作者 主题: 侦察技能  (阅读 7953 次)

副标题: 侦察技能是不是被动技能

离线 茶白猫小修

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侦察技能
« 回帖 #20 于: 2010-07-27, 周二 00:30:27 »
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还有4个问题
1,这种情况如果采用暗投,我们应当在何时开始暗投(进入包围圈之前多少米如何决定?应该不会是进入后才能投吧)
2,何时适用“侦察V躲藏决定遭遇距离”的规则?具体如何操作?
3,这个问题是和DM讨论的时候说到的:在全队行进中,个人的侦察检定能否替代全队的侦察检定,何时可以替代,何时不能替代?侦察员的意义(除了保证自己不被突袭之外)何在?
侦查员的意义在于提前发现敌人并提出预警。从而避免团队被偷袭。
当然如果没发现或者离得很近才发现那是另外一回事。所以从这个角度来说,能修侦查的最好就修一下,靠自己比靠别人靠谱。
OTL为啥我把第4条没分出来还说是4条这种不识数的帖子被及时引用了……

如果意义是“提前发现敌人”,那么问题仍然是何时我可以替全队做这个检定……
刚才和DM交流中收到他这样的说法
“你就算一步一步投,但是你们一直在走而且同时在走,你们走的动作是同时发生的,就像那一轮的动作是同时发生的一样,首先,大家投侦察了,大家过去了,大家侦察了,没侦察的被突袭了”
于是这就是我的侦察结果不可以代替全队的侦察结果?
除非我孤军深入保持在最前面投侦察,否则等到我投出来了,全队也就被突袭了?
辩论很久仍然无法互相理解,于是继续请教苹果园。

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1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

离线 Alanryan

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« 回帖 #21 于: 2010-07-27, 周二 00:32:59 »
对方不会知道你什么时候扔出的侦察骰子,也不会知道你扔出了多少。如果一群豺狼人躲在树后,打算等你经过的时候突袭你们,他们不会因为你在1200米外发现了他们而在那时候便冲出来。
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离线 Alanryan

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« 回帖 #22 于: 2010-07-27, 周二 00:33:29 »
于是……其实我不明白你们究竟在纠结什么
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离线 regnad

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« 回帖 #23 于: 2010-07-27, 周二 00:37:41 »
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还有4个问题
1,这种情况如果采用暗投,我们应当在何时开始暗投(进入包围圈之前多少米如何决定?应该不会是进入后才能投吧)
2,何时适用“侦察V躲藏决定遭遇距离”的规则?具体如何操作?
3,这个问题是和DM讨论的时候说到的:在全队行进中,个人的侦察检定能否替代全队的侦察检定,何时可以替代,何时不能替代?侦察员的意义(除了保证自己不被突袭之外)何在?
侦查员的意义在于提前发现敌人并提出预警。从而避免团队被偷袭。
当然如果没发现或者离得很近才发现那是另外一回事。所以从这个角度来说,能修侦查的最好就修一下,靠自己比靠别人靠谱。
OTL为啥我把第4条没分出来还说是4条这种不识数的帖子被及时引用了……

如果意义是“提前发现敌人”,那么问题仍然是何时我可以替全队做这个检定……
刚才和DM交流中收到他这样的说法
“你就算一步一步投,但是你们一直在走而且同时在走,你们走的动作是同时发生的,就像那一轮的动作是同时发生的一样,首先,大家投侦察了,大家过去了,大家侦察了,没侦察的被突袭了”
于是这就是我的侦察结果不可以代替全队的侦察结果?
除非我孤军深入保持在最前面投侦察,否则等到我投出来了,全队也就被突袭了?
辩论很久仍然无法互相理解,于是继续请教苹果园。
这毕竟是个回合制游戏,因此不能完全按照现实中的即时制来想象。
完全可以理解当时众pc都在按照回合行动。游侠投侦查,没有发现敌人,所有人前进一轮。游侠再投侦查,仍没有发现,再前进一轮。游侠三投侦查,发现了,提出预警,所有人包括敌人投先攻,按照顺序行动。就是这样。

离线 regnad

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« 回帖 #24 于: 2010-07-27, 周二 00:46:43 »
顺便求证之前白菜园是不是有个一直教导新手的DM也叫啊蛮?还是我穿越了?早老性痴呆了?总之我觉得这个名字很久以前就看到过,但是楼主的注册时间分明是最近……

离线 茶白猫小修

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« 回帖 #25 于: 2010-07-27, 周二 01:00:44 »
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第二个问题,按照规则,需要投对抗,但是没有掩蔽物的时候是不可以进行躲藏的,你应该提醒PC,这并不是在玩电脑游戏,不是随时都可以躲藏的,躲藏也不会让你咻地一声变成半透明的状态。
这个意思是……

如果我们在大路上,对方也在大路上,双方都在往前走没有在打情骂俏
那么遭遇是绝对不存在突袭轮的?

