作者 主题: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?  (阅读 3086 次)

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[3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 于: 2012-08-14, 周二 22:22:55 »
用圣言对付亡灵或者龙,CL足够,能麻痹掉吗?
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离线 阿诺

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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #1 于: 2012-08-14, 周二 22:31:03 »
免疫就是免疫,X言并不改变麻痹这个效果的本质
套了自由行动同理不吃
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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #2 于: 2012-08-15, 周三 15:41:28 »
免疫就是免疫,X言并不改变麻痹这个效果的本质
套了自由行动同理不吃

我記得免疫心靈效果的不死生物 被牧師驅散也會陷入慌恐狀態?
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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #3 于: 2012-08-15, 周三 15:59:23 »
这表示恐慌状态不一定是影响心灵的效果导致的?
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #4 于: 2012-08-15, 周三 18:37:56 »
Cower不是fear的一个程度,和mind effecting没关系

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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #5 于: 2012-08-15, 周三 18:50:04 »
Cower不是fear的一个程度,和mind effecting没关系

Cowering
The character is frozen in fear and can take no actions. A cowering character takes a –2 penalty to Armor Class and loses his Dexterity bonus (if any).
----------------------------------------------------------------
Turn Undead

Benefit: You can, as a standard action, use one of your uses of channel positive energy to cause all undead within 30 feet of you to flee, as if panicked. Undead receive a Will save to negate the effect. The DC for this Will save is equal to 10 + 1/2 your cleric level + your Charisma modifier. Undead that fail their save flee for 1 minute

Panicked is a more extreme state of fear than shaken or frightened.


這是PF的,感覺還是和fear有關係。
« 上次编辑: 2012-08-15, 周三 19:03:28 由 dnlas »
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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #6 于: 2012-08-15, 周三 18:57:32 »
劇透 -   :
Effect and Duration of Turning
Turned undead flee from you by the best and fastest means available to them. They flee for 10 rounds (1 minute). If they cannot flee, they cower (giving any attack rolls against them a +2 bonus). If you approach within 10 feet of them, however, they overcome being turned and act normally. (You can stand within 10 feet without breaking the turning effect—you just can’t approach them.) You can attack them with ranged attacks (from at least 10 feet away), and others can attack them in any fashion, without breaking the turning effect.

Cowering
The character is frozen in fear and can take no actions. A cowering character takes a -2 penalty to Armor Class and loses her Dexterity bonus (if any).

Fear
Spells, magic items, and certain monsters can affect characters with fear. If a fear effect allows a saving throw, it is a Will save (DC 10 + ½ fearsome creature’s racial HD + creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text). All fear attacks are mind-affecting fear effects. A failed roll usually means that the character is shaken, frightened, or panicked.

Fear effects are cumulative. A shaken character who is made shaken again becomes frightened, and a shaken character who is made frightened becomes panicked instead. A frightened character who is made shaken or frightened becomes panicked instead.

楼主问3R你说PF...

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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #7 于: 2012-08-15, 周三 19:05:01 »
劇透 -   :
楼主问3R你说PF...
PF也有相同的問題阿。 除非3R的敘述不一樣,有的話煩請貼出來。
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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #8 于: 2012-08-15, 周三 19:10:30 »
我已经贴出来了啊...

离线 阿诺

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Re: [3R]X言的麻痹对免疫麻痹的生物有效吗?
« 回帖 #9 于: 2012-08-15, 周三 21:24:38 »
2楼的同学没有区分出规则关键字和一般词汇

frozen in fear 是一般词汇的描述

fear是一个规则关键字

二者并不互通

这就好比【防死结界到底能防什么效果】的争论一样,不是说一般词汇里带上个death就会被防的
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