哦,不好意思,前面是我错了。
makes a melee attack,这个是一个完整的攻击。我之前认为是一个动作的尝试开始。
参见phb 269页 making an attack,那么这个就是从选择攻击方式开始,到判断完是否命中,并造成伤害和效果的整个过程。
这样的话,我觉得就不该考虑打断问题,而是触发条件和后果。正常完成一次攻击,命中造成伤害和效果,不中则不中,然后启动pact blade的效果。
如果说是后果的话,那么就是按照reaction来判了。但是interrupt也是等trigger出现以后再去“更改事实”的……所以其实interrupt也讲得通啦。
所以说啊,有人认为是interrupt效果,有人认为是reaction效果,而我支持的是free action……其实这样规则上没有明确说明的直接让DM来HR好了……毕竟争来争去都没有什么具体的依据可循(毕竟书上没写清楚嘛)。