作者 主题: [3R]关于误伤的问题  (阅读 12579 次)

副标题: 是不是队友在效果线上射不中怪就射中队友

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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #60 于: 2011-04-11, 周一 21:45:38 »
对,是命中,队友软cover和shot into melee是3R被广为垢病的设计之一,1级很容易能扣到你出20才中(重击确认还自动失败)
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #61 于: 2011-04-11, 周一 21:50:22 »
那法师扣命中是扣多少大概……?
22:28:26 <苏洛迪亚> .r d-1 我侦察!我要看!
22:28:27 <DnDBot> 苏洛迪亚投掷 我侦察!我要看 1d20-1=(20)-1=19
22:28:46 <艾克提亚> .R 1D20+10
22:28:48 <DnDBot>艾克提亚 投掷 1d20+10=(1)+10=11

* 艾克提亚 表示兄弟你把我骰子都给吃了。

哎呀呀,还剩下什么呢?笑,似乎什么都不剩啊。那就毁灭吧。呵呵呵呵呵呵呵。

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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #62 于: 2011-04-11, 周一 21:53:30 »
1,你看过《魔戒》吗
2,没射中可以是射天花板上可以是手滑没射出去可以是射在甲胄上被弹开了可以是各种情况,如果因为效果线上有队友所以没中就是射队友,那我可不可以瞄准敌人身后的蚂蚁闭着眼睛射箭然后说没中就是射中敌人了啊?
3,规则书上没有说过没射中人就会射中遮蔽,只有某人列出的变体上有这条规则还豁逼复杂偏门,而你这pc还是新手,那么在你用脑补的房规判罚前事先提醒一下这甚至是连合格dm的要求都及不上的低要求吧?或许你在当一名dm之前应该再回去复习规则书两三年?
4,再问你一遍野蛮人从10000000000000000000000000000000000米高空掉下摔不死和射箭会拐弯哪个更不真实啊?
我所说的“真实”已经在给羊大的回帖中举出来了,我现在用我最后的耐心给你解释一遍:在这个狭窄的通道口,这个傻得有点可爱的游侠前方挤着几个正要冲进去斩杀敌人的队友,在四个队友的缝隙中他看到前面有个敌人,于是他射击了,但是这箭没中,并且不是自然失败的1,你觉得在这种情况下他误中队友后背的可能性大,还是不知道射到哪儿的可能性大?骰了概率的情况下我判他误中了难道我作为DM连这点权利都没了?还有就是,你是不是中二到连DM最大这条规则都忘了?连我的PC都没提出异议,你在这儿跟我纠缠什么呢?
对不起,这点权利你还真没有,因为这是规则涉及到的情况,那么若是不按规则,请提前列出HR;不列出HR,请在对方要做行动之前提醒。DM最大?DM最大是为了游戏不因争论而停滞的解决办法,可不是给DM胡乱判罚还不被骂的免死金牌
不跟你扯了,自己看妖怪列出的那个边栏规则,另外,楼主不是我的PC,两边情况不一样
至于那两个情况,要说不真实就是一样不真实,要说真实就都有据可依,你叫唤完了没?
啊哟,不知道您是不是在这个帖子里才第一次见到这个边栏啊,但这边栏规则可是变体哦,各种书籍里的变体规则多着呢,您是打算默认都用吗?抑或临时想起哪条能凸显您DM最大的权威就用哪条?以及,既然您都不是楼主的DM,那别人说楼主DM的时候您跳出来干嘛呀?
您不是很赞赏真实吗?在那两个真实性的问题上怎么能这么含混其辞呢?或许您根本不知道自己以为自己追求的“真实”是个什么东西?
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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #63 于: 2011-04-11, 周一 22:19:24 »