那么,如果我们在草丛中,对方也在草丛中,但双方都在往前走没有在刻意躲藏
这种情况下,需要投侦察V躲藏对抗吗?躲藏上的加减值是什么?

如果我们在草丛中,对方也在草丛中,对方在准备伏击,我们在往前走没有刻意躲藏
这种情况下,我们首先侦察对方的躲藏这个没有疑问
当我们侦察到之后,还可能投躲藏或潜行去使得对方反被突袭吗?

如果我们在门的一边,对方在另一边,对方不知道我们要来
这种情况如果我们侦察聆听都过了,并且潜行过了之后踢门,对方是不是就视作被突袭?
« 上次编辑: 2010-07-27, 周二 01:01:37 由 翼紫岚 »

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4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

离线 mimir

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« 回帖 #26 于: 2010-07-27, 周二 01:15:00 »
楼上不是PC嘛?这些是DM才要考虑的事情,在DMG的第2章。如果你觉得某些情况不合常理,请事后向DM反映。
侦查和突袭轮的处理,不同DM之间差异会很大。
« 上次编辑: 2010-07-27, 周二 01:18:41 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #27 于: 2010-07-27, 周二 01:19:00 »
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楼上不是PC嘛?这些是DM才要考虑的事情,在DMG的第2章。如果你觉得某些情况不合常理,请事后向DM反映。
所以DM君的这个帖子发出来就已经是事后了啊……
PC事后还是有参与讨论的权利的么……
不然如何决定日后是一步一投好还是坐等暗投坐等break好……

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« 回帖 #28 于: 2010-07-27, 周二 01:24:50 »
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第二个问题,按照规则,需要投对抗,但是没有掩蔽物的时候是不可以进行躲藏的,你应该提醒PC,这并不是在玩电脑游戏,不是随时都可以躲藏的,躲藏也不会让你咻地一声变成半透明的状态。
这个意思是……

如果我们在大路上,对方也在大路上,双方都在往前走没有在打情骂俏
那么遭遇是绝对不存在突袭轮的?

那么,如果我们在草丛中,对方也在草丛中,但双方都在往前走没有在刻意躲藏
这种情况下,需要投侦察V躲藏对抗吗?躲藏上的加减值是什么?

如果我们在草丛中,对方也在草丛中,对方在准备伏击,我们在往前走没有刻意躲藏
这种情况下,我们首先侦察对方的躲藏这个没有疑问
当我们侦察到之后,还可能投躲藏或潜行去使得对方反被突袭吗?

如果我们在门的一边,对方在另一边,对方不知道我们要来
这种情况如果我们侦察聆听都过了,并且潜行过了之后踢门,对方是不是就视作被突袭?
作为DM来说,我觉得你说的这几种情况如下:
1:没错。双方都在大路上的话,没有突袭,只是看谁先发现对方。比如DM定下距离200尺发现对方的难度为20,那么大家投侦查,超过20的发现对方,没超过的发现不了。之后双方再决定如何处理。

2:处理结果同1,如果没有事先申明躲藏,那就不用投躲藏。只不过彼此发现对方的难度更大而已,可能距离100尺就是DC20了。


3:侦查到对方的躲藏之后,再次躲藏也是可以的,但我觉得这个难度很大,应该给予一定的减值,同时对方只要不是白痴,应该可以避免被突袭,因为对方提前发现你们了。


4:是的。如果对方没有发现你们,那就是被突袭。当然这种情况几乎不可能发生。

离线 regnad

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« 回帖 #29 于: 2010-07-27, 周二 01:26:38 »
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楼上不是PC嘛?这些是DM才要考虑的事情,在DMG的第2章。如果你觉得某些情况不合常理,请事后向DM反映。
所以DM君的这个帖子发出来就已经是事后了啊……
PC事后还是有参与讨论的权利的么……
不然如何决定日后是一步一投好还是坐等暗投坐等break好……
这种最好是统一标准,定下来怎么判之后以后一直这样判。即便与规则不符也没关系,只要DM和PC双方都认可就行了。
尽量避免一方坚持另一方反对的情况,那样只会闹得不欢而散。所以说DM和PC也是需要磨合的。磨啊磨得就相互适应了。