作者 主题: King of DPH 第3.5期:Epic Fail  (阅读 6933 次)

副标题: 非官方. 话说应该叫King of DPM(iss)才对?

离线 Alanryan

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King of DPH 第3.5期:Epic Fail
« 回帖 #10 于: 2010-02-23, 周二 10:33:33 »
21级圣武士兼职野蛮人,长牙半兽化人,paragon为秩序斗士,天命为FANG OF THE WORLD SERPENT
属性包括力量24(16+6升级+2种族)、感知22(14+升级6+2种族)、魅力16(14+升级2)
专长包括兼职野蛮人、Deadly Rage、武器专攻、换daily威能、换遭遇威能,传奇专长Burst of Savagery


物品包括28级Brightleaf(85000金币,AV)、17级神光圣徽(AV2)、22级+5血爪巨锤(AV)、8级Holy Gauntlets、waistband of the grappler(AV2)、+4近战伤害的护腕、多一个移动动作的靴子

首先早早使用野蛮人1级狂暴雷蹄狂暴(pp),让你可以穿越敌人并造成1w额外伤害
然后攻击自己至半血,开启长牙兽化(或者捏狂暴武器也成)
开启兼职野蛮人的专长效果,获得伤害+2
打出paladin15级每日Flames of Devotion,让攻击带有2d6火焰伤害。在真正攻击的回合到来前始终用小动作维持。
启动6级辅助神之怒,使得伤害骰+3
次要动作启动waistband of the grappler,命中-2但伤害骰获得+5威能加值

真正回合前一回合:对敌人打出随便一计光耀遭遇威能,启动28级Brightleaf使敌人受到15点光耀易伤。神光圣徽让易伤再+5。小动作维持住火焰伤害。
爆行动点对敌人进行一次遭遇primal攻击,直到下一回合结束前近战攻击伤害加力量调整值(+7)
小动作开启一次ardent vow(+11伤害)

真正回合开始:
次要动作再开启一次ardent vow(+11伤害)
次要动作Channel Divinity: Divine Strength(+7伤害)
自由动作开启靴子能力,移动动作穿过敌人,使得近战造成1w额外伤害
自由动作开启+5血爪武器增加15点伤害
自由动作开启Holy Gauntlets将下一次神术攻击转为光耀并打出秩序斗士20级大招:

Rule of Order Champion of Order Attack 20
You invoke order through your weapon, causing it to glow as you
deliver a punishing blow against an enemy.
Daily ✦ Divine, Radiant, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. Fortitude
Special: If the target has scored a critical hit against you or
your allies in this encounter, your attack gains a +2 power
bonus and deals +2d10 radiant damage.
Hit: 4[W] + Strength modifier damage, and you push the
target 1 square. The target is weakened (save ends).
Miss: 1[W] + Strength modifier damage, and the target is
weakened (save ends).

自由动作启动Burst of Savagery效果结束兽化,获得2d6额外伤害
于是伤害一共是:
2d6+2d6+2d6(兽化)+2d6(火焰)+7(力量)+5(增强)+4(道具)+3(专攻)+3(Deadly Rage)+2(兼职野蛮人)+3(神之怒)+5(waistband of the grappler)+15(血爪)+7(FANG OF THE WORLD SERPENT)+7(Channel Divinity: Divine Strength)+22(ardent vow)+20(光耀易伤)
最大151伤害,平均131伤害
« 上次编辑: 2010-02-23, 周二 11:50:58 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alanryan

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King of DPH 第3.5期:Epic Fail
« 回帖 #11 于: 2010-02-23, 周二 10:42:37 »
考虑到奥术有1d10吸血护腕,我觉得术士可以堆出比这更高的伤害
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alanryan

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King of DPH 第3.5期:Epic Fail
« 回帖 #12 于: 2010-02-23, 周二 11:34:48 »
二号build:
21级圣武士兼职野蛮人,长牙半兽化人,paragon为秩序斗士,天命为半神
属性包括力量26(16+6升级+2种族+2半神)、感知24(14+升级6+2种族+2半神)、魅力16(14+升级2)
专长包括猛力攻击、兼职野蛮人、Deadly Rage、武器专攻、换daily威能,传奇专长Burst of Savagery和每遭遇两次引导神力

