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引述: Sigel 于 2011-02-23, 周三 10:07:10引述: lega 于 2011-02-23, 周三 09:27:06我觉得有强力不强力的其实无所谓,重点是玩家本身怎么想....颇见过一些不会介意队友强力的玩家,硬要卖萌的玩家,希望队友非常强大的玩家。。。团队游戏不是说一定要战力上平均主义,而是是否可以各取所需和谐共存,我觉得只有在队友们都要是很介意自己战力水准的,甚至卯着劲比拼战力的情况下,才需要一碗水端平甚至刻意去达成这一点。不端平DM起来会很费劲,DM费劲就不好玩,所以强力党就应该注意一点,或者由DM提醒一下。主要是如果强力和不强力的玩家一起存在的话,dm打谁都不合适。打强力的吧打不到没有危险大家打起来说没劲,打不强力的吧,打死了不是逼他变强力嘛……一起打就更加凸显强力和不强力的差距了。而且有的时候不是卖萌的介意不介意队友强力的问题,而是强力的介意不介意队友打酱油的问题……
引述: lega 于 2011-02-23, 周三 09:27:06我觉得有强力不强力的其实无所谓,重点是玩家本身怎么想....颇见过一些不会介意队友强力的玩家,硬要卖萌的玩家,希望队友非常强大的玩家。。。团队游戏不是说一定要战力上平均主义,而是是否可以各取所需和谐共存,我觉得只有在队友们都要是很介意自己战力水准的,甚至卯着劲比拼战力的情况下,才需要一碗水端平甚至刻意去达成这一点。不端平DM起来会很费劲,DM费劲就不好玩,所以强力党就应该注意一点,或者由DM提醒一下。
我觉得有强力不强力的其实无所谓,重点是玩家本身怎么想....颇见过一些不会介意队友强力的玩家,硬要卖萌的玩家,希望队友非常强大的玩家。。。团队游戏不是说一定要战力上平均主义,而是是否可以各取所需和谐共存,我觉得只有在队友们都要是很介意自己战力水准的,甚至卯着劲比拼战力的情况下,才需要一碗水端平甚至刻意去达成这一点。
引述: 大尾巴胖胖鱼 于 2011-02-23, 周三 08:19:05你连续打死馒头姐姐三次他当然会抱怨……只有两次!而且不是连续的!* Ellesime 鄙视了被shadow秒杀的胖胖
你连续打死馒头姐姐三次他当然会抱怨……
引述: Ellesime 于 2011-02-23, 周三 14:57:35引述: Sigel 于 2011-02-23, 周三 10:07:10引述: lega 于 2011-02-23, 周三 09:27:06我觉得有强力不强力的其实无所谓,重点是玩家本身怎么想....颇见过一些不会介意队友强力的玩家,硬要卖萌的玩家,希望队友非常强大的玩家。。。团队游戏不是说一定要战力上平均主义,而是是否可以各取所需和谐共存,我觉得只有在队友们都要是很介意自己战力水准的,甚至卯着劲比拼战力的情况下,才需要一碗水端平甚至刻意去达成这一点。不端平DM起来会很费劲,DM费劲就不好玩,所以强力党就应该注意一点,或者由DM提醒一下。主要是如果强力和不强力的玩家一起存在的话,dm打谁都不合适。打强力的吧打不到没有危险大家打起来说没劲,打不强力的吧,打死了不是逼他变强力嘛……一起打就更加凸显强力和不强力的差距了。而且有的时候不是卖萌的介意不介意队友强力的问题,而是强力的介意不介意队友打酱油的问题……这原因还不是因为卖萌的队友不是真卖萌,还是介意战力差距...其实卖萌的不就是有被流弹打死的觉悟,和就算被打死也无所谓的心态么...其实要摆平,也可以把强的按住打死,之后技穷了让弱的人补刀,就行了....
所以说到底卖的不是萌,是队友!
引述: AlbertNi 于 2011-02-24, 周四 09:53:22所以说到底卖的不是萌,是队友!队友不是用来卖的,是用来吃的!
引述: gorou 于 2011-02-24, 周四 09:55:16引述: AlbertNi 于 2011-02-24, 周四 09:53:22所以说到底卖的不是萌,是队友!队友不是用来卖的,是用来吃的!从头开始慢慢品尝么
引述: lega 于 2011-02-24, 周四 10:45:33引述: gorou 于 2011-02-24, 周四 09:55:16引述: AlbertNi 于 2011-02-24, 周四 09:53:22所以说到底卖的不是萌,是队友!队友不是用来卖的,是用来吃的!从头开始慢慢品尝么nodnod,头什么的最好吃了!