“潜入调查,然后归队通报”或者“潜入,配合队伍里外夹攻”,以及“潜入后获取/偷盗情报与物品”
当然不排除使用炽火胶一类的东西制造些骚动,或者用绊足包直接控制住对方领导然后夹攻。
不过通常情况下主要是打探消息,或者窃听之类的工作,任务结束是以返回队伍为目标的,尽可能不被发现&引起骚动。
至于平时,装作和主要队伍顺路的卖艺流浪者就OK了……
歁愚者就很好。論實用性,制造騷動最適合是法系,發生意外要逃脫時法術也比用技能爬牆躲藏要來得快速可靠。
以易容為例,假設你 Cha 14 然後易容技能堆滿,你在五級的技能修正為 2+8 = +10。如果你有辦法把龐大的易容工具偷運進去那麼還有 +2。
法系呢?一級易容術就已經 +10 了,連衣服都可以隨意改, 只需要六秒。二級自加魅力再 +2。慢慢用工具易容你覺得要花多久?你還得把工具藏起,還是你以為你每一次都可以裝成化妝師?
爬牆?蛛行只是二級法術,速度快三四倍,爬行期間你也不會失去敏捷加值。普通爬一回合你即使加速爬(檢定 -10)也只能爬一層樓。最重要的是蛛行時你可以隨意取十,不會因為骰子敗了就掉下來被抓住。而且我有沒有說你可以自加力量 +2?
長期潛入?除非 DM 有心跟你對著幹,否則我打賭繩子戲法比甚麼其他方法都來得簡易可靠,而且可以收納八人可以收藏友方也可以收藏其他你想收起來的目標。
打探消息就不是隱秘地做而是巧秒地做的了。扮成小動物蹭人,不行就扮送貨員扮清潔員。不然,你總不能整天趴在人家門外吧?很多人出入,而你每次潛行都會有最少 9.75% 失敗率( 5% 敗 MS,餘下的 95% 中 5% 敗 HS。通常更高。)
電腦遊戲沒給你多少選擇,因為他們是死的。D&D 是活的,所以功效多姿多彩的法術也是最好用的。
除非 DM 刻意跟你對著幹。
你要是不喜歡法術,那就別考慮甚麼實用,甚麼技能,覺得賊酷就賊,覺得勘愚有意思就歁愚。沒人說要善良才能跟聖武士一伙,只要有合伙下去的理由邪惡陣營也不見得要見人就殺。