其实作为新手,确实不理解领导力的优劣。
不过,还是希望DM其实应该在一定的前提下开放。
因为有时候PC是需要NPC辅助的……比如现在我们某个团队急需NPC厨子……
其他老手说是可以用魅力拐骗NPC,但是有些战士系的角色魅力实在不够。
所以与其禁用这个专长,不如开团时候稍微变更一下规则:
所有随从都不会有多余的语言,如果与随从交流,随从只会说最简短的有效发言和做最简单有效的动作。其余时候基本上随从只会跟随、发愣或者忙自己的事儿。
战斗系的随从点数降级(32→25、25→16)且最高值不超过14智力魅力不低于10,专长与技能点数量减半。招收每个人时会分走主人现有1/4的资金作为随从的资金、1/4的XP作为随从的出现代价,其后每个随从将从主人在冒险中获得的资金与经验中扣除1/4加给随从。随从不得超过2人。(简单的说就是到了2个人后,主人的全收益减半)
非战斗系的随从,作为好感度最高且随队的平民NPC处理,但是可以有平民范围内的一技之长。这种随从如果带入战斗,不是蹲在墙角就是掉头就跑,被杀了还会扣XP(像魔宠一样)。这种随从最常做的工作就是做饭、喂马、搬东西、帮助穿铠甲或者帮忙支帐篷。做多也不超过2人。当然一切日常开销还得算在PC头上,坐骑就不用多说了。