作者 主题: 有關武僧的命中...  (阅读 42586 次)

副标题: 如果不兼職神拳的話好像高不起來啊?

离线 冰雪岩石1

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有關武僧的命中...
« 回帖 #290 于: 2009-06-26, 周五 21:41:37 »
当然,你也有你的道理。我错了,不好意思。
« 上次编辑: 2009-06-26, 周五 22:35:20 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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有關武僧的命中...
« 回帖 #291 于: 2009-06-26, 周五 21:44:09 »
别看了,LA是给PC用的,给NPC用的那是CR调整。

离线 冰雪岩石1

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有關武僧的命中...
« 回帖 #292 于: 2009-06-26, 周五 21:58:25 »
PC看怪物就不能看LA了吗?

我只是觉得怪物也可以谈LA多少而已。
« 上次编辑: 2009-06-26, 周五 22:02:42 由 冰雪岩石1 »
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有關武僧的命中...
« 回帖 #293 于: 2009-06-26, 周五 22:03:30 »
……

这么说吧,你要是做NPC怪不管CR只按照队伍实际实力设计,那就不用管LA,也不用管CR,做出人物卡之后能力相当就可以

要是你打算按照DMG上面的CR制来做卡,那么模板对于CR的调整是按照CR调整一行算不是按照Level adjustment算的

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有關武僧的命中...
« 回帖 #294 于: 2009-06-26, 周五 22:08:22 »
引用
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3,有翼传说的LA是否算进去的?算进去就只有12级而已。我觉得稍微高了些。
作为提出有翼传说的原发文者,冒昧的质疑一点,请问您懂什么叫CR、什么叫LA、什么叫ECL吗?

不懂要问,别装懂。
我不想這也被鎖了.......
/me 充滿怨念 :em006  
pf2當立

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有關武僧的命中...
« 回帖 #295 于: 2009-06-26, 周五 22:14:54 »
以下是快速解释

某些能力对於玩家太威 但是对於怪物来说就普普通通

例如每日无限次的飞行术

跟每天一发的飞行术

在怪物来说 都是一样的 被砍死了就没了

但是对於玩家来说 这差别可就大了.....

正是由於考虑到这样的因素

WOTC对於两者做了区分

玩家看LA 怪物看CR

以上 XDXDXDXDXD..............

话说....
之前给个那些模版
真的不是打算秒杀玩家用的 = =?

楼主手下有PG玩家吗...

没有的话大家会不会太狠了....

(PS:我觉得三段式变身是好主意 可以准备好三张卡看玩家打哪张卡刚好XD)

 

离线 冰雪岩石1

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有關武僧的命中...
« 回帖 #296 于: 2009-06-26, 周五 22:26:02 »
引用
……

这么说吧,你要是做NPC怪不管CR只按照队伍实际实力设计,那就不用管LA,也不用管CR,做出人物卡之后能力相当就可以

要是你打算按照DMG上面的CR制来做卡,那么模板对于CR的调整是按照CR调整一行算不是按照Level adjustment算的
我只是觉得NPC黑暗精灵没LA+2,玩家做黑暗精灵却LA+2实在太不公平了。
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« 回帖 #297 于: 2009-06-26, 周五 22:28:08 »
简单来说,因为玩家是会升级的,但是NPC不会。。。

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有關武僧的命中...
« 回帖 #298 于: 2009-06-26, 周五 22:30:49 »
强烈建议大家选择性忽略一些回复。
否则这个帖锁了,楼主甚为无辜 :em005
我也觉得应该看看PC的卡,感觉这个build可能正向着过于强劲的方向发展。
万一PC其实没有那么能战……估计要杀很大了

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有關武僧的命中...
« 回帖 #299 于: 2009-06-26, 周五 22:42:14 »
引用
强烈建议大家选择性忽略一些回复。
否则这个帖锁了,楼主甚为无辜 :em005
我也觉得应该看看PC的卡,感觉这个build可能正向着过于强劲的方向发展。
万一PC其实没有那么能战……估计要杀很大了
这嘛,大家集思广益,效果真的很好很强大。 :em006

不过确实,还是拿个PC的卡来看看比较实在,否则在这十二个臭皮匠胜过四个诸葛亮的状况下,这个Build真的稍微有点过火了。