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难于扮演的人物不是才能让人感到有成就感吗?他既然选择了反圣武士这条道路,就说明他肯定不愿意做一个人畜无害的人,而成就往往都是跟随着困难才能出现的(比如DNF的通关表演视频全部是王者远古之类的图,何曾见过表演怎么刷诺兰的?除非是准备拿BOSS炫耀觉醒伤害的)。
引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2011-09-16, 周五 11:28:32难于扮演的人物不是才能让人感到有成就感吗?他既然选择了反圣武士这条道路,就说明他肯定不愿意做一个人畜无害的人,而成就往往都是跟随着困难才能出现的(比如DNF的通关表演视频全部是王者远古之类的图,何曾见过表演怎么刷诺兰的?除非是准备拿BOSS炫耀觉醒伤害的)。想得太多,跑的太少,你的确只适合扮演蛮子。难度本身并不会带来成就感,带来成就感的是‘这件事大家都没法做到,但是我做到了。’,前提是这件事本身有去做的价值。当然,价值观因人而异,但扮演这个反圣武士或者圣武士的其实并不是你,所以你也不应该用自己的价值观和对成就感的观点去限定他人。有些事虽然看起来很难,但更无聊,甚至于缺乏幽默感。