,詩人堅決不肯

--PCs 趕到現場,發現:一間被打爆的屋,一大體型人和兩個中體型人和大量地精
術士一個舞光術打過去,看清楚大體型人,是大型的半獸人,拿雙手斧,中體型人 是人類戰士,其中一個戰士肩上還抬著一個昏倒的人
半獸人和人類戰士先跑,用地精語叫地精斷後

~~~然後PC們春遊了整個戰鬥~~~

DM反省:民兵戰力太強了!我沒把數據研究好,PC都說 其實我們不來也沒差嘛~~
下次應該現場只有一個民兵和地精打,其他跑上去追BOSS,讓他們被 劇 !情 !殺 !
"有人搬來兩條屍體,那兩人就是早些時候去追BOSS的另兵。屍體很恐怖,兩個屍體看起來都是被BOSS的大斧一擊至命,其中一人還被齊腰斬成兩截。"

--戰後,牧師阻止民兵向地精屍體補刀,以確認是不是裝死
民兵在屋中求出一少女

--然後,民兵捉了一個地精和兩個昏迷的0HP的地精,將地精搬到鎮中心廣場
一會地精語的PC 聽到醒著的地精不停叫:"放過我,是大佬叫的!大徒叫我們捉人的!"
PCs 想審問該地精,但附近一大群暴民喊著要處死地精。鎮長提出建議:提議PCs把地精搬到土牆邊自已審問,不要在廣場審問。"

DM反省:這裡我在遊戲前沒有有安排過,情節處理有點混亂。下次應該這樣處理:
因為PC的活躍表現,鎮民都當PC是英雄,民兵也很敬仰PCs,對他們唯命是從。然後讓PC在民兵小屋中審問。我該突出PC的英勇而不是讓民兵搶風頭。

--土牆邊,PC問出以下資料:
1. 好久以前,有一群黑衣高佬殺光我們的大佬,然後黑衣高佬當了我們的大佬。
2. 黑衣高佬說我主,偉大的地精神是垃圾。黑衣高佬不準我們拜神。
3. 黑衣高佬說,只有.....只有....... (地精神奇的過了DC15的智慧檢到,記起了名字) 尼古拉絲 才是唯一的神!
4. 後來,黑衣高佬叫我們跟著大隻高佬一起行動。
5. 大隻高佬在附近有個據點,PC問出方向,推斷是廢棄崗哨

牧師過了DC18的 宗教技能,得知:尼古拉絲 是古老的邪神,很少人信他的。尼古拉絲是和生命有關。

然後PC分成兩批,術士和牧師去問詩人知不知道 "尼古拉絲"。遊俠和戰士守著地精

--術士和牧師 回到酒吧兼旅館找到了詩人,詩人很警戒的問出面發生了甚麼事。PC 照實答,又問詩人知不知道"尼古拉絲"。
詩人其實是間諜來的,便說不知道,但術士過了技能,發覺詩人看來有所隱瞞。
術士和牧師 以暴力威脅,詩人幾乎嚇尿了。
然後術士 打算以女色誘惑,但詩人極度不安,試圖離開自已的房間,開門時被睡眠術放倒
術士和牧師 搜索房間,沒有特別值得注意的東西。

DM反省:詩人的設定沒想好,當PC 和詩人互動時,我自已也不知道該如何做ww甚至PC 想和詩人打時,我連卡都沒有....

--最後,PC門在牆邊會合,討論後,決定在牆外睡覺,地精綁好放在身邊。省得帶著地精在鎮子內,讓暴民鎮民不爽......
DM:唔,很有趣的決定

打字好累,明天繼續................


我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #85 于: 2012-08-05, 周日 01:23:40 »
很好玩~
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #86 于: 2012-08-05, 周日 18:54:34 »
--第二天,PC 們醒了,發現路過的鎮民都用異樣的目光看他們,PC 把地精帶到昨天戰鬥發生的地方,叫地精帶路去他的據點。

昨天戰鬥發生之處,在鎮門附近,PC 發現門上吊著幾個地精的頭。

牧師PC 好像有點嚇到了
DM:唔....... 個人比較喜歡硬派點的中古風,所以安排這樣有點殘酷的情景。

--PC 到了廢棄崗哨的門口,望進去一片黑暗。然後PC就照明問題糾結了一會
入內,見一山洞,右邊有木門

這時,PC 和地精達成協議:PC 放過他和其他地精,他則說服守門的地精投降。
地精威脅:如果你們不守信用的話,你們死後,我們的神會吃掉你們的靈魂!
PC都表示:死後的事就由他吧,反正不是現在就算了ww

--守門的地精開了門,發現PC 站在地伴後方,故展開戰鬥。
DM:其實PC應該先躲著,讓地精們自已交涉,這樣大刺刺的出現在守衛面前就是討戰啊!

--投先攻,會地精語的遊俠最快,立刻表明我們沒有惡意
PC的地精次快,上前說明情況
因為骰運緣故,PC 避免了一場戰鬥

地精門離開時,祝福PCs 死後可以進入地精的天堂。

--離開守衛房,PC進入一走廊,走廊中間有鐵門,盡頭是木門
PC 用聆聽確認了鐵門內有人聲,但鐵門銷著,開不了。

--PC 決定進入BOSS房
BOSS們的奇差的骰運,一直都沒有聽到PC,一直在烤兔子吃............

PC突襲輪:
戰士開門,遇到絆馬索,但以1度之差過了檢定,沒有仆街
其他人就戰鬥位置

正常輪:PC 戰士先動,一劍爆擊幹掉BOSS 有木有!

半戰人BOSS 含怨而死死不瞑目
兩個人類戰士被可怕的戰士嚇尿了,直接投降!

--PC 審問人類戰士,得到以下情報:
1. 他們和半戰人是一伙傭兵,被一個邪教徒法師找來,叫他們捉善神的牧師
2. 法師晚上會來收貨
3. 收貨暗號是:三聲貓頭鷹叫,兩下老鼠叫

PC 表示要把傭兵鎖在之前的鐵門房內,傭兵不願,怕PC 會離去,然後後們會在房內餓死。
PC 很好人,把他們塞在房內,但鐵門沒關上

~~待續~~

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