1,你看过《魔戒》吗
2,没射中可以是射天花板上可以是手滑没射出去可以是射在甲胄上被弹开了可以是各种情况,如果因为效果线上有队友所以没中就是射队友,那我可不可以瞄准敌人身后的蚂蚁闭着眼睛射箭然后说没中就是射中敌人了啊?
3,规则书上没有说过没射中人就会射中遮蔽,只有某人列出的变体上有这条规则还豁逼复杂偏门,而你这pc还是新手,那么在你用脑补的房规判罚前事先提醒一下这甚至是连合格dm的要求都及不上的低要求吧?或许你在当一名dm之前应该再回去复习规则书两三年?
4,再问你一遍野蛮人从10000000000000000000000000000000000米高空掉下摔不死和射箭会拐弯哪个更不真实啊?
我所说的“真实”已经在给羊大的回帖中举出来了,我现在用我最后的耐心给你解释一遍:在这个狭窄的通道口,这个傻得有点可爱的游侠前方挤着几个正要冲进去斩杀敌人的队友,在四个队友的缝隙中他看到前面有个敌人,于是他射击了,但是这箭没中,并且不是自然失败的1,你觉得在这种情况下他误中队友后背的可能性大,还是不知道射到哪儿的可能性大?骰了概率的情况下我判他误中了难道我作为DM连这点权利都没了?还有就是,你是不是中二到连DM最大这条规则都忘了?连我的PC都没提出异议,你在这儿跟我纠缠什么呢?
对不起,这点权利你还真没有,因为这是规则涉及到的情况,那么若是不按规则,请提前列出HR;不列出HR,请在对方要做行动之前提醒。DM最大?DM最大是为了游戏不因争论而停滞的解决办法,可不是给DM胡乱判罚还不被骂的免死金牌
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至于那两个情况,要说不真实就是一样不真实,要说真实就都有据可依,你叫唤完了没?
啊哟,不知道您是不是在这个帖子里才第一次见到这个边栏啊,但这边栏规则可是变体哦,各种书籍里的变体规则多着呢,您是打算默认都用吗?抑或临时想起哪条能凸显您DM最大的权威就用哪条?以及,既然您都不是楼主的DM,那别人说楼主DM的时候您跳出来干嘛呀?
您不是很赞赏真实吗?在那两个真实性的问题上怎么能这么含混其辞呢?或许您根本不知道自己以为自己追求的“真实”是个什么东西?
你这个脑残闲着没事找架打是吧?我现在就告诉你,我是第一次看到这条规则没错,但是既然有规则能够证明我做的没超出规则的范围,那么你在这里跟我纠缠的最基本的理由就已经没了,你还在这里死缠烂打是在秀智商下限么?至于所谓真实,至少不是你这种智商低下的人能够理解的,让你从这么高的高度跳下来不死和让你射一只会拐弯的箭难度是一样高的,但是在D&D的世界里仍旧能够找到合理的解释,我在这里坚持的所谓真实就是在规则写了的时候遵守规则,而规则没写的时候以规则来尽量靠近真实,现在这条变体规则已经能够解释了我所坚持的“真实”,那么你的论点又在哪儿?初中没毕业是吧?议论文都不会写?
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #64 于: 2011-04-11, 周一 22:39:52 »
1,你看过《魔戒》吗
2,没射中可以是射天花板上可以是手滑没射出去可以是射在甲胄上被弹开了可以是各种情况,如果因为效果线上有队友所以没中就是射队友,那我可不可以瞄准敌人身后的蚂蚁闭着眼睛射箭然后说没中就是射中敌人了啊?
3,规则书上没有说过没射中人就会射中遮蔽,只有某人列出的变体上有这条规则还豁逼复杂偏门,而你这pc还是新手,那么在你用脑补的房规判罚前事先提醒一下这甚至是连合格dm的要求都及不上的低要求吧?或许你在当一名dm之前应该再回去复习规则书两三年?
4,再问你一遍野蛮人从10000000000000000000000000000000000米高空掉下摔不死和射箭会拐弯哪个更不真实啊?
