德鲁伊的职业变体(PHB2)
猛兽形态:8级时,你可以变化为一只凶猛的野兽,例如猛虎,棕熊或恐狼。
变身后,获得1D8的撕咬和2个次要的1D6抓爪攻击,体型增大一级,最大到超巨型。你的触及范围变为与你体形相同的长型生物相同。(中型和大型为5尺)。力量+8,强韧检定+4,天然护甲+8。基础陆地速度变为40。
熊战士
熊之形体(Su):处于狂暴或狂怒的熊战士可以变形为一只熊(类似于变形法术)。熊战士每天可以呈现熊之形体的次数仅仅受限于他每天可以进入狂暴或狂怒状态的次数,一旦狂暴或狂怒状态结束,熊战士将立刻回到自身形体。狂暴时熊战士保留了意志豁免+2的奖励和防御等级-2的惩罚,但是狂暴或狂怒获得的属性奖励则由专属的熊之形体所获的的力量、敏捷和体质奖励所替代(见下文)。就像普通的变形术,熊战士将获得熊之形体的身体特性(包括体型,移动,天生防御加值,天生武器,面宽和触及),除此之外还有此种形体所掌握的任何特异特殊攻击能力(例如棕熊或凶暴熊的精通擒抱)。变形在狂暴或狂怒的持续时间内将一直保持。
与变形法术不同的是,熊战士处于熊之形体时将不能获得熊的力量、敏捷和体质值,变形时也不能恢复任何生命点数。不过,熊战士的当前生命点数将自动增加至与新体质对应的值,就像普通的狂暴能力一样。
任何一个熊战士都可以呈现黑熊之形体。当处于黑熊形体时,他将获得+8力量、+2敏捷和+4体质的奖励。
在5级时,熊战士可以从黑熊或棕熊形体中选择。当处于棕熊形体时他将获得+16力量、+2敏捷和+8体质的奖励。
在10级时,熊战士可以从黑熊、棕熊或凶暴熊形体中选择。当处于凶暴熊形体时,他将获得+20力量、+2敏捷和+8体质的奖励。
艾伯伦进阶:兽化师
变化形体(SU):当兽化师达到5级时,可以根据兽化血统选择相应的动物形态或混合形态。相比通常的兽化能力,兽化师可以变形成动物形态,效果如同受到变形术影响,但武器装备不受影响。角色无法通过变形恢复生命值,同时也只能选择相应兽化血统的动物形态。兽化师并非继承目标动物的属性值,相反按照动物类型获得调整值。角色也可以变形成带有明显动物特征,但双足直立的混合形态。如果角色变形成混合形态,可以使用武器和防具。兽化师在死后会恢复原本形态,但截断的肢体仍然保留动物形态。
动物 属性调整(动物形态或混合形态)
熊 力量+16,敏捷+2,体质+8
野猪 力量+4,体质+6
鼠 敏捷+6,体质+2
虎 力量+12,敏捷+4,体质+6
狼 力量+2,敏捷+4,体质+4
獾 力量+4,敏捷+4,体质+8
霜灼的原始人
原始形态(Primeval Form,Su):原始人最核心的能力是改变形体的超自然能力。此能力与德鲁伊的野性变身能力类似,除了变形后的形态必须在人物在本职业第一级时确定,以后不能更改。每次人物使用此能力变形,都会变成相同的形态。在第1级,他可以每日1次使用本能力;第4级,增至每日2次;第7级每日3次;第10级每日4次。本能力的作用方式类似变形术(polymorph),除了这里提到的。它持续1分钟 /原始人等级,或直到他变回来。变形和变回来都是标准动作,不会引起借机攻击。原始人不是直接获得动物的生理属性值,而是将动物的生理属性-10或 -11(使结果为偶数)后加到其本身的生理属性上。例如:一个力量为16的原始人变形为一只凶暴狮(力量25)则会在力量上+14到其原本的16点力量上来决定其原始形态的力量值。记住,变形后增强人物属性的物品可能会失效。
原始人在原始形态丧失说话能力,他在其原始形态下只能发出该形态天生能发出的声音。
原始形态必须在史前的动物种类中选择(恐龙,凶暴动物,或DM允许的其它生物)。原始形态不能超过8HD,体型最多比原始人自己体型大一级(于是小型人物只能选中型或更小的动物,中型人物只能选大型或更小的动物)。原始形态可以来自人物熟悉的任何地貌。对降霜大陆而言合适的原始形态,在本书和怪物手册中有凶暴狮,凶暴狼,凶暴狼獾,和大角鹿(megaloceros)。
若原始人还有从其它职业获得的野性变身能力),它可以使用野性变身次数来施放本能力,但他不能用本能力的次数来进行野性变身。
另外还包括兽化人模板和人化动物模板。
若某人同时拥有以上部分能力,并且选择了同一种动物,那么它们可否同时使用多个来源的类似技能,这些技能提供的身体属性加值之间是否叠加。