作者 主题: 一个关于冲锋的问题  (阅读 3909 次)

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一个关于冲锋的问题
« 回帖 #20 于: 2010-03-13, 周六 02:01:45 »
dmg有关于掩蔽的标准判断规则 就是画直线的

另外冲锋标明的是最近一格而非最短距离 square非复数应该是只有一格的

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一个关于冲锋的问题
« 回帖 #21 于: 2010-03-13, 周六 04:22:22 »
反正, 其實 PC 攻擊少, 攻擊加值也少, 給他們一些空間讓他們高興之餘自己的怪也有更多發揮空間.  :em003  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