Level 3 -
背叛(Betrayal)
普通:攻意志,滑移目标一格到一个敌人旁,做一次MBA,并且有你魅力调整的攻击加值。虽然有命中上的补偿,但两次命中仍然是一个问题。滑移目标也算是另一方面补偿,绿色。
强化1:魅力调整的额外伤害,一般般。
强化2:滑的更远了,同时目标眩晕一轮。
这个威能在队伍近战能力不足的时候或许有选择价值。
灼热狂潮(Burning Flux)
普通:攻反射,灵能版匕首雨。
强化1:给敌人的格子全隐蔽?难道是为了和队友抢dps么(你作为一个controller并不太怕隐蔽)。
强化2:大型匕首雨。
力场之锤(Force Hammer)
普通:攻强韧,爆发1,1d6伤害加缓慢。还不错。
强化1:不能快步是不错的debuff,可惜这个威能是有误伤的,在需要用到这个强化的时候你通常只能打到一个人。
强化2:伤害提高到1d8并推倒。还不如ice terrain。
侵蚀本我(Id Insinuation)
普通:攻意志,爆发1,1d6伤害加-2强韧。这个难道是用来配合力场之锤的么???
强化1:减值提高到魅力调整,这个强化程度倒是不错。
强化2:伤害提高到2d8,一轮内攻强韧的攻击造成等于你魅力调整的额外伤害。直接伤害不错,即使忽略效果也可以用用。
这个威能提供了一个高伤害AOE和一个便宜的强韧减值选项,在某些团队里还是可以用用的。