物品包括28级Brightleaf(85000金币,AV)、17级神光圣徽(AV2)、22级+5血爪巨锤(AV)、18级Holy Gauntlets、waistband of the grappler(AV2)、bracers of zealous(AV2)、多一个移动动作的靴子、27级冰霜磨石(65000金币,AV)、13级光耀龙晶(13000,ebpg)

首先早早使用野蛮人19级狂暴海德拉狂暴(ph2),让你在miss时可以做一次mba
然后攻击自己至半血,开启长牙兽化(或者捏狂暴武器也成)
开启paladin2级辅助bless weapon,hit时+1d6光耀伤害
使用冰霜磨石,hit时+6寒冷伤害
开启兼职野蛮人的专长效果,获得伤害+2
打出paladin15级每日Flames of Devotion,让攻击带有2d6火焰伤害。在真正攻击的回合到来前始终用小动作维持。
启动6级辅助神之怒,使得伤害骰+3
次要动作启动waistband of the grappler,命中-2但伤害骰获得+5威能加值

真正回合前一回合:对敌人打出随便一计光耀遭遇威能,启动28级Brightleaf使敌人受到15点光耀易伤。神光圣徽让易伤再+5。次要动作启动太阳之敌
次要动作维持住火焰伤害。
爆行动点增加一个次要动作,开启一次ardent vow(+12伤害)

真正回合开始:
次要动作再开启一次ardent vow(+12伤害)
次要动作Channel Divinity: Divine Strength(+8伤害)
自由动作开启+5血爪武器增加15点伤害
自由动作开启Holy Gauntlets将下一次神术攻击转为光耀并打出秩序斗士20级大招:

Rule of Order Champion of Order Attack 20
You invoke order through your weapon, causing it to glow as you
deliver a punishing blow against an enemy.
Daily ✦ Divine, Radiant, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. Fortitude
Special: If the target has scored a critical hit against you or
your allies in this encounter, your attack gains a +2 power
bonus and deals +2d10 radiant damage.
Hit: 4[W] + Strength modifier damage, and you push the
target 1 square. The target is weakened (save ends).
Miss: 1[W] + Strength modifier damage, and the target is
weakened (save ends).

自由动作启动Burst of Savagery效果结束兽化,获得2d6额外伤害
于是伤害一共是:
2d6+2d6(兽化)+2d6(火焰)+8(力量)+4(增强)+3(专攻)+3(Deadly Rage)+2(兼职野蛮人)+3(神之怒)+3(光耀龙晶)+5(waistband of the grappler)+8(Channel Divinity: Divine Strength)+24(ardent vow)+15(血爪)+25(光耀易伤)

因为狂暴效果再打出一计mba,hit并启动bracers of zealous,失去因结束兽化获得的10点临时生命并多造成10点伤害,猛力攻击
伤害一共是:
4d6+2d6(火焰)+1d6(bless weapon带来的光耀)+8(力量)+4(增强)+3(专攻)+3(Deadly Rage)+2(兼职野蛮人)+3(神之怒)+3(光耀龙晶)+5(waistband of the grappler)+9(PA)+10(bracers of zealous)+25(光耀易伤)+6(冰霜磨石)

第一下最大139伤害,平均124伤害
第二下最大123伤害,平均105伤害
共计262伤害,平均229伤害
« 上次编辑: 2010-02-23, 周二 13:56:08 由 Alanryan »
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King of DPH 第3.5期:Epic Fail
« 回帖 #13 于: 2010-02-23, 周二 12:50:52 »
引用
Torrent of Power Wild Mage Utility 12
You open a conduit to the Elemental Chaos. Its surging energy
erupts uncontrollably.
Daily ✦ Arcane
Minor Action Personal
Effect: Until the end of the encounter, whenever you roll
the highest number on any damage die, roll that die
again and add its result to the damage total.

