作者 主题: “贪婪之岛”的能力和职业求赐名  (阅读 6864 次)

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离线 猫伊

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Re: “贪婪之岛”的能力和职业求赐名
« 回帖 #10 于: 2011-02-15, 周二 20:14:57 »
小声……贪婪之岛神马的……不是HUNTERXHUNTER里的设定么……而且也有相关GBA游戏出了。
在原作里不是设定成一个正常途径不能登陆的、现实里的普通荒岛,但被一些GM和念能力维护成一个相对独立且虚拟的空间么……
话说楼主如果对猎人有爱的话直接把这个漫画DND化吧……里面那个混乱邪恶阵营猫娘很萌的……

离线 wqsaliu

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Re: “贪婪之岛”的能力和职业求赐名
« 回帖 #11 于: 2012-02-01, 周三 17:44:45 »
我提个问题,如果你采用封印卡片的形式来收集能力或者能量。那么被抽取物体和现象会是什么状态。

引用
比如你不能将蛮牛变成卡,但你在打败它之后,可以从它身上提取“蛮牛之力”并将其封印

那么蛮牛被抽取蛮牛之力之后,是不是就变成一般的牛了?不会再“野蛮”了?

个人认为可设定成视你的抽取能力而定,蛮牛可能会只是永久性降低它的力量属性,也可能成为一头“虚弱的蛮牛”,甚至是直接死去。。

引用
你也不能把汉堡变成卡,但你也许(仅仅是也许)可以在麦当劳收集到无用的弱卡“食完汉堡的满足”。

比如一个人吃了汉堡之后得到“食完汉堡的满足”,一旦被你收集以后,此人会不会就失去了满足感,从而再想吃一个汉堡?

满足感会消失,但饱腹感依然存在而不会想再吃一个汉堡,就像一个普通的白馒头和一个涂满了蜜糖的白馒头,两者吃下去都会感觉到饱腹感,而被抽取的只是“蜜糖的甜味”。。

此外,我认为可以将抽取能力与封印能力为分开而定,但都影响制成卡片的效力。