作者 主题: [4e]继续问威能  (阅读 6832 次)

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离线 suez

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[4e]继续问威能
« 回帖 #10 于: 2009-03-19, 周四 17:09:14 »
反正强制移动not a move,就算路过火墙也没事。不过如果把火判成hindering terrain倒不错。。。
如果可以无限移的话就可以用来趟陷阱了,所以肯定不是他们的本意
Brilliant dark

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[4e]继续问威能
« 回帖 #11 于: 2009-03-19, 周四 17:11:39 »
我觉得应该是按照最近的路线滑吧
满地图乱扔岂不是谁中谁死……中了立刻扔到1000英里之外再拽回来什么的……就太扯了
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[4e]继续问威能
« 回帖 #12 于: 2009-03-19, 周四 17:22:12 »
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我觉得应该是按照最近的路线滑吧
满地图乱扔岂不是谁中谁死……中了立刻扔到1000英里之外再拽回来什么的……就太扯了
常识性理解当然应该如此,但没写出来就是个空子,有空子就有钻空子的人。

顺便鄙视一下卫生纸……同类卡牌都能写出这么大的Bug
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离线 suez

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[4e]继续问威能
« 回帖 #13 于: 2009-03-19, 周四 17:26:17 »
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我觉得应该是按照最近的路线滑吧
满地图乱扔岂不是谁中谁死……中了立刻扔到1000英里之外再拽回来什么的……就太扯了
常识性理解当然应该如此,但没写出来就是个空子,有空子就有钻空子的人。

顺便鄙视一下卫生纸……同类卡牌都能写出这么大的Bug
我觉得这不是这两张power卡的bug,后者可能就是只能1格的意思(如果超出了1格那就不许slide)。问题是在于没写明最直接路径。。包括PHB上的交换位置也没写这个。。
Brilliant dark

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[4e]继续问威能
« 回帖 #14 于: 2009-03-19, 周四 17:40:24 »
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问题在于只指定了目的地,并没有指定路线...
如果再不指定距离的话,就会有有滑移任意路线、任意距离的bug
You can shift 1 square and slide the target into the space you left.

并没有这个问题喔。我们来一个个分解动作来看。

首先,你shift了一格。

接着,开始slide目标,选择slide目标的终点,捡查每个物件是否合法。

想slide进其他方格?很抱歉,其他方格并不是"the space you left",所以这个动作并不合法,因为规则上讲明了这个Power的动作只能把目标slide进你所离开的方格。

结束。


当然,如果角色能够在这个Power内shift超过一格,才会出现一些问题,也许之后会出现增加shift距离的专长也说不定。
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 17:43:20 由 Shinohara »

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[4e]继续问威能
« 回帖 #15 于: 2009-03-19, 周四 17:42:04 »
于是如果触及4的话,其实是传送是吧……不经过中间的2格……

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[4e]继续问威能
« 回帖 #16 于: 2009-03-19, 周四 17:42:16 »
所以我们说要善意的理解规则。
Chase Dream

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[4e]继续问威能
« 回帖 #17 于: 2009-03-19, 周四 17:47:07 »
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于是如果触及4的话,其实是传送是吧……不经过中间的2格……
Slide跟telport又不同,因此用长距武器发这个Power应该会造成死机吧,个人很有兴趣看WOTC客服要怎么回答这个问题。

另外,支持“善意的理解规则”!

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[4e]继续问威能
« 回帖 #18 于: 2009-03-19, 周四 21:06:48 »
问题是推拉滑都没有规定一定要走直线……所以只指定目的地是远远不够的,还需要决定路径……
所以规则上说,第一个Power用长柄就直接进出火墙无数次挂掉了……不需要shift2格

2K!/me 成为了2K男!
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 21:12:04 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 suez

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[4e]继续问威能
« 回帖 #19 于: 2009-03-19, 周四 21:13:14 »
。。再说一遍强制移动not a move,火墙是要move才受伤
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