作者 主题: [3R核心]ECL12下武僧腰带的应用  (阅读 9259 次)

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离线 冰雪岩石1

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[3R核心]ECL12下武僧腰带的应用
« 于: 2009-06-14, 周日 01:26:00 »
卡斯,1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客
中型人类男性
生命骰:1d12+7d8+1d8+3d6+24 (82 hp)
先攻:+4,速度:40尺
防御等级:27(10+4敏捷+8盔甲+3盾牌+2偏转),接触16,措手不及23;
基础命中/擒抱:+9/+14,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,+1徒手 +13/+8(2d6+6/20*2)/+1徒手 +13/+8(2d6+3/20*2);
豁免:14/10/9
属性:力量20,敏捷18,体质14,智力8,感知14,魅力8
技能:-
拥有专长:健步如飞,狂暴(每天1次),地形掌握(沙漠),用毒,偷袭(2D6),坚韧,猛力打击,双武器战斗,精通双武器战斗,精通天生武器(徒手),精通徒手战斗。
身上物品:神拳护符+1,6000GP,+2感知伊翁石,8000GP,秘银胸甲+3,13200GP,浮空重盾+1,9000GP,敏捷手套+4,16000GP,武僧腰带,13000GP,防护戒指+2,8000GP,加速鞋,12000GP,抗力斗篷+1,1000GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天神术(0-4级:6/5/4/2/1,DC12+法术等级,施法等级7,领域:知识,魔法)
LV0:-;
LV1:-;
LV2:-;
LV3:-;
LV4:神能;神能。
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE

战术:
第一轮:施展神能,加速移动60尺到夹击位;
第二轮:狂暴整轮攻击;

整轮攻击:近战,+1徒手 +22/+22/+17/+12(2d6+11/20*2)/+1徒手 +22/+17(2d6+6/20*2);
-5猛力5中无重击平均伤害:10D6+33+12+10D6偷袭+25猛力=AVG140点伤害。
« 上次编辑: 2009-06-14, 周日 01:26:51 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

我不再偏偏不遵守规则了。 乖乖听话,遵守规则。

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[3R核心]ECL12下武僧腰带的应用
« 回帖 #1 于: 2009-06-14, 周日 01:33:10 »
以體質14來看,狂暴應該可以維持7輪吧?,這樣應該夠結束遭遇了。

有必要兼得大地行者換免疫疲勞嗎?

還有,智力8似乎蠻可惜的,智力12就能有奧術可以用了 (其實智力11就行了):em004

以一輪來說,克敵先機比神能的威力還大(PA 我記得能換5個以上)

我對高等級的世界不了解,如有錯還請多多包涵 :em004
« 上次编辑: 2009-06-14, 周日 01:37:48 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

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« 回帖 #2 于: 2009-06-14, 周日 01:35:35 »
引用
以體質14來看,狂暴應該可以維持7輪吧?,這樣應該夠結束遭遇了。

有必要兼得大地行者換免疫疲勞嗎?

還有,智力8似乎蠻可惜的,智力12就能有奧術可以用了 :em004

我對高等級的世界不了解,如有錯還請多多包涵 :em004
大地行者是为了进阶刺客而没有经验惩罚的。

要用ture strike等智力头带+4吧。

大家都是学习,不用客气。
« 上次编辑: 2009-06-14, 周日 01:35:51 由 冰雪岩石1 »
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ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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[3R核心]ECL12下武僧腰带的应用
« 回帖 #3 于: 2009-06-14, 周日 01:37:35 »
大家都好有禮貌啊,淚流滿面…… :em006  
1朵小红花 15:46:06
所以我就觉得人啊,有时候真的是,所以能帮助别人的时候就尽量帮助一点,能宽容的时候就尽量宽容一点吧,举手之劳,对别人来说可能是一生的改
梦碎坠星海 15:48:47
所以花花你也回我短信吧,也是举手之劳……

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« 回帖 #4 于: 2009-06-14, 周日 01:46:21 »
引用
大地行者是为了进阶刺客而没有经验惩罚的。

要用ture strike等智力头带+4吧。

大家都是学习,不用客气。
突然發現 詭術領域的牧師 給躲藏不給潛行的

又是一個縮在樹後面等哪一天敵人恰巧經過的職業(另一個是黑衛)

神術者和潛行有仇嗎 :em005  
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
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賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

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« 回帖 #5 于: 2009-06-14, 周日 02:09:44 »
引用
引用
大地行者是为了进阶刺客而没有经验惩罚的。

要用ture strike等智力头带+4吧。

大家都是学习,不用客气。
突然發現 詭術領域的牧師 給躲藏不給潛行的

又是一個縮在樹後面等哪一天敵人恰巧經過的職業(另一個是黑衛)

神術者和潛行有仇嗎 :em005
虽然诡术不加潜行,但大地行者加就行了。

如果黑卫和牧师躲藏又加潜行,就能进刺客了。
« 上次编辑: 2009-06-14, 周日 02:12:36 由 冰雪岩石1 »
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ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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« 回帖 #6 于: 2009-06-14, 周日 07:31:13 »
搞不懂这里的武僧腰带到底起到了什么用……
+2AC么..

线上 Alanryan

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« 回帖 #7 于: 2009-06-14, 周日 07:51:22 »
徒手伤害吧……
« 上次编辑: 2009-06-14, 周日 07:51:35 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 nonameplayer

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« 回帖 #8 于: 2009-06-14, 周日 08:17:56 »
新柴小声问道:学双武后就可以多打几拳吗?

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[3R核心]ECL12下武僧腰带的应用
« 回帖 #9 于: 2009-06-14, 周日 08:18:09 »
他毕竟没武僧等级,要靠腰带骗拳头伤害
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