参团前请阅读须知:
1.本团预计开团次数为10~15次。
2.本团剧情为糟糕的爆米花式B级片,DM属于军盲。请用简单的心情游戏,随时准备臭鸡蛋与番茄砸DM。
3.本团DM的人品有一定糟糕倾向,而且阅读的PF作品很少,有情况发作请原谅。
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故事
1753年2月
德拉斯神子之国与萨尔图联盟国同时互相宣战的新闻震动了大陆,因为到访萨尔图联盟国的德拉斯皇后希尔顿单独会见萨尔图联盟的外接官热瓦尔时被其刺杀,虽然热瓦尔在皇后的反击中被杀,但导致神皇之子难产而死所产生的轩然大波直接引爆了两国日益紧张的关系,德拉斯神子之国的神圣精灵皇帝奥加尔十一世在民众愤怒的呼号声中宣布要哪些由杂种生物组合的国家付出代价。而萨尔图联盟国内部因为热瓦尔突然刺杀帝国皇后的事件调查而陷入个种族的内乱之中。
……
17564月6日
随着火车的隆隆声,巨大的火车头拉着长长的车厢,满载着补给弹药与新的士兵来到托里奥战区的德里恩湖,攻击德拉斯神子之国东部要塞的塔卡尔联军部队得到了新支援,以补充在第一个月损失于攻击要塞的迪波克军团士兵,仅仅一个月的时间,德里恩湖要塞里的纳德利军团依靠壕沟,地雷,反魔发生器产生的法术荒疫,要塞炮台与重机枪火力点磨掉了负责进攻任务的迪波克第四团90%的编制。现在联盟的指挥官不得不因为情报失误,从其他战线征调攻城炮军团与更多部队围攻要塞。
……
1756年7月12日
围攻德里恩湖要塞已经过去四个月了,如今随着靠近湖岸的反魔发生器被攻城臼炮破坏,战局开始倒向塔卡尔联军部队的方向。迪波克第3团,马洛特第8团联军的指挥官摩卡维夫少将指定了一个计划。第28攻城炮兵团军要在14日晚上对要塞守军进行新一轮猛烈打击,以支援作为诱饵,穿过满是尸体,地雷所组成无人区的5个连。掩护法师军团所传送迪波克第掷弹兵第9连马,洛特工兵队第12连所组成的突击队。从而使该两连有时间拔掉勒加山上的反魔发生器与炮台,双面夹击拿下要塞。

1756年7月14日
黑暗中,天边出现了第一道微弱的曙光。前线上弥漫着浓密的烟雾,越过无人地带看过去,大多数目标都看不见。火炮们做了最后一次努力,提高了它们的调子,把最后的炮弹倾泻在防线上,爆炸产生的弹片和火焰形成了一堵墙,随后炮击就结束了。炮火的怒涛停息了,短短几秒之后,只剩一片沉寂。
随着联军部队正面发起的新一轮攻势。传送部队中的大部分人都按计划中的传送到了目标位置,少部分人因魔法影响偏离了位置。稍微整军后,集合的突击队踏过因多日连续轰炸而被摧毁的守军防线,冲上了山头。你们的小队因传送失误,在追赶分组进攻山顶上的堡垒的大部队时落在了后面,这时一道闪光划破天际,随着一道震耳欲聋的巨响与黄色的闪光在你们身后爆发。强大的冲击波将你们压倒在地上,在巨大气浪的冲击之下,你们失去了直觉。
德拉斯神子之国:由神所创作的种族精灵领导的帝国,其统治者为神创之子的直系血脉。
萨尔图联盟国:多个民族自制领联合而成的联盟,因其内部种族混杂繁多,政治上往往很难做出抉择。
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原则:当DM与规则产生矛盾或歧义时,以DM与规则的判断为准,在当次团后再就具体判定方法协商。此外,人物的背景故事和人物卡中的具体
数据也应与DM协商后完成。
跑团平台:视乎DM网络情况,IRC骰骰子,QQ群扮演。
跑团时间:待定,预计是周末,或中国时间每星期的晚上特定时间,由所有PC与DM商讨后确定。
招募人数:4~5人
开放资源:核心手册,进阶玩家手册,进阶种族手册,极限战斗,极限宝具,现代火器规则(出自Reign of Winter),堑壕士兵
变体职业:具体请跟DM沟通。
与目前的PC沟通后以下暂时确定为:
1.不开放双变体兼职,只开放单变体兼职。
2.两个职业或变体提供同一项目优惠时,以最高优惠为单一的基准。
3.变体职业得到枪匠(Gunsmithing)专长的:不会得到破损武器,而是做兵役所购买的第一把火器价格减低四分之一,不能制造早期火器弹药,其余看下方HR :火器擅长。
开放种族:矮人,半兽人,半身人,人类,进阶种族手册(Advanced Race Guide)的常见种族(除元素裔,卓尔精灵,天狗)
起始等级:5级。
HR:随着时代的进步世界产生了新的发展
起始资金:10500GP(因为科技发展,现在的钱全部变为面值100,50,10,1的纸币与零钱铜板了)
作为兵役的一部分,你的一些资金已经被强制购买一把手枪或步枪,轻机枪,迫击炮(你可以选择购买精制品),50发弹药(120机枪弹药或12发迫击炮炮弹),一件萨尔图联盟军军服(可买其他的)与之配套的背心,袜子,皮靴,背包与头盔等等。
