作者 主题: 【自創】和光同塵  (阅读 1534 次)

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【自創】和光同塵
« 于: 2012-03-24, 周六 13:12:55 »
基本數值:
 
武勇:
 體魄:
 悟性:
 沉著:
 以上四種有12點,一般人為三點。
 缺陷與優勢:可加基本質,可選六個,缺陷優勢各半。
 
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 基本算法為,所有玩家在基本數值上面,每人每個各有三點,玩家可以自行移動。
 
缺陷與優勢為描述,每種描述可以加減1~3不等的數值。
 計算方法如下:
 
+1...............不管如何,就是+1
 +2...............包括+2在某一數值或是+1在兩數值上。
 +3...............包括+3在某一數值,及所有數值加總為3。
 減亦然。
 
總共加起來為+1 消耗3點。
 總共加起來為+2消耗5點,總共加起來為+3消耗9點。
 減的話是加X點,如上述。
 
缺陷與優勢寫作範例:
 
天性豪勇:此人面對危險從不畏縮不前,必要時刻必會顯示自己的勇氣  武勇+1  -3點
 鎮靜自如:此人多次死裡逃生,因此現在身處任何險境都鎮定自若  沉著+3   -9點
 資質平庸:此人資質有限,處事欠妥,時常將事情搞砸 悟性-2   +5點
 暴躁易怒:此人但發現不遂其意之事,便會失去控制,厲聲怒喝 沉著-2 ,武勇+1 +3點
 
每個人都會有 3d6+10的點數。
 
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特長篇
 
在世界上,每個人都有它的特別擅長之處,特長只是決定人物能做什麼,他的專業領域和能力。大部分特長的獲得來自角色在未成年時國內機構的教育與職業生涯的訓練,另外還能體現角色個人的特徵與他的職業外的行為。

 特長都有五種等級,一開始皆為等級一,每個角色一開始都有五個特長,也就是說你特長的數量要加起來等於五。
 武術特長最多只有你全部特長的一半,而計算採用無條件捨去法,舉例來說,一級(即特長平均為1之角色)一般人有五個特長。
 
寫作範例:
 特長名稱:額外語言:(_____)
介紹:跟使用非己母語者對談
 等級:
 效用:理解非母語

 一般而言,一個特長,就只有一種效果。

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陣營篇
 
帝國(the Empire)
 
帝國,中央之國,數千年來,帝國認為其位居帝國中央,就如同古老的碑文上所寫的一樣,他們是"宅茲中國",
 這個中央王朝,幾經衰亂,至今仍然統治著大陸的大部份地區,而首都中的君王,對大陸的其他國家,仍有一定
 的影響力。
 
帝國政府首腦是皇帝,底下是一個巨大的官僚體系,不過這官僚體系,只到縣一級就停下來了,很少深入民間,國家認可,宗族、行會及村里長老等,自行自治,也因此,國家的官僚體系,甚少深入地方及村莊,不過當有必要時,帝國政府仍然會將公權力深入民間,帝國軍隊主要分成中央禁軍、邊防軍及地方廂兵為主,其中最後者主要擔任警力的作用。
 
帝國人民過著相當文明的生活,自從宵禁解除之後,蓬勃的夜間市集更讓經濟更繁榮,一般思想開放與城市的繁華,帝國充滿了各色的外來人種,尤其在大城市中及海港;一般而言,帝國人民穿寬鬆的長袍,有留髮、梳髻的習慣。
 
帝國人悟性+1。
 
高地人(Highlander)
 
在帝國的西南面是遼闊的高原及巨大的山脈群,但仍然有不少河谷,這些地方住了不少人民,帝國人稱乎他們為山民,一般而言,他們也對帝國人自稱高地人,在高原南方的狹窄縱谷中,是整個高地的農業區,散落著一些小城市,而大部份的人口也集中在這邊,高原北方則以遊牧為主,天氣多變,窮山惡水,氣候乾燥,不過仍然有不少東西可以出口。
 
可能因為自然環境惡烈,高地人比其它地方人有著更狂熱的宗教信仰,在高原不同地區的人們,也自相作戰,互不信任,此地人既有豪放不羈的氣質,又有錙銖必較個性,一般均有著多疑善變,工於心計的特質。
 高原人體魄+1。
 
北方人 (Northman)
 
帝國將北方那群活躍在北方荒漠、草原及高原上的遊牧民稱為北方人,在這廣闊的草原上,有著大大小小的遊牧部落,聚散不定,一般而言,皆以小型部落,逐水草而居,「游牧生產」方式是一種「無法自給自足」的生產方式,它一定要與分工較為精細的農業社會有所交流,或以貿易方式獲取工藝器具的補足、新奇珍寶來加強王公貴族的部族權威,或以戰爭方式掠奪牲畜、人力。因此,當帝國強大的時候,游牧部族為了生存上的需要,就必須放棄其血親宗族本位的自由,交由一個強大的首領,來向帝國脅迫並取得生存上的空間。
 
聚合無常,加上遼闊的北方大地,使長久以來,北方人有著豪邁的性格,另外他們也有著傳統上遊牧民有的特性,即好武勇,輕生死,好少惡老,不分男女皆精於騎射。
 
北方人武勇+1
 

南方人(Southerner)

 在帝國南方的溼熱密林中,有著一個興盛而分裂的文明,在這片不大不小的陸地上,有著一連串的國家,散落在大大小小的山脈與密林之間,雖然不見得所有的國家都如此,但大體上他們都信奉同樣一種宗教,也就是古老的"山王信仰"以及他的變體,透過虔誠的信仰,南方國家的君主們,在他們個國家建立起一座座的神塔,與高聳的王宮建築相互輝映。

 絕大部份的國家,在王與簡單的統治系統之下,有著許多的地方小貴族,是一個個的不同的城市與村落的自治體,隨著傳說中古老的南方同業公會及商會,隨著帝國的崩解與三到五世紀的商業興盛,商會與同業公會成為在商品生產事務中的主要機構,他們內部的組織幾乎是自治的,各個行會組成一個更大的行會社團,有著內部的規定與法規,他們往往成為實質上的地方主宰者之一。

 南方產有豐富的珠寶、香料,在獨特的生存環境底下,有著豐富的神話與宗教傳奇,人民充滿著幻想與浪漫的傳說,同樣的,分裂的政治,讓南方人渴望傳說中的"金轉輪"與"轉輪聖王"重新出現在這個世界上。

 
部落民 (Tribal people)
 
部落民是指散落在帝國四處及其境外那些部落中的人們,基本上是帝國對那些低政治體制或則是文化相對較低的人們的稱呼,絕大部份的狀況下,他們是一群尚鬥,同群,好巫的人們,大小不等的部落,從小王國到酋邦,乃至於原始部落都有。
 

西方人(The West)

 

海上民族 (The sea people)

 帝國東方的大海上,住著另外一群的人們,被稱為海上民族,特點是好咒術,不少島嶼是由女巫為首領組成的神權國家,也有橫跨數島的大王國,但國王大多俱有神權性質。

 
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 戰鬥篇:
 
戰鬥用數值計算法:
 生命值:12+體魄x32
 
攻擊力
 徒手為3+武勇的一半
 
一般武器:3+武勇的一半+武器種類+特長
 遠程武器:武勇的一半+武器種類+特長
 
防御值:5+護甲+格擋技巧+盾牌+特長   /  5+沉著+特長
 
士氣值=5+武勇的一半+沉著的一半
 
作戰時,首先判定是丟D6+悟性,按大小決定作戰順序。

« 上次编辑: 2016-09-15, 周四 19:58:10 由 loyola »