作者 主题: [3R]多高級才能打贏法師  (阅读 25008 次)

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #60 于: 2011-10-22, 周六 14:43:51 »
对Point就在这里,如果级别不高的话战士可以拼先攻抢在法爷之前烧出gate卷....趁抢先攻还有意义并且法爷也可能搞不定一个gate的时候....
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Re: [3R]多高级才能打赢法师
« 回帖 #61 于: 2011-10-22, 周六 14:49:08 »
真言系列是指Power Word吗?
这种虽然无豁免 但是有看生命上限啊 血量超过不就好了?

巨手是Bigby's Crushing Hand吗?
好吧这或许很强 可以抓住人 但是应该也可以挣脱吧? 买个什么行动自如装备 逃开就好了


法术DC增加的应该比较慢吧?
豁免要100只要300级就可以了 豁免高的角色到了300级更有200的豁免加值 可是DC没那么好冲吧? 升级点属性 每8级才有+1
裂解术可以意志豁免的 所以应该能过 就不算能用了


至于要打飞机 只要有可以射出什么超级激光的宝剑一定可以的 或者穿一套钢铁衣
你已经不在说3R了,打住吧。
实际上你也应该发现了,高级后对抗法术的手段,全都是法术本身的结果。
从一个侧面证明了高级后施法者压倒性的优势,所以你可以考虑换别的路线走了。
比如说,4E……
« 上次编辑: 2011-10-22, 周六 14:52:08 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #62 于: 2011-10-22, 周六 14:58:42 »
钢铁衣3R是有的!有的!武器与盔甲还是别的什么书


当然不是IRONMAN那种,不过就算是IRONMAN那种也被天天当罐头开
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [3R]多高级才能打赢法师
« 回帖 #63 于: 2011-10-22, 周六 15:00:42 »
钢铁衣3R是有的!有的!武器与盔甲还是别的什么书


当然不是IRONMAN那种,不过就算是IRONMAN那种也被天天当罐头开
那个只是一个CR13的魔像盔甲,而其实法师穿比战士穿好……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #64 于: 2011-10-22, 周六 15:13:06 »
当然了,根据DMG所讲的DM权限...你可以设计一个一个这样的种族 :em016
 
 
 
劇透 -   :


 

 
 
劇透 -   :

不过这个星球的人还是经常被魔法打倒 :em025 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #65 于: 2011-10-22, 周六 15:46:42 »
超人不擅长应付魔法这个确实说过
不过擅长应付魔法的是蝙蝠侠……
所以说,想要打倒魔法就用科技的力量吧!

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #66 于: 2011-10-22, 周六 16:02:06 »
蝙蝠侠那是靠诈术……
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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #67 于: 2011-10-22, 周六 16:17:16 »
BATMAN领导力FFFFFFFF..还有一票各种能力的床友

某年BATMAN的床友偷了BATMAN的资料差点团灭正义联盟呢。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #68 于: 2011-10-22, 周六 16:17:25 »
法师没有什么特别霸道的手段,但是一般一个刚正朴实的法师的动作比一个还勉强可以算是战士的动作要多

假设你做出一个极度NB,豁免无比之高并且出1不败的战士,带有所有可以想象到的对抗手段,并且只要能够作出有效攻击就是一击必杀……假设一下好了


然后战斗过程就会变成这样:
法师丢力牢+次元锁,战士要么标准动作用一个Dispel效果弄掉,要么整轮逃脱钻过去
法师传送跑走,战士不管是移动还是传送,总归要花一轮赶到能打到法师的位置去
法师召唤一个麻烦怪物出来挡路,战士至少也要花一个动作把怪物砍死
……
然后战斗就变成这样:法师做出的所有有效攻击,战士都可以以至少一个动作化解掉。反过来说,法师每进行一次有效攻击,战士就必须花一个动作化解掉。

而法师有多少动作呢?理论上一个还算刚正朴实的法师,可以用每轮的动作施展一个法术并且瞬发一个法术;此外法师带着的魔宠还可能拥有类法术能力或者使用卷轴的能力,也可能是通过灌法之类的方式得到施法能力。
战士每轮的动作不用多说也知道。


于是战斗过程就会变成这样,法师花一个或者两个动作进行一次有效妨碍(比如之前说的力牢+次元锁),而战士就得花一个动作破解掉这次攻击然后移动到可以进行攻击的位置;下一轮法师又进行一次有效攻击,于是战士又得花一轮来破解掉
而与此同时,法师就可以靠剩下来的动作对战士进行直接攻击。比如说抽属性也好,打HP也好,总归是积少成多最后可以把战士干掉的






……极端例子,不用在意
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: [3R]多高級才能打贏法師
« 回帖 #69 于: 2011-10-22, 周六 16:21:18 »
不过说真的,本来与魔法对应的就应该是科技
而且战系的选择远不如法系并且最后还是要依靠法术神术什么的这也是事实
最后就是建议楼主还是别老想当然,实战是最好的检验方法
PS:蝙蝠侠那是计谋!
PS的PS:发现姐姐换了头像 :em032
« 上次编辑: 2011-10-22, 周六 16:24:01 由 大红龙 »