作者 主题: [3R核心]ECL12游侠的DC24震慑拳  (阅读 1640 次)

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离线 冰雪岩石1

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[3R核心]ECL12游侠的DC24震慑拳
« 于: 2009-06-14, 周日 01:15:30 »
黑暗游侠哈梭伦,1级野蛮人[PHB]/8级游侠[PHB]/3级黑暗卫士[DMG]
中型人类男性
生命骰:1d12+8d8+3d10+24 (88 hp)
先攻:+2,速度:40尺
防御等级:26(10+2敏捷+8盔甲+3盾牌+1天生附魔+2偏转),接触14,措手不及24;
基础命中/擒抱:+12/+19,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,+1恶毒弯刀 +16/+11/+6(1d6+8/18-20*2)/+1导气弯刀 +16/+11(1d6+4/18-20*2);
豁免:13/10/6
属性:力量25,敏捷14,体质14,智力8,感知14,魅力8
技能:-
拥有专长:健步如飞,狂暴(每天1次),恐怖气氛,猛力打击,顺劈砍,精通破武,双武器战斗,精通双武器战斗,精通徒手战斗,震慑拳(每天3次,DC20),能力专攻(震慑拳)。
身上物品:+1恶毒弯刀,8000GP,+1导气弯刀,8000GP,秘银锁子甲+3,13500GP,浮空重盾+1,9000GP,天生防御护符+1,2000GP,敏捷手套+2,4000GP,巨力腰带+4,16000GP,防护戒指+2,8000GP,加速鞋,12000GP,抗力斗篷+1,1000GP,睿智术魔杖,4500GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天黑魔术(1-2级:2/1,DC12+法术等级,施法等级4)
LV1:缠绕术×2;
LV2:睿智术;
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE

战术:
第一轮:施展睿智术,移动30尺拔出双刀;
第二轮:狂暴加速整轮攻击,附加1次DC20+2睿智+2恐怖气氛震慑拳;

整轮攻击:近战,+1恶毒弯刀 +19/+19/+14/+9(1d6+10/18-20*2)/+1导气弯刀 +19/+14(1d6+5/18-20*2);
-5猛力5中无重击平均伤害:5D6+30+10+6D6恶毒+25猛力=AVG103点伤害。
« 上次编辑: 2009-06-17, 周三 17:58:46 由 冰雪岩石1 »
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ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

我不再偏偏不遵守规则了。 乖乖听话,遵守规则。