首先,要是熟人并且有默契,不然简化的做法都是空谈,不如按照复杂的规则有板有眼地来。
然后就是论坛团和即时团不同,即时团的简化要考虑到数字运算的流畅(即时团第一要务是流畅),论坛团关键在于单个玩家的一系列连贯行动无须DM的多次反馈(论坛团第一要务是避免无意义回帖),我脑海里有一些帮助论坛团简化回帖数量并且让PC能自助检定的一些方案。
比方说,玩家在一个回合中可以按顺序声明任意多件他要的做的事(DM应该给出一个简单的“什么算一件事”的表,类似于DND的动作说明表)。PC在完成宣告后,进行一个单次检定(在这里例子中,我们使用D20+X,X为依照PC卡而得来的加值)。PC每多宣告一件事情,这回合进行的检定难度就额外增加。
例如:
做一件事:DC 11
做两件事:DC 12则能完成第一件事,DC14则能完成两件事。举例来说,一个PC宣告了两件事,D20+X的结果是13,那么他完成了第一件事,但未能成功完成第二件事。下同。
做三件事:DC 13则能完成第一件事,DC 15则能同时完成第一、二件事,DC 18则能完成三件事。
做四件事:DC 14则能完成第一件事,DC 16则能同时完成第一、二件事,DC 19则能完成前三件事,DC 23能完成全部四件事。(注意,此时仅仅完成第一件事的难度就已经只做两件事的难度相当了)
不知道大家能不能看懂以上列出的这个数列的含义。
然而,我认为论坛团运作的最佳模式是尽量避免玩家进行检定,PC描述行动后信赖DM给出的结果和描述。DM或许可以暗箱掷骰,或许可以直接口胡,反正团就是DM说了算,不是吗?
最后,有DC的检定弱爆了,伊安安的找不同检定法吊打全世界(至少在流畅度和记忆规则的层面上)!