通常战斗抗性(resistance)和易伤(vulnerability)是否叠加?不。(见规则更新)
我能在战斗中改变盟友/敌人吗?可以,只要DM允许。一般意见是,只要有合适的理由,你可以选择将谁视为敌人/盟友(否则在战斗中突然背叛就很突兀),你的选择会影响你自己的威能,但其他人则不一定响应。同时按照RC的106页:“当某威能将盟友作为目标时,该盟友可以自由选择是否忽视威能的效果。”
对不同敌人给予的不同持续状态,我该怎样进行豁免检定?按照PHB3的222页“豁免:……豁免可以终止的相同效果:当你受到豁免可以终止的相同效果,包括持续伤害时,你只会受到其中一个效果的影响。”PHB也说(并且以前的讨论也肯定了这一点)你不必追踪”豁免终止”的相同效果,只需要记录其中一个。同时按照规则更新:“当你受到终止时间不同的相同效果时,你忽视所有的效果,只受到持续时间最长的一个的影响。豁免终止的效果要有所不同,因为你不知道什么时候效果终止。因此要将豁免终止的效果和在特定时间终止的效果分开处理。”
如果我的角色受到:持续5点火焰伤害,持续5点寒冷伤害,持续5点火焰和寒冷伤害时,我会受多少伤害?按照CS:你需要对这三种持续伤害做三次豁免检定,不过你只会受到10点伤害,因为你只受同类伤害中最高的一个影响。
你怎么杀死巨魔(troll)?讨论见
这里。注意怪物图鉴2里对巨魔的医疗能力描述得更清楚:“如果[这巨魔]被一次非火焰或强酸伤害的攻击将生命值降到0以下,它会倒地,保持0点生命值,直到它下回合开始的时候,再生10点生命值。如果一次火焰或者强酸伤害的攻击让[这巨魔]的生命值降到0,巨魔就被摧毁。”最后一句话在以前的巨魔描述中是没有的,我们听取了某位DM的建议将它加上了。
重击(critical hit)的时候,哪些骰子要取最大?如果某个加值(比如武器或者专长)可以让你在重击的时候投额外伤害,这些骰子不会取最大。其他骰子,比如猎人标的、偷袭、邪术师诅咒等等都会取最大值。讨论见
这里,还有
4e的PHB的FAQ。
你能不能用长触及来夹击?不能,你依然得临近敌人才能夹击。
有相同威能/能力来源的无名加值是否叠加?按照规则更新:“如果你从同名的游戏元素(比如威能、专长、职业特性之类)中获得多个无名加值,只有最高的加值才起作用,除非有特别说明。”
可以让自己被击中吗?虽然规则没说这个,但
通常意见是你可以自愿给别人战斗优势,不过不能让自己无助。
在3D环境下,怪物占据的空间是什么样的?一个正方体。RC的200页:“一个生物占据的空间就是在战斗地图上占据的区域大小。这个区域代表了该生物需要参与遭遇时需要的3D空间,可以不受限制地四处攻击、倒地之类。虽然这一空间是正方体,但其身体形状却不一定是方形(除非是个凝胶方块怪)”。另外,10年5月10日的Podcast也声明中型/小型角色占据的是5x5x5的空间,无论其真实身高多少。
坐骑是否算是盟友?是的(RC的252页)。
技能检定投出自然骰1,是否算自动失败?不算。重击和自动失败只用于命中检定,不用于技能检定。
两个中体型的敌对者,隔着一根5尺变长的方柱子,他们是否互相有全掩蔽?理论上来说,没有。因为根据掩蔽的规则“沿着墙壁平行的连接两人方格一角的直线没有被挡住”,不过这对敌手互相没有效果线(line of effect),因为“如果你与目标的每条连接线都穿过,
或接触了某固定障碍,你对目标没有效果线。”
我怎么跳到一条敌对的龙背上?这其实不在规则内,所以问问你的DM。我自己倾向于允许PC擒抱比他体型大的生物……不过需要跟着目标移动,而非将其定身(这与3.5的FAQ中某个问题的答案类似,不过4e的核心规则让这更容易实现)。另外,如果PC无需跳到龙背上就可以轻松攻击它(也不关心什么跟着它移动啥的),我就仅仅将这样的动作处理为普通攻击,只是描述花哨一点。
我能不能闭上眼睛(来躲避凝视攻击)?虽然核心规则没说,但是光闭上眼睛让自己目盲在怪物图鉴的187页和H2模组的45页有提及,RPGA冒险Core2-8的32页说:“PC可以在回合开始时选择自由动作闭上自己的眼睛,这会让他直到他下回合开始时都处于目盲状态。”
战斗结束后,豁免检定还会继续吗?是的,就算所有敌人都被击败,你还是得一直过豁免检定。不过注意,盟友可以用医疗技能帮你做豁免检定,所以应该很快就能解决这个问题。
濒死的人物是否视为重伤?是的。如果他们的生命值低于1/2,就视为重伤,就算他们濒死也一样。
杂兵能够重伤吗?按照RC的257页,“当非重伤的生物被直接杀掉时,该生物在这一过程中不视为重伤,只是单纯的死亡。这个规则意味着,只有1点生命值的杂兵只有当攻击者将它的生命降到0并且将其打到无意识(见261页将生物打到无意识),而不杀掉他的时候,才视为重伤。”
被治疗之后会将濒死骰失败的数量归0吗?不会,理论上,你还是带着这些失败的濒死骰,直到你短休息(讨论见
这里)。
多次攻击威能与区域攻击类威能满足被标记状态条件的方式是否一样?当前意见是:不一样(谈论见
这里,
这里,
这里,
这里,custserv的答案类似)。同时,PHB的FAQ答案#41认为多次攻击威能的每次攻击都视为单独的攻击。
能否用医疗检定来让一个无意识的濒死盟友使用后劲(second wind)?可以。如果他们已经用过了后劲,那你就只能为它们稳定伤势了。
当某效果吸取一个回复力,但你一个都没有的情况下,会发生什么?默认情况下,什么都不会发生,除非造成吸取的效果有另外的说明(讨论见
这里)。