作者 主题: 跑团,开心最重要,是吧?  (阅读 8532 次)

副标题:

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #40 于: 2008-04-21, 周一 09:44:41 »
引用
风格的冲突可能就会导致PC和DM两边只有一边爽的情况吧

我有带过一团PC只喜欢轻松向的东西,团风是很闹而且甚至到了有点白的地步。从尽职的角度讲,我让他们爽了,happy了。那段时间我几乎只和他们玩,但是我却很讨厌只有打闹和轻松向的娱乐。然而无论怎样尝试转风格,PC也觉得应该有时顺从我尝试一下正统一点的奇幻向,但不是他们感觉自己的行为好奇怪,就是我觉得他们不到位。所以到最后,我觉得我尽职让别人快乐了,但是自己的怒气却越积越深,这样还不如不玩呢。于是在某个团结束后便没再继续和这团人跑了,当然,我们依然是很好的朋友。

开心最重要?看你怎么定义开心咯。其实每个团都非常认真严肃地跑会很累,但如果每个团都是跑得欢就好的风格,我想很快也会觉得厌烦。
嗯,我觉得,开心不表示就是春游.对很多PC来说,春游团完全是一种对他们智商和扮演技巧的侮辱...

基本上我见过的大部分玩家都愿意承担自己行动的后果,只要那不是毁灭性的,或者在他们看来这不是他们的错...

当然,不爽的话不跑是完全正确的
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 虎兔

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 178
  • 苹果币: 0
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #41 于: 2008-04-21, 周一 19:14:12 »
赞美楼上的姐姐和楼上的楼上的楼上的楼上的熊熊以及楼上的楼上的楼上的楼上的楼上的楼上的猫猫。

感觉上,跑团首先是一个游戏,一个具有社交性的游行,目的也明确:让玩家有一种体验,在此基础之上建立DM以及玩家个人的理念(或世界观)。但无论怎么样,它的最基础是让玩家能体验到并且获得愉悦。一个人yy和啃规则书应该都不是它原本的,而一群人围在桌子旁来玩才是主要的。

开心?游戏中的角色不一定开心,但玩家一定要获得足够的满足感吧。
« 上次编辑: 2008-04-21, 周一 19:21:14 由 苹果梦 »

离线 花盆君

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 246
  • 苹果币: 0
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #42 于: 2008-04-21, 周一 22:34:35 »
我从来不觉得这有什么好讨论的……
人和人不一样的……开心和开心也是不一样的……
有人就喜欢春游轰杀……我不喜欢他们……但是我也不觉得有义务把他们弄成别的样子……跑团的时候选对人就可以了……

离线 sup1

  • Peasant
  • 帖子数: 14
  • 苹果币: 0
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #43 于: 2008-04-21, 周一 22:35:42 »
我不曾跑過團,但d&d是一個遊戲不是嗎?那麼如果玩得不快樂,坑了有什麼問題,什麼快樂建立在別人痛苦之上這種論調真是奇怪,我們是玩遊戲,又不是在互相剝削,感覺上就像一對沒有了愛的夫妻,為了各種原因,被逼綁着對方似的,是一種病態


我們去看電影,看悲劇的,看恐怖的,看喜悅的,都是為了樂趣,如果嚴肅的團會帶給你樂趣,就繼續下去,要不,就離開這個團,玩得痛苦這回事真是聞所未聞
« 上次编辑: 2008-04-21, 周一 22:39:09 由 sup1 »

离线 树林熊

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 423
  • 苹果币: 0
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #44 于: 2008-04-22, 周二 06:17:52 »
楼上两个还在做快乐会从天上掉下来的梦吧

可惜不是,亚当夏娃被赶出伊甸园好久了
人类现在是大地上呼吸和行走的生物中间最愁苦的
快乐只能用勤劳的双手和智慧的大脑来创造

离线 布布

  • DnDBot信者
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3536
  • 苹果币: 3
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #45 于: 2008-04-22, 周二 10:40:56 »
我怎么觉得现在是

每个人(或者该说“每一派”?)都觉得自己才是敢于当着喊着“蟹黄最高!”的人的面吃蟹腿的那个人……
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #46 于: 2008-04-22, 周二 11:38:26 »
我的确觉得蟹黄好吃啊。。。。55555

 
十年弹指一挥间

离线 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #47 于: 2008-04-22, 周二 18:06:17 »
引用
我怎么觉得现在是

每个人(或者该说“每一派”?)都觉得自己才是敢于当着喊着“蟹黄最高!”的人的面吃蟹腿的那个人……


各取所需不是很好么.........


所以用新人练习团来找同伴是很必要的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 mistmoore

  • 马杨·米斯莫
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 737
  • 苹果币: 0
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #48 于: 2008-04-23, 周三 17:47:43 »
我看到了上床...这和跑团有啥关系聂?
没有达到滥强的本事,但却有颗追求滥强的心……

Welcome to Castle Mistmoore

迷沼堡开放时间:周一到周五全天对外开放,双休日全天对MSN好友开放

另外收集诺拉斯所有MM的油画照片ing,如果有的话请用论坛短消息联系

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
跑团,开心最重要,是吧?
« 回帖 #49 于: 2008-04-23, 周三 18:31:44 »
乖, 沒關係, 所以專注在主題就好. :em003  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