作者 主题: 【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位  (阅读 5120 次)

副标题:

离线 所罗门

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2162
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #20 于: 2009-02-12, 周四 18:59:16 »
在MM里也是……
可怜的军团魔
话说按照原来的说法,魔鬼数量相对恶魔是绝对劣势,现在又给改成这个样子,佩服他们能把血战打这么久,感觉4版有点扮演和战斗脱节的意思,MM就是战斗手册,可不知道WOTC剧情要怎么编,难不成要再出一本怪物扮演指南?这军团魔等级比小魔鬼要高,真不知道九狱的晋升规则是什么样子,难道杂鱼们完全被排除于晋升等级?
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 krw

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #21 于: 2009-02-12, 周四 19:55:06 »
Minion并不是你想的那样

以Legion Devil Legionnaire为例,他是LV21 Minion,也就是说,在对付21级左右的PC时,他可以作为杂兵被放出来,如果对付的是10级左右的PC,你就不能放LV这么高的怪物了

4E里怪物的LV仅仅说明他适合什么等级的PC(事实上取代了3版的CR),这也是4E彻底告别3版模拟主义的标志,这也大大扩展的DM放怪的数量和方式

离线 所罗门

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2162
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #22 于: 2009-02-12, 周四 20:01:05 »
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 我的意思是说,4版的MM数据基本只用于战斗了,在战斗之外场合缺乏足够的参考性,不像以前的MM告诉了我们这种家伙的生活方式,他喜欢什么,追求什么。
希望以后能有所补充,MM所涵盖的怪物的资料还远远不够,三版的怪物图鉴是Word,4版的是Excel
我个人是比较喜欢4版的战棋风格的,我只是认为假如强化了战斗就弱化了其他,是不值得的
« 上次编辑: 2009-02-12, 周四 20:11:31 由 所罗门 »
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 krw

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #23 于: 2009-02-12, 周四 20:18:06 »
4E已经出了两本DM向的,讲述怪物特点和习性的书(Draconomicon I:Chromatic Dragons和Open Grave: Secrets of the Undead),但是你要求在规则上获得对于其习性的支持?抱歉,数据只处理战斗部分,清理占用篇幅的无用(这里的无用指几乎不会被用到)内容也是4E设计时的一个重点

比如崔斯特,虽然WOTC可以给出他的数据,但是有几个DM会放崔三给PC砍呢?还不如塞几个怪物
« 上次编辑: 2009-02-12, 周四 20:20:37 由 krw »

离线 所罗门

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2162
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #24 于: 2009-02-12, 周四 20:22:30 »
啊,原来已经开始出了,我还以为这两本主要是加了更多怪物,更多物品呢,没看的说。
不过我还是觉得杂兵的设计有点奇怪 :em005
我想在杂鱼的设计上可不可以不要使用1HP这种比较极端的方式。
也许可以增大吃重击范围,或类似僵尸那样投点在多少以上必杀类似这样的
« 上次编辑: 2009-02-12, 周四 20:27:49 由 所罗门 »
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 krw

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #25 于: 2009-02-12, 周四 20:44:14 »
WOTC当初也想过不1HP,但是结果会比1HP麻烦很多,4E里一场战斗可能出现十几个杂兵,都记录HP会很麻烦,所以才采用1HP的方法

离线 所罗门

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2162
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #26 于: 2009-02-12, 周四 20:52:07 »
了解了
看您是位前辈,以后请多多关照
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #27 于: 2009-02-12, 周四 22:32:02 »
4E总结起来就一个字:简约
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #28 于: 2009-02-12, 周四 22:45:44 »
引用
4E总结起来就一个字:简约
6个呢

简约而不简单
 
十年弹指一挥间

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
【4E】关于Minion(杂兵)怪物的战场定位
« 回帖 #29 于: 2009-02-13, 周五 00:03:44 »
約而不簡...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