作者 主题: [3R]当两名角色挤在同一个方格里……  (阅读 1128 次)

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[3R]当两名角色挤在同一个方格里……
« 于: 2012-05-11, 周五 11:31:26 »
因为一个团可能要涉及一下场景,又没有在规则书上看到相关部分,故而求教:

——如果两名中体型角色挤在同一个5尺方格里,他们是否能够正常地攻击和施法?是否能够正常地保护自己(或者处于措手不及)?

——他们在攻击和防御等级上会不会承受罚值?攻击他们的敌人又是否得到加值?

——如果有更多的角色(3-4个)挤在同一个方格里,罚值又会如何运作呢?

我目前想采用‘五尺方格里最多站4人,每比1人多1个,方格内所有人就都在攻击、防御等级、专注上承受-2罚值’,但是没有找到规则支持。

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Re: [3R]当两名角色挤在同一个方格里……
« 回帖 #1 于: 2012-05-11, 周五 11:51:15 »
挤:有些时候,你必须挤入或者挤着通过某些比你占据空间还要狭窄的地方。你可以挤入的空间宽度至少需要自身正常宽度的一半。移入或者通过狭窄的空间内一个方格计为两个方格,并且挤在狭窄空间时在攻击上受到-4惩罚,在AC上也要受到-4惩罚。

当一个大型生物(即正常占据4个方格的生物)挤入一个方格宽的空间时,该生物的示意模型占据两个方格,并要放在这两个方格中间。对于更大的生物,要同样将此生物放入它所挤入的空间中心。

生物可以挤着通过一个敌人,但是不能停在被占据方格中。

要挤入比自身宽度一半还要窄的空间,你必须使用脱逃术技能。在使用脱逃术挤入或通过狭窄区域时无法进行攻击,在AC上受到-4惩罚,同时失去AC上的敏捷加值。



核心规则就有的东西
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [3R]当两名角色挤在同一个方格里……
« 回帖 #2 于: 2012-05-11, 周五 13:14:53 »
多谢!