作者 主题: 3R,几个法术的问题  (阅读 4832 次)

副标题: 虚体和克敌机先、死亡丧钟、动物异变

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3R,几个法术的问题
« 回帖 #20 于: 2010-01-30, 周六 14:43:02 »
闪光有用,只是要过50%命中喽
烟火有用,如果是死灵,烟效果,那么“-对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或无害)。”
重雾没用。

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3R,几个法术的问题
« 回帖 #21 于: 2010-01-30, 周六 16:56:11 »
Even when struck by magic or magic weapons, an incorporeal creature has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source—except for a force effect or damage dealt by a ghost touch weapon.
的确是忽略伤害而已.

另外,对于"无伤害法术能对你正常作用"
你能确定的说,这里的正常作用不是指"生效"而是指"失手率"么?(例如闪光能不能闪到虚体之类的)

如何判断一个法术是否必须以实体为对象或者不能影响虚体呢?
如果一个法术必须以实体为对象,法术会有描述,所给范例内爆术便是样本.
Targets: One corporeal creature/round
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #22 于: 2010-01-30, 周六 19:42:25 »
引用
3.you are not affected by the miss chance that applies to attackers trying to strike a concealed target. 没有提及是concealment或Total Concealment,应该是两者皆包括
 
喂喂喂,这正应该说明不包括total concealment的情况吧
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #23 于: 2010-01-30, 周六 20:38:22 »
一般要是Concealment或Total Concealment需要区别对待的话,不会使用concealed字眼吧
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #24 于: 2010-01-30, 周六 22:38:34 »
某觉得正相反……毕竟total concealment和concealment实际上还是两个不同的概念……呃,不过某也觉得如果知道正确的格子的话,应该可以忽略完全隐蔽的失手率?

突然发现自己一瞬间把concealment和cover弄混了 :em008  
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #25 于: 2010-01-30, 周六 22:52:20 »
引用
不过某也觉得如果知道正确的格子的话,应该可以忽略完全隐蔽的失手率?
不能吧
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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3R,几个法术的问题
« 回帖 #26 于: 2010-01-30, 周六 23:52:30 »
我提出的反例是同属srd的Improved Precise Shot专长
这个就是由于concealment和total concealment要区别处理而进行了分别提及的
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #27 于: 2010-01-31, 周日 22:33:02 »
引用
Even when struck by magic or magic weapons, an incorporeal creature has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source—except for a force effect or damage dealt by a ghost touch weapon.
的确是忽略伤害而已.

另外,对于"无伤害法术能对你正常作用"
你能确定的说,这里的正常作用不是指"生效"而是指"失手率"么?(例如闪光能不能闪到虚体之类的)

如何判断一个法术是否必须以实体为对象或者不能影响虚体呢?
如果一个法术必须以实体为对象,法术会有描述,所给范例内爆术便是样本.
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范围法术很多都没说明必须是实体,比如蛛网,比如重雾
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« 回帖 #28 于: 2010-01-31, 周日 22:37:20 »
所以本来就无须实体? :em013
法术本来就是可能影响虚体的,蛛网放出去影响到了虚体也就影响到了啊,有啥不正常么?
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3R,几个法术的问题
« 回帖 #29 于: 2010-02-01, 周一 12:31:51 »
这种事还是去问DM吧,WEB和石墙这种被点名提到无效的就无效处理好了,其他的么。。。。 :em001  
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