萨尔图联盟军军服:50GP AC:4 MDEX:4 DDEX:-2 15% 30英尺 20英尺 15磅
由尼龙与羊毛混合加工的蓝色大衣,一些部位上面镶嵌了一些简单的小型钢铁板提供防护。
人物创建:20点购点,你的身份背景是萨尔图联盟招募士兵,可以选择一个非宗教背景的背景元素。
主要信仰:这个世界因为神的战争,现在只剩下三位神代管力量维持世界,等待其他神苏醒归来,这三位神分别是守序之神麦迪,中立者杜加尔,混沌者厄尔尼斯与一些子神。如果你选择的职业给予你领域能力,你必须遵从你的阵营优先从守序(Law)领域和混乱(Chaos)领域选择一个,如果你的阵营是中立的,必须从两者之中选择一个。如果你的职业只允许你选择一个领域与子领域,你也只能从二者中选择一个。注意:如果你的阵营与你的领域偏移了,你将失去领域能力,而牧师将失去施展神术的能力,除非你的阵营回归或者改信其他的神。
火器擅长:在现代,大批量生产的火器已经成为了遍地都是的武器。早期火器们基本上都变成为了用于收藏的古董,而先进火器也成为了随手可得的普通装备。单手火器在现代被视为简单武器,双手火器为军用武器,铳士职业在1级会失去枪匠(Gunsmith)职业能力给予的额外火器与制造早期弹药的能力,但只有铳士(非变体)会提前获得枪械训练(Gun Training)职业能力(1,5,10,15,20等级提前获得),同时兵役所强制购买的第一把火器价格减半。
HR专长:枪匠(Gunsmithing)
你知道如何修复和保养枪支的技术。
专长效果:如果你有一套枪械修理工具,金属加工车床,磅秤,防爆屋,你可以制造或维修火器、制作弹药或调配所有枪支使用的颗粒火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,依然需要进行相关工艺检定。
制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何现代火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要合适的加工机械,工坊,与消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或火药。如果你在工艺(炼金)上有至少5个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、火药或弹匣时需要合适的加工机械,工坊,与消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长与合适的工具来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
古典武器与装备:在现代,古代的板甲,巨剑长弓什么的基本上都成了装饰。拥有军用武器的职业可以选择两种古代军用武器擅长。同时古典武器的价格现在涨价为5倍,做精制品需要600GP。现代的中型与重装甲基本上只剩下这几种样式。
中甲:
龙骑兵钢制胸甲 300GP AC:7 MDEX:3 DDEX:-4 25% 20英尺 15英尺 30磅
重甲:
驾驶员护身板甲 1500GP AC:10 MDEX:2 DDEX:-5 35% 20英尺 15英尺 50磅
驾驶员护身板甲:这种装甲是飞机驾驶员穿戴的,防护高射炮所用的合金护甲板,基本上等于在身上绑上一套特制的紧身防护板。
新添加武器:除现代火器规则中的武器以为。
双手火器:
温彻斯特霰弹枪 1000GP 2d6 19-20x4 40ft 不发火:2 容弹量6: 10磅 钝击和穿刺 -
弹药:
步枪弹药:5发20GP
钢制弹药:5发30GP,对抗穿中,重甲的敌人+1攻击检定。
散弹枪弹药
铅制独头弹 :6发30GP
13号口径鹿弹:6发装60GP,给予散弹枪散射特性。
机枪弹药:每一发4GP
其他现代军备:
插槽战斧 50GP 5磅
与插槽刺刀不同,装备插槽战斧的双手火器近战攻击和古代的战斧一样,不过和旧式刺刀不同,装备插槽战斧的枪械仍然可以用来射击,不过不在投骰上承受减值。
炸药包 :150 GP 8D6 10磅
由亚麻布与火棉包裹成四方形,一个炸药包可以如投掷手榴弹一样丢出去,但是你需要用一个移动动作点火。两个捆在一起的炸药包可以使一次爆炸伤害+3D6,(最大20D6)。同时你也可以设置导火索进行引爆,50英尺的导火索价值10GP
定向电台:500GP 20磅
通过特定的魔法共振晶体释放与吸收一英里短途电讯波的黑色装置,包括一个廉价的外接传音耳包与通讯器。
不开放坐骑,开团之前没有提前造物时间与消耗经验。
最后,受世界之力的影响,每个占坑的PC要单独骰一次1D54,不可修改,解释权归DM所有,有意者联系群:55514293。