作者 主题: 关于唬骗和察言观色  (阅读 5708 次)

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关于唬骗和察言观色
« 于: 2011-09-09, 周五 21:52:03 »
不知道是否有人注意到过这点?
就是,NPC对PC说谎的时候,除非PC自己注意到,不然很难想到做察言观色,而PC对NPC说谎的时候,却几乎是100%会做察言观色检定?但是如果告知PC做察言观色检定/骰D20的话,PC又会超游的意识到这里有唬骗/某种不正常的情况。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #1 于: 2011-09-09, 周五 22:51:05 »
不知道是否有人注意到过这点?
就是,NPC对PC说谎的时候,除非PC自己注意到,不然很难想到做察言观色,而PC对NPC说谎的时候,却几乎是100%会做察言观色检定?但是如果告知PC做察言观色检定/骰D20的话,PC又会超游的意识到这里有唬骗/某种不正常的情况。
不是吧,察言观色应该在你问出crital的问题之后立刻声明对回答做检定,而且作为dm,可以在必要的时候暗骰的啊,为什么所有的骰子都要pc去骰呢
还是那句话,规则是死的,人是活的

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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #2 于: 2011-09-09, 周五 23:15:49 »
嗯?不是把規則活用以把人弄死麼?
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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #3 于: 2011-09-09, 周五 23:39:35 »
在我跑的团里面,那些有wis或者修了察言观色的PC会对NPC的每句话察言观色……
事实上,如果PC不主动怀疑,说明你疏忽了,就应该不知道撒谎呗
咦?

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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #4 于: 2011-09-09, 周五 23:53:00 »
为什么老朽第一次团是群没点的PC狂丢察言观色·· :em003
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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #5 于: 2011-09-09, 周五 23:53:36 »
我一般是Pc没觉得什么异常就取5,觉得不对劲或者态度较差就取10。察颜观色或者聆听都可以这么判定。
而且察颜观色和交涉都是要先说内容的。一般都是察颜观色问有没有说谎,其实这里可以取巧的就算直接告诉玩家有说谎,也不可能直接察颜观色出说谎的内容;或者告诉玩家没说谎或有真有假,因为也可能是人家当时没想起来,真的不知道。但是玩家如果能抓住线索问,那么我觉得应该提供信息。
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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #6 于: 2011-09-10, 周六 01:24:49 »
我看了一下察言观色的设定,写的是“重试:不可,不过每当有针对你的唬骗检定时你都可以做一次察言观色检定。”也就是说,NPC是对‘所有’PC在说谎,而PC是‘针对’某个npc说的?(不过英语的YOU也可以指代复数……似乎也说不通)

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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #7 于: 2011-09-10, 周六 05:21:55 »
总体而言这玩意要看感觉,要让点过这个技能的pc觉得没有亏,也要让没点过这个技能的在正好问到关键点的时候有几率pass,唬骗同理……当然其实最根本的问题是dm和pc应该是合作完成一个团(假装被骗也可以是一种合作?)而不是互相站在对立面以破坏对方的剧情/扮演为成就感来源……只要明白这个原则其实怎样都好啦……

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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #8 于: 2011-09-10, 周六 08:23:05 »
我一般是Pc没觉得什么异常就取5,觉得不对劲或者态度较差就取10。察颜观色或者聆听都可以这么判定。
而且察颜观色和交涉都是要先说内容的。一般都是察颜观色问有没有说谎,其实这里可以取巧的就算直接告诉玩家有说谎,也不可能直接察颜观色出说谎的内容;或者告诉玩家没说谎或有真有假,因为也可能是人家当时没想起来,真的不知道。但是玩家如果能抓住线索问,那么我觉得应该提供信息。
真的不知道应该不算说谎吧
咦?

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Re: 关于唬骗和察言观色
« 回帖 #9 于: 2011-09-10, 周六 08:36:00 »
不知道是否有人注意到过这点?
就是,NPC对PC说谎的时候,除非PC自己注意到,不然很难想到做察言观色,而PC对NPC说谎的时候,却几乎是100%会做察言观色检定?但是如果告知PC做察言观色检定/骰D20的话,PC又会超游的意识到这里有唬骗/某种不正常的情况。
可以用4e的被动察言观色概念。默认随时都在进行取10的察言观色。