問個問題, 這個可以用在野蠻人的Power上嗎
可以
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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King of DPH 第3.5期:Epic Fail
« 回帖 #14 于: 2010-02-24, 周三 03:54:13 »
被打miss了傷害還破百的Pal驚到
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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« 回帖 #15 于: 2010-02-24, 周三 06:56:20 »
牛奶你还好意思说pal弱么XD

离线 Alanryan

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« 回帖 #16 于: 2010-02-24, 周三 09:02:27 »
这种无干扰满buff爆全daily的伤害没有意义啊……而且hit了其实也就多40点左右……
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离线 水银

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« 回帖 #17 于: 2010-02-24, 周三 23:58:24 »
21级矮子artificer混牧师,用双兼职背景兼法师和蛮子。PP用battle engineer,epic用archmage。
购点wis 18,con+int+str 12。最终wis 26,con 20,int str 14。
专长为了鼓伤害随便学了武器专攻,PA,deadly rage,两个兼职外加换海拉狂暴,再用一个换遭遇威能专长把PP的遭遇换掉。
购物+5 necrotic greataxe (23级),+4伤害的护腕,牛奶买的+5伤害的那个抱抱腰带,然后一堆最便宜的延时法珠。
上手先海拉狂暴,开抱抱腰带,再来个这招:Penance of Blood Cleric Attack 15(DP),效果是造成弱点增加wis点。
然后再上牧师5级刚健朴实的神之武器,伤害加1d6光耀,然后artificer 10级Sigil of Luck,伤害加con点。然后把battle engineer的12级每日放2次(archmage),分别附加int点雷鸣和int点力能伤害。
然后两手各拿一个延时法珠开始buff:
回合1.使用牧师17级Sever the Source(DP),对方获得10+wis全弱。算上之前的buff共计26点弱。
回合2.使用artificer 1级遭遇Spike Wire,造成额外Wis点伤害。minor用延时法珠延上回合的效果,然后free把珠扔到地上,minor再掏出一个。
回合3.用ap使用artificer 1级遭遇Burning Weapons和7级遭遇Icy Weapon,分别增加con点火和con点冰伤害。然后用2个延时法珠各延迟回合1和2的两个效果。另外ap触发PP能力,武器伤害+1d6到下回合结束。
回合4.自由动作把法珠扔地上,minor掏出巨斧,用20级每日斩,3d10 +int miss half,启动负能量武器能力。
于是共计3d10+2(int)+5(con)+8(wis)+6(专长)+5(enh)+9(物品)+1d6光+5火+5冰+2雷+2力能=3d10+49+1d6,取满85,miss 42。
然后这其中一半是暗。
于是共计物理+火冰光暗雷力7种伤害,对方因为全弱,吃26*7=182点额外伤害。
于是第一刀总共224点。
然后miss补刀,3d10+2(int)变2d12+2(str)+9(pa),比上次高3点,于是总共88点+182点额外伤害,共计270点。

2刀加起来共计494点,不太好看
于是无聊补买一个冰霜磨石,第二下加6点伤,共计500点。

edit: 兼蛮子专长的效果忘了算,于是总计503点。

另外这build改进空间很大,漏洞可能也有,不过懒得改了XD

再edit:对不起我呆了,貌似不应该用矮人应该用genasi..
« 上次编辑: 2010-02-25, 周四 00:21:49 由 水银 »

离线 水银

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« 回帖 #18 于: 2010-02-25, 周四 00:10:39 »
Spur the Cycle Barbarian Utility 16
Just as in the natural world, death leads to new life: killing your
foe spurs you to further action.
Daily ✦ Primal
Free Action Personal
Trigger: You reduce an enemy to 0 hit points during your
turn
Effect: You take a standard action.

话说允许鞭尸么

离线 AlbertNi

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« 回帖 #19 于: 2010-02-25, 周四 04:43:26 »
才区区500伤害哪里来的尸体给你鞭
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