我所说的“真实”已经在给羊大的回帖中举出来了,我现在用我最后的耐心给你解释一遍:在这个狭窄的通道口,这个傻得有点可爱的游侠前方挤着几个正要冲进去斩杀敌人的队友,在四个队友的缝隙中他看到前面有个敌人,于是他射击了,但是这箭没中,并且不是自然失败的1,你觉得在这种情况下他误中队友后背的可能性大,还是不知道射到哪儿的可能性大?骰了概率的情况下我判他误中了难道我作为DM连这点权利都没了?还有就是,你是不是中二到连DM最大这条规则都忘了?连我的PC都没提出异议,你在这儿跟我纠缠什么呢?
对不起,这点权利你还真没有,因为这是规则涉及到的情况,那么若是不按规则,请提前列出HR;不列出HR,请在对方要做行动之前提醒。DM最大?DM最大是为了游戏不因争论而停滞的解决办法,可不是给DM胡乱判罚还不被骂的免死金牌
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至于那两个情况,要说不真实就是一样不真实,要说真实就都有据可依,你叫唤完了没?
啊哟,不知道您是不是在这个帖子里才第一次见到这个边栏啊,但这边栏规则可是变体哦,各种书籍里的变体规则多着呢,您是打算默认都用吗?抑或临时想起哪条能凸显您DM最大的权威就用哪条?以及,既然您都不是楼主的DM,那别人说楼主DM的时候您跳出来干嘛呀?
您不是很赞赏真实吗?在那两个真实性的问题上怎么能这么含混其辞呢?或许您根本不知道自己以为自己追求的“真实”是个什么东西?
你这个脑残闲着没事找架打是吧?我现在就告诉你,我是第一次看到这条规则没错,但是既然有规则能够证明我做的没超出规则的范围,那么你在这里跟我纠缠的最基本的理由就已经没了,你还在这里死缠烂打是在秀智商下限么?至于所谓真实,至少不是你这种智商低下的人能够理解的,让你从这么高的高度跳下来不死和让你射一只会拐弯的箭难度是一样高的,但是在D&D的世界里仍旧能够找到合理的解释,我在这里坚持的所谓真实就是在规则写了的时候遵守规则,而规则没写的时候以规则来尽量靠近真实,现在这条变体规则已经能够解释了我所坚持的“真实”,那么你的论点又在哪儿?初中没毕业是吧?议论文都不会写?
恼羞成怒了?用不用我告诉你什么叫做“变体规则”?为什么这东西叫做“变体规则”而不叫“基本规则”?您高超的智力是不是无法理解这两者之间的区别呀?您能否理解变体规则与基础规则是不一样的如果应用应该提前告知甚至白纸黑字地写在HR里面呀?哦,以您的智商多半是不能理解的,我很同情您……
对了,既然您说这两种情况难度一样高(虽然似乎您没有考虑到这个世界有一种东西叫曲射,不过考虑到您的智力,这是可以理解的),并且“这两种情况在D&D的世界里都能找到合理的解释”,那您为何对隔着三个人试图射出一支拐弯的箭这种行为如此嗤之以鼻啊?既然您觉得隔着三个人试图射出一支拐弯的箭射不中也不会伤到队友这种程度的判例都是yy的话,那规则明文显示出的10000000000000000000000000000000000米高空掉落可以生凭HP存活怎么没让您觉得D&D就是个yy游戏您应该直接跳出去另寻高就啊?对了,刚开始您说您坚守3R是因为4E不真实,那您现在怎么又退化到只在规则外找真实了呀?以及谁告诉您射击有掩蔽的目标这种地方规则里没有写了呀?您怎么总是自相矛盾啊,您的逻辑在哪里?
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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #65 于: 2011-04-11, 周一 22:47:34 »
恩……其实作为一个弓我是点了精准的
另外还有就是……目标AC+掩蔽AC”>攻击骰>提供掩蔽者AC的情况下,命中提供掩蔽者
假设我的目标的AC只有15 在目标前面的我队友的AC是12……作为一个加值只有4的弓……我貌似中队友的可能性比较大?
还有这个是不是要和命中分开算?还是投出来的命中不大于目标AC+掩蔽AC且大于队友的AC就中队友了?
以及那个队友可以躲开……是要等到下一轮队友行动才能吗?
其实实际情况是这样的,我们玩的是暗无天日的模组。就是在遇到夸克魔的深坑那里……圣骑士站在夸克魔前面,战士站在夸克魔旁边……他们在坑底……我在上面
其实我觉得即使我射不中夸克魔但是射偏插地上的可能性比较大?

