那么问题的焦点似乎回到楼主的提问上
请问规则上那里指出拌摔动作本身可以招致AO
拌摔(TRIP)
你可以尝试用一次徒手近战攻击来绊摔对手。你只能绊摔体型比你大一级、体型和你相同或是更小的目标。
进行绊摔攻击:对你的目标进行一次徒手近战接触攻击。和正常的徒手攻击一样,这会引发目标的一次借机攻击。
如果你攻击成功,那么进行一次力量检定来对抗防御者的敏捷检定或是力量检定(采用调整值更高的那个属性)。对抗者每比中型大一级,就可以在检定时得到+4的加值,而每比中型小一级,则会受到-4的减值。如果防御者有2条以上的腿,或是有其它可以用来稳住身体的依靠使其比一般的类人生物站得更稳,那么就可以在检定上得到+4的加值。如果你胜出,你就可以成功绊摔防御者。如果你失败了,防御者则可以立即作出反击,用他的力量检定来对抗你的敏捷或是力量检定以反过来对你进行绊摔。
避免借机攻击:如果你有“精通绊摔”专长,或者你是使用武器来进行绊摔(参阅下文),那么你在作出绊摔攻击时就不会引发借机攻击。
遭到绊摔(倒地):被绊摔的人物会倒在地上。从地上站起来是一个移动动作。
绊摔乘骑中的对手:你可以对乘骑中的对手进行一次绊摔攻击。防御者可以用骑术检定来代替他的敏捷或是力量检定。如果你成功了,就可以将骑手从他的坐骑上拉下来。
使用武器绊摔:某些武器可以用来进行绊摔攻击。在这种情况下,你就可以使用该武器来进行近战接触攻击来取代徒手近战接触攻击,而且也不会引发借机攻击。
如果你自己在进行绊摔尝试的时候反遭对方的绊摔,你可以丢弃该武器以避免遭到对方的绊摔。