作者 主题: [PF]从规则上说,快跑衫(quick runner's shirt)能否提供伪猛扑?  (阅读 1310 次)

副标题: 一直以来都以为可以,但仔细看看规则……

离线 solariusyang

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1000块钱一件的快跑衫应运而生了换衣党,因为大部分人(包括我)都认为这物品一天一次的额外移动动作使得移动后全轮成为可能。

可是在官网论坛上看到了两个网友的争执,其中一方认为快跑衫其实并不能这样用。逻辑是这样的:

快跑衫提供了一个额外移动动作,这样你一回合就拥有两个移动,一个标准,一个迅捷和很多次自由动作。

但是全轮攻击(full attack)要消耗全轮动作(full-round action),而不是一个标准+一个移动。所谓全轮动作,也就是要用掉该轮所有行动力的,一旦用了就只能做5尺移动。虽然开了快跑衫使得本轮能用的动作变多了,但全轮动作会直接耗尽所有的动作,哪怕你一轮有10个移动动作,10个标准动作,一样直接用尽,只能打1次全轮而不是10次。

猛扑可以移动后全轮攻击是因为它改变了冲锋(charge)的规则,使得冲锋后得以使用全轮攻击(full attack),所以不受影响。


那这样说的话,除非法师帮忙传送,否则送动作类的buff都没法帮助近战做全轮了?物理系的出路还是蛮子射箭二选一?(或者做高达) :em016
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

离线 Arcenciel

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我倾向于认为移动动作+标准动作不等于整轮动作
另外记得任意门有说明传送后什么都不能做的

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。

离线 solariusyang

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仔细看了一下,发现快跑衫可以,但送动作则不行。 :em005

因为快跑衫是用迅捷做移动,而全轮动作指明了可以和迅捷一起用。换句话说,用迅捷换移动,就可以;白送个移动反而不行…… :em006

果然这玩意儿是非蛮子近战在高等级唯一的救星…… :em032 :em032
« 上次编辑: 2013-05-06, 周一 15:38:42 由 solariusyang »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

lesser

  • 访客
但是问题在于一轮本身就不是一标动一移动啊。所以也不必去拼成整轮。
一回合本身可以是一整轮(+一迅捷+自由……)或者一标动一移动(+……)或者两移动(+……)。只要选择第一种组合,不管怎么获得了移动,都可以移动+整轮啊。