这是你队友的问题了
通常,AC没堆够的,小巷子里别站那么前,这个通常还好,前排战/圣,中位牧/德

然后,纯按误伤规则来的话,也有个延长线顺序和AC之分,比如说射击A,A算上掩蔽之后不中了,那就往射程线前推给A掩蔽的B,B算上C提供的掩蔽后还是不中,那么再往前推C,依此类推
然而,这货麻烦度奇高,使用请慎重,因为很拖节奏

然而,即使开放远程误伤规则
“射不中有掩蔽的目标就直接命中掩蔽”不太可取
至少要考虑到提供掩蔽者的AC,这点无论是3E标准规则里的误伤还是3R的可选变体误伤都是一致的,毕竟这对远程攻击者来说比较公平一些
远程攻击者多数情况下用着极低伤害的武器,甚至连力量加值都不一定有
受着各种风速掩蔽混战隐蔽的影响
要是误伤队友的几率太大,那就非常打击玩家本人

作为一个DM,你可以在遭遇上让PC受苦,但是至少在规则上给玩家自信
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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #66 于: 2011-04-11, 周一 22:52:19 »
1,你看过《魔戒》吗
2,没射中可以是射天花板上可以是手滑没射出去可以是射在甲胄上被弹开了可以是各种情况,如果因为效果线上有队友所以没中就是射队友,那我可不可以瞄准敌人身后的蚂蚁闭着眼睛射箭然后说没中就是射中敌人了啊?
3,规则书上没有说过没射中人就会射中遮蔽,只有某人列出的变体上有这条规则还豁逼复杂偏门,而你这pc还是新手,那么在你用脑补的房规判罚前事先提醒一下这甚至是连合格dm的要求都及不上的低要求吧?或许你在当一名dm之前应该再回去复习规则书两三年?
4,再问你一遍野蛮人从10000000000000000000000000000000000米高空掉下摔不死和射箭会拐弯哪个更不真实啊?
我所说的“真实”已经在给羊大的回帖中举出来了,我现在用我最后的耐心给你解释一遍:在这个狭窄的通道口,这个傻得有点可爱的游侠前方挤着几个正要冲进去斩杀敌人的队友,在四个队友的缝隙中他看到前面有个敌人,于是他射击了,但是这箭没中,并且不是自然失败的1,你觉得在这种情况下他误中队友后背的可能性大,还是不知道射到哪儿的可能性大?骰了概率的情况下我判他误中了难道我作为DM连这点权利都没了?还有就是,你是不是中二到连DM最大这条规则都忘了?连我的PC都没提出异议,你在这儿跟我纠缠什么呢?
对不起,这点权利你还真没有,因为这是规则涉及到的情况,那么若是不按规则,请提前列出HR;不列出HR,请在对方要做行动之前提醒。DM最大?DM最大是为了游戏不因争论而停滞的解决办法,可不是给DM胡乱判罚还不被骂的免死金牌
不跟你扯了,自己看妖怪列出的那个边栏规则,另外,楼主不是我的PC,两边情况不一样
至于那两个情况,要说不真实就是一样不真实,要说真实就都有据可依,你叫唤完了没?
啊哟,不知道您是不是在这个帖子里才第一次见到这个边栏啊,但这边栏规则可是变体哦,各种书籍里的变体规则多着呢,您是打算默认都用吗?抑或临时想起哪条能凸显您DM最大的权威就用哪条?以及,既然您都不是楼主的DM,那别人说楼主DM的时候您跳出来干嘛呀?
您不是很赞赏真实吗?在那两个真实性的问题上怎么能这么含混其辞呢?或许您根本不知道自己以为自己追求的“真实”是个什么东西?
你这个脑残闲着没事找架打是吧?我现在就告诉你,我是第一次看到这条规则没错,但是既然有规则能够证明我做的没超出规则的范围,那么你在这里跟我纠缠的最基本的理由就已经没了,你还在这里死缠烂打是在秀智商下限么?至于所谓真实,至少不是你这种智商低下的人能够理解的,让你从这么高的高度跳下来不死和让你射一只会拐弯的箭难度是一样高的,但是在D&D的世界里仍旧能够找到合理的解释,我在这里坚持的所谓真实就是在规则写了的时候遵守规则,而规则没写的时候以规则来尽量靠近真实,现在这条变体规则已经能够解释了我所坚持的“真实”,那么你的论点又在哪儿?初中没毕业是吧?议论文都不会写?
恼羞成怒了?用不用我告诉你什么叫做“变体规则”?为什么这东西叫做“变体规则”而不叫“基本规则”?您高超的智力是不是无法理解这两者之间的区别呀?您能否理解变体规则与基础规则是不一样的如果应用应该提前告知甚至白纸黑字地写在HR里面呀?哦,以您的智商多半是不能理解的,我很同情您……
对了,既然您说这两种情况难度一样高(虽然似乎您没有考虑到这个世界有一种东西叫曲射,不过考虑到您的智力,这是可以理解的),并且“这两种情况在D&D的世界里都能找到合理的解释”,那您为何对隔着三个人试图射出一支拐弯的箭这种行为如此嗤之以鼻啊?既然您觉得隔着三个人试图射出一支拐弯的箭射不中也不会伤到队友这种程度的判例都是yy的话,那规则明文显示出的10000000000000000000000000000000000米高空掉落可以生凭HP存活怎么没让您觉得D&D就是个yy游戏您应该直接跳出去另寻高就啊?对了,刚开始您说您坚守3R是因为4E不真实,那您现在怎么又退化到只在规则外找真实了呀?以及谁告诉您射击有掩蔽的目标这种地方规则里没有写了呀?您怎么总是自相矛盾啊,您的逻辑在哪里?
不管是变体规则还是基本规则至少我能在规则里找到支持我所追求的真实的支撑点,那么你现在胡搅蛮缠的主体论点是什么?是因为“D&D本来就非真实世界因此真实世界的法则都可以不考虑?”那么我承认你要是DM你的PC是很爽,至少玩的很高兴,但是玩完却记不得这次团,甚至以后都会忘记自己的人物的名字!至于你说的曲射,在假定费伦的重力与地球重力相仿的前提下,你曲射一个面前十米左右的单位看看?你不至于不会算抛物线吧?你知道要多高么?一个跳一步就能撞到头的矮人矿坑里面你要是能曲射出来我只能说你很NB!
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #67 于: 2011-04-11, 周一 22:55:44 »
恩……其实作为一个弓我是点了精准的
另外还有就是……目标AC+掩蔽AC”>攻击骰>提供掩蔽者AC的情况下,命中提供掩蔽者
假设我的目标的AC只有15 在目标前面的我队友的AC是12……作为一个加值只有4的弓……我貌似中队友的可能性比较大?
还有这个是不是要和命中分开算?还是投出来的命中不大于目标AC+掩蔽AC且大于队友的AC就中队友了?
以及那个队友可以躲开……是要等到下一轮队友行动才能吗?
其实实际情况是这样的,我们玩的是暗无天日的模组。就是在遇到夸克魔的深坑那里……圣骑士站在夸克魔前面,战士站在夸克魔旁边……他们在坑底……我在上面
其实我觉得即使我射不中夸克魔但是射偏插地上的可能性比较大?

