作者 主题: [3r]虚体生物  (阅读 2868 次)

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[3r]虚体生物
« 于: 2010-03-28, 周日 18:00:06 »
非主位面的incorporeal虚体生物存在于什么位面?比如Orcus的Spectre啥的。
非主位面不能用blink, ethereal jaunt啥的?毕竟灵界只和主位面距离近。
跑到虚体生物所在的位面攻击它,它的str怎么算?

离线 aland

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[3r]虚体生物
« 回帖 #1 于: 2010-03-29, 周一 02:38:44 »
虚体和ghost是完全不同的2个东西...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 Sheepy

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[3r]虚体生物
« 回帖 #2 于: 2010-03-29, 周一 07:49:46 »
三代虛體生物 (incorporeal) 沒物理形體. 鬼魂, 幽靈等皆屬此類. 它們不能用普通實體武器攻擊到. 虛體與位面無關, 因為沒物理形體所以沒力量, 而且不受物理影響所以也沒有物理對抗. 真有需要的話 (例如受肆力魔法影響), 好像可以用魅力代替.

靈界推斷是指以太位面 (Ethereal plane). 位於以太位面的生物不存在於主位面, 所以通常要冒險者要以太化才打得到. 很多以太生物或半以太生物都是有形體的, 例如位面蜘蛛, 閃現狗狗, 以太小偷等. 這些有形體的生物有力量.

鬼魂是一種無形體的以太生物, 也許這是混亂的起因.

非物質位面的以太如何處理, 忘了三版如何決定了...
« 上次编辑: 2010-03-29, 周一 07:50:53 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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[3r]虚体生物
« 回帖 #3 于: 2010-03-29, 周一 07:59:17 »
幻化灵体(Ethereal Jaunt)

变化系

等级:牧师 7,术士/法师 7

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1 轮/等级(可解消)

你和你的装备一起变成灵体。在法术持续时间内,你将身处灵界位面,这是一个与正常物质位面重叠的世界。一旦法术结束,你将变回实体。

灵体生物是不可见也摸不到的,同时可以向任意方向移动,包括上下,但速度减半。作为没有实体的生物,你可以穿越固体,包括活物。灵体生物可看见和听见主物质位面,但一切看上去都是灰色的模糊的,在主物质位面的视觉与听觉范围为60英尺。

力场效果和防护系法术对灵体有正常效果。这些效果可由物质位面延伸至以太位面,但反过来不是如此。灵体不能攻击实体生物,施展的法术也只能影响其他灵体。某些实体生物的攻击或效果却可影响灵体。

灵体生物或物品彼此视为正常物体。

若法术解除时,你在固体物中(如固体墙),则会从最近的开口处挤出,每经过5英尺受到1d6点伤害。
 

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[3r]虚体生物
« 回帖 #4 于: 2010-03-29, 周一 08:00:02 »
以太位面(THE ETHEREAL PLANE)

以太位面与主物质位面(经常还有其他位面)共存。从以太位面可以看到主物质位面,但它的影像看起来微弱而不清晰,颜色互相混杂,而物体的边界也会模糊失真。

虽然从以太位面可以看到主物质位面的情形,但对于主物质位面而言,以太位面通常是不可见的。一般来说,以太位面的生物无法攻击主物质位面的生物,反之亦然。对于主物质位面者而言,以太位面的旅行者是不可见的,无实体的,绝对静默的。

以太位面几乎不存在建筑或障碍物,不过仍然有着属于它自己的居民,其中包括那些以太旅行者(ethereal travelers),不过对于那些在雾中穿行的人们而言,此处游荡的幽魂乃是一大威胁。

以太位面有着如下特性:

• 无重力

• 可变形态,虽然这个位面可供变化的对象并不多。

• 轻微中立阵营

• 正常魔法:法术在以太位面正常生效,但它们不能和主物质位面相互影响。唯一的例外是拥有力场(force)描述符的法术与类法术能力,以及能够影响灵化生物的防护系法术。主物质位面的施法者必须拥有某种手段能够探测到以太位面的敌人,然后才能对他们施展法术。但是,虽然可以从主物质位面使用力场法术攻击灵化的敌人,反过来却是不可能的,任何魔法攻击都不可能穿越以太位面攻击主物质位面,包括力场攻击在内。

 

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[3r]虚体生物
« 回帖 #5 于: 2010-03-29, 周一 08:03:55 »
虚体(Incorporeal)亚种:虚体生物不具备肉体。只有其他虚体生物、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,它仍有50%机会忽略来自于实体的伤害(除了正能量、负能量、力场作用例如魔法飞弹(magic missile)、或由幽冥武器(ghost touch)发起的攻击)。虽然不属于魔法攻击,但圣水可以影响虚体不死生物,尽管圣水的作用仍有50%的机会无法影响到虚体。

虚体生物没有天然防御加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值(至少为+1,即使生物的魅力值没有提供加值)。

虚体生物可以随意进入或者穿过固体物质,但必须要和物体的外表面相接,因此无法完全穿过一个比它自身空间更大的物体。这时它可以感知它所在位置相邻方格中生物或物体的存在,但敌人对于在物体中的虚体仍然存在完全隐蔽(50%失手几率)。为了从物体中看得更远并进行正常攻击,虚体必须从物体中浮现出来。在物体中的虚体具有全掩蔽,但当它攻击物体外的生物时它仅存在掩蔽,因此外面的生物可以用准备动作在它展开攻击时进行攻击。虚体生物无法穿过力场效果。

虚体生物的攻击可以穿透(忽略)天生防御、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效果(比如法师护甲)对它有效。虚体生物可以象在空气中那样在水中穿过或进行动作。虚体生物不会坠落或受到坠落伤害。虚体不可以展开绊摔或擒抱攻击,也无法被绊摔或被擒抱。实际上,它们无法作出任何有关实质形体的动作,来针对一个对手或其装备进行挪动或操作,反之这类动作也对它们无效。虚体生物没有体重,也不会触发那些由重量触发的陷阱。

虚体生物移动时很安静,只要它不想被听到,通过聆听检定是无法觉察的。它没有力量属性,因此它的近战和远程攻击都使用它的敏捷调整值。视力以外的手段,比如灵敏嗅觉或盲视,在针对虚体时或者无效,或者仅仅部分有效。虚体生物对方向有着天生的感知,即使它们看不见也可以全速移动。