
说到游戏时间的话,或许真是太频繁了点,不够也没办法,主要是我们5个PC里,其中2个白天工作,晚上闲,2个上学,晚上闲,一个超宅,忙碌的时候都是突发事项,所以

几乎每晚都凑齐。
“写出你们能接受的战役难度要求到底是什么?(按Cr算那是扯谈)例如你们之前在什么等级遇到什么怪物让你们觉得无所适从,反派NPC智商能不能太高!DM能不能下一盘很大的棋?。或者复杂环境作战(例如高低差、废墟、空中、水底等)能否接受?想要的故事类型(例如废墟探险、都市风云、宗教战争、游历异界等),游戏风格(例如破门砍杀、注重扮演)”
……额,一拳打中面门的感觉。我们之前跑团,4级在坑道遇到了精通擒抱的僵尸+亡灵牧,7兄弟,然后遭遇了人品碾压,DPS被惊恐,牧师被爱与正义的擒抱,然后那会我们面对 DR5/敲击 ,真心给尿了,幸好后面超爆发。在对抗DR怪上,我们压力比较大。
反派智商,DM下一盘很大的棋,嗯,脑补了一下,冒险者扫荡了明面上的BOSS后功成身退,完全沦为 幕后BOSS的打手这种感觉也是赞。 复杂环境作战,这个没有经验呢,不过尝试下大概没有问题。
故事类型,我个人的话比较喜欢阵营之间的冲突,敌对教会之间的争斗这些。游戏风格,更喜欢扮演为主。