这是你队友的问题了
通常,AC没堆够的,小巷子里别站那么前,这个通常还好,前排战/圣,中位牧/德

然后,纯按误伤规则来的话,也有个延长线顺序和AC之分,比如说射击A,A算上掩蔽之后不中了,那就往射程线前推给A掩蔽的B,B算上C提供的掩蔽后还是不中,那么再往前推C,依此类推
然而,这货麻烦度奇高,使用请慎重,因为很拖节奏

然而,即使开放远程误伤规则
“射不中有掩蔽的目标就直接命中掩蔽”不太可取
至少要考虑到提供掩蔽者的AC,这点无论是3E标准规则里的误伤还是3R的可选变体误伤都是一致的,毕竟这对远程攻击者来说比较公平一些
远程攻击者多数情况下用着极低伤害的武器,甚至连力量加值都不一定有
受着各种风速掩蔽混战隐蔽的影响
要是误伤队友的几率太大,那就非常打击玩家本人

作为一个DM,你可以在遭遇上让PC受苦,但是至少在规则上给玩家自信
实际上我当时判的时候丢了一个概率,那个是新手嘛,也不好意思太打击他,给他留个印象就好=w=
另外多亏了前辈您我才能够事后诸葛亮啊=w=(偷笑中
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #68 于: 2011-04-11, 周一 23:12:35 »
嘛,这个概率要是给他自己骰,估计就没那么多问题了XD
新人很怕黑幕的XD
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Re: [3R]关于误伤的问题
« 回帖 #69 于: 2011-04-11, 周一 23:28:09 »
嘛,这个概率要是给他自己骰,估计就没那么多问题了XD
新人很怕黑幕的XD
呃……我倒是明骰的,还有,他本来就没什么问题,还表示吸取教训以后会小心射箭,总之效果很不错=w=
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!