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要说战后治疗的话可能没人比得过生命神莓(生命牧1级特性可以作用于神莓术使其1颗神莓至少恢复4HP),但神魂术可以拿活力灵光并且将其延效,这一点不用怎么担心。如果实在是担心的话不如多屯一点治疗药水,一般模组的金币都是溢出的。引述: Antalya 于 2023-09-12, 周二 17:01:30以及作为队伍的主施法者法表需要怎么带嘞,感觉自己除了给队友祝福术和延效援助术以外都是自保的法术了主施法者的作用是控场,以我来看术士当这个位置有些勉强了。解法和法反当然都是可以选的,但想要打的主动一点的话催眠图纹或是雪雨暴都是不错的控制法术。如果觉得心累不如让队内的圣武士在6级或7级之后兼职术士帮你分担一点施法压力。
以及作为队伍的主施法者法表需要怎么带嘞,感觉自己除了给队友祝福术和延效援助术以外都是自保的法术了
怎么说呢……其实术士一般是没法承担主施责任的,神魂术更是如此 你想要治疗/输出/控场/辅助全都要那神魂已知数是真撑不起。最好先询问一下队友和dm的建议然后转攻某一方向发展。另外兼职方面我还是比较推荐神魂兼职2级咒剑。护盾术和中甲/盾牌熟练可以帮你省下术士自己的法甲/护盾两个已知,让你自身只需要拿一个元吸就能凑够防御三件套。魔能爆/脆弱诅咒/咒剑诅咒,都是非常不错的输出/增伤手段。2级锁可以拿2个魔能启唤,选一个苦痛魔爆给魔能爆加伤,魔能意志则可以当战斗施法者的下位替代。总之我个人是比较推荐兼职咒剑的。
如果你们开塔莎书的话,可以带个转化法术超魔法去打雷鸣火球术,通常很少有怪物有雷鸣抗性。雷鸣火球术清有火抗的杂兵(比如低级恶魔)很好用。催眠图纹和恐惧术等三环强控也不错,但是注意,很多恶魔都有法术抗性(也就是对法术和魔法效应的豁免优势),所以需要过豁免的法术并不是总会有效。然后恶魔(尤其是你们现在经常遇到的低级恶魔)基本上没什么值得反制的法术,所以不必在解除魔法和法术反制上倾注太多资源。如果有需要的话等高级之后再带也不迟。然后,兼职的话,速度太慢了。对于九环施法者来说掉环会很难受,建议还是优先提升术士等级。最后,你们队伍确实挺菜刀的,不过没关系,菜刀有菜刀的玩法,DM不会刻意出魔法谜题为难你们的。玩自己喜欢的就好了。
战斗回复除了短休和医疗师专长外,还可以用治疗药水法术反制在光头宇宙书之后地位已经直线下降,可点可不点,建议咨询dm(法反对dm和pc体验影响巨大,搞个康不扩散条约之类的给限制一下还是很常见的)解除魔法同样咨询dm,这个不带很容易卡剧情,战斗中倒一般不是必须
如果PC全部都没有解除魔法的话,那DM也不会故意出必须要解除魔法才能破解的谜题吧。那属于让所有人都不愉快。没有解除魔法一般只是少了一种暴力的解决方法,一般还有别的解决方法的。并且很多时候为了剧情的完整性,也是不应该暴力解决的。
引述: Alanryan 于 2023-09-12, 周二 22:00:23战斗回复除了短休和医疗师专长外,还可以用治疗药水法术反制在光头宇宙书之后地位已经直线下降,可点可不点,建议咨询dm(法反对dm和pc体验影响巨大,搞个康不扩散条约之类的给限制一下还是很常见的)解除魔法同样咨询dm,这个不带很容易卡剧情,战斗中倒一般不是必须法术反制和光头宇宙书的关系是怎么回事了。互相反制吗。