3R版
1、战士兼职圣武士后,只提升圣武士等级是否可行?(即通过1级职业选战士来骗专长,本质上玩的还是圣武士)
2、骑乘战斗时,战马是否享有独自的动作(移动/5尺快步+标准,借机攻击,全力攻击等),只有在诸如冲锋和闯越时是与人物捆绑的(视为人马一体)?当然人和战马必须一起移动。
3、使用长杆兵器(10尺),5尺近战攻击的敌人用移动动作接近攻击你,是否会先被你借机?
4、我注意到玩家手册里圣武士坐骑里重型战马的描述与怪物图鉴里不同,前者多了+12跳跃,这个怎么处理?
5、坐骑因生命骰提升符合条件时是否可以选择适宜的专长和技能,非坐骑的初始技能是否算本职技能?
6、着重甲是无法使用翻滚技能的,但是技能的特殊效果(翻滚等级5时对防御式攻击和全防御有AC奖励)是否有效?当人物在马上呢?
7、快速骑乘攻击时是否允许角色重叠,还是人物从怪物身边经过?
8、骑乘战斗、使用长枪,长枪的威胁范围是坐骑周围5尺还是5-10尺?
9、坐骑装备盔甲,是否需要擅长盔甲专长来避免大部分防具检定惩罚?
以下假设一个场景:
1级战士/5级圣武士手持长枪骑乘重型战马(大型生物、力量修正+5)闯越一个力量修正+2的威胁5英尺的中型生物,理论上有67.5%概率撞倒
R1:成功将怪物撞倒,附加践踏伤害:1d20+9(4基本、5力量、武器专攻:足蹄+1),伤害1d6+7(1.5倍力量修正),同时倒地单位AC-4。此时人物停在长枪能威胁到怪物的方格内。
R2:如果怪物起身会受到人的借机攻击,然后怪物起身(移动动作),五尺快步并且攻击。
你的回合,战马全力攻击(2足蹄),五尺快步退后,人物全力攻击。
如果你的先攻较高则可以直接人和战马全力攻击,并且怪物仍有AC-4的倒地惩罚……
可以发现一旦闯越成功能造成的伤害非常高,以上行为是否符合规则?
不胜感激。