作者 主题: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......  (阅读 19233 次)

副标题: 不知道對沒玩過的D&D 的PC 來說有不有趣.........

离线 phb1989

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #20 于: 2012-08-02, 周四 02:39:33 »
蛮战刚健。PC少的情况下,就要作刚健的职业
唔 其实 我觉得吧
1个巨剑蛮子/战士
1个培罗太阳医疗牧师
然后来一个雷达系的比如软炸 唔 箭术战斗流派的好了
再一个法师/术士
这样的4人小队不错

离线 Stuart

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #21 于: 2012-08-02, 周四 02:41:18 »
多做两张卡就是,发现问题就换卡,不碍事
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Ssrop

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #22 于: 2012-08-02, 周四 02:42:07 »
你还不睡。。。。

离线 Stuart

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #23 于: 2012-08-02, 周四 02:42:38 »
吃撑了。。
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 phb1989

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #24 于: 2012-08-02, 周四 02:45:51 »
多做两张卡就是,发现问题就换卡,不碍事
唔 也对 

离线 mimir

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #25 于: 2012-08-02, 周四 02:52:12 »
用listen找隐形生物——
A creature can use hearing to find an invisible creature. A character can make a Listen check for this purpose as a free action each round. A Listen check result at least equal to the invisible creature’s Move Silently check result reveals its presence. (A creature with no ranks in Move Silently makes a Move Silently check as a Dexterity check to which an armor check penalty applies.) A successful check lets a character hear an invisible creature “over there somewhere.” It’s practically impossible to pinpoint the location of an invisible creature. A Listen check that beats the DC by 20 pinpoints the invisible creature’s location.
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Ellesime

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #26 于: 2012-08-02, 周四 06:45:26 »
进入地城前的部分太复杂,新手pc很容易调查受阻,而且长时间进入不了战斗的时候他们就会逐渐失去专注。记得你说起团的时间大约3-4小时,那么1小时内你让他们开始有战斗比较好(你目前准备的剧情量10小时都能跑出去)。地点也太多了点,建议“绿河村”直接改作“双橡树镇”郊区的农舍。新手pc容易出现“没有充足的提示就不知道怎么调查”或者“dm给个棒槌就认真”的毛病,所以建议你把入手调查集中在一件事上,并且减少烟雾弹,这样也便于你准备。作为pc第一次跑的模组,把他们推着走向英雄宝座是比较合适的做法。认为TRPG自由度高我就可以胡来的pc其实是少数,而且多数胡来的情况恰恰是因为dm提供支线太多又准备不充分造成的。

个人建议流程修改如下:
事件一:pc到达小镇的时候就听到了沸沸扬扬的传言,镇郊的一处农舍前几天发生了神秘的杀人事件,只有一人生还。生还者的妻子和儿子被碎尸,女儿失踪。目前该生还者暂时被小镇民兵收管,但因为惊吓过度,除了告诉你“女儿被一个巨人和几个狗一样的小人绑走了”之外,说不出更多的情报。
镇子里因为这件事情人心惶惶,民兵都被动员起来增加城防,铁匠铺在赶着打造些简单的武器,村民们忙着囤积生活物资造成物价上涨,同时酒馆里传着各种不负责的谣言。
因为生还者的证词,有些人认为“狗一样的小人”是指狗头人,一定是村子附近的狗头人部落来捣乱。但也有人认为狗头人部落已经和镇子和好多年,不会做出这样的事情,而且绑架少女不像他们的作风,死者的伤势也不像狗头人能做出来的。

【pc调查时间】给他们稍微比较充分的时间调查,并且补充物资,但不要超过(现实时间)一个小时。如果pc不知道从何入手,你可以准备几个NPC提供大概情报。典型好用的比如,
守卫民兵:街上碰见pc,主动告诉他们天黑不要出城,现在很危险。自然地告知pc几天前的杀人案件,和唯一的幸存者,等等线索。
酒馆老板:神秘兮兮地向pc描述案发现场的惨状,顺道陈述“凶手不是狗头人”的理由。间或补充小镇和狗头人部落的建交历史。
pc去买补给的时候,杂货店老板透露出大家都在囤积生活物资,物价上涨的消息。
等等

你觉得大概差不多了的时候,放出
事件二:正在pc打情骂俏调查之际,忽然一个NPC从镇外冲进来,对守卫大吼,“救命啊,他们又来了!”
pc应该主动会帮忙,和守卫们一起去查看。如果他们没有这么做,就让民兵头目点名指他们,“你们几个拿着武器的,来帮帮忙吧”
pc赶到现场,正好看到大蛮子和狗头人杀死了所有反抗者,正在把少女B强行拖走的场面。
如果你的pc属于喜欢逞英雄的,直接冲向蛮子头目,你的民兵们就自觉去料理狗头人,动画赶走了大部分,活捉了一个。
如果你的pc属于胆小观望的,就让民兵头目带人冲向大蛮子,告诉pc“去抓住那些狗头人”。狗头人没有战意一哄而散,你可以酌情让pc砍掉几个,总之最后留下一个抱住pc大腿求情。什么“英雄手下留情”“我们是被坏法师逼得”“坏法师抢了我们的蛋,关了我们的孩子,逼我们做坏事”“饶了我的命,我什么都愿意做”,等等……pc应该不会再下杀手了。

总之最后战果大约是,蛮子无心恋战逃跑了,pc拯救了少女B,活捉了一个狗头人,可以问出关于法师活祭啊,召唤恶魔啊,之类的阴谋,仪式的细节你可以看情况给。洞穴的地址也可以顺道给了。

之后的事情自然是无用的守卫队长拜托勇敢的冒险者们消灭邪恶的法师,拯救被俘获的少女A。加以重金封赏(反正就一次的团,别太吝啬),pc应该没有不去的道理。

然后就可以送他们进地城了。
« 上次编辑: 2012-08-02, 周四 09:23:52 由 Ellesime »

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #27 于: 2012-08-02, 周四 08:40:30 »
这是一个不同的观点。

我推荐npc加入队伍,但是npc不具备战力,只是用来引导剧情的农民向导,因为你只有3-4个小时,任何在剧情上的迷路都会造成时间消耗的不可预计。从你之前的设定,我觉得你是安排好路线,不希望pc的行为脱离自己控制的dm,利用npc,只要不抢镜头,在面对boss战的时候然这个农民被boss秒杀吧!让pc对boss的凶残而愤怒!

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #28 于: 2012-08-02, 周四 09:17:30 »
这个我觉得看情况,如果楼主的pc属于那种一有困难就眼巴巴地看着dm希望提示的,加个npc或许也无妨。如果属于比较主动的,最好还是不要让他有被牵着鼻子走的感觉……

其实主要是新手dm上来要处理的麻烦本来就很多,怎么利用npc引导pc,本来就是个大麻烦。麻烦混在一起,自己先分不清主次了。

我的意见,把第一次团搞简单点较好。简单地村长请求-踢地城-打boss-救少女,就很够了。不要自己想太多,pc肯定会发挥出一堆支线的。

离线 小丁

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Re: 新人弄了個自創模組,麻煩幫手看看.......
« 回帖 #29 于: 2012-08-02, 周四 10:18:56 »
嗯,我们只能提出几点意见,然后lz根据自己的情况加以选择.

另:ls是姐姐本人?!!?

* 新人小丁丁 对着头像留了一地